和LOL一起老去(1)

Msi在上海,而我一個人在廣東漂泊。

在過去的這五年,我從剛上大學(xué)的稚氣少年轉(zhuǎn)變?yōu)樘嶂陌┧笥谀吧鞘械膴^斗青年。城市在變化,世界在變化,周圍的朋友一個個漂泊天涯,但是LOL依舊那么火,我依舊在,只是一個人玩的時候總覺得少了什么?


一、第一款百玩不厭的游戲

大二的時候,我剛買電腦,冠冕堂皇的向父母保證用來學(xué)習(xí)后,就投入了游戲的大軍。

穿越火線、地下城、跑跑、炫舞、魔獸,下課無聊就各種找游戲亂玩,有一天我正在玩魔獸,宿舍關(guān)系最好的一個哥們過來看我刷了會副本,等我打完,強(qiáng)行把我從凳子上擠開,一臉裝逼的說:“我給你推薦一款超好玩,現(xiàn)在最最熱門的游戲,誰不玩就是low逼,我一個人無聊,你陪我一起玩可以不,這個也是可以組隊(duì)的?!?/p>

然后幫我下載了個客戶端,我當(dāng)時一個人玩游戲也覺得無聊,就想著試一下這款最好玩的游戲,從這天起,跟黑子一起開始LOL生涯。

沒想到一玩就是五年,期間除了偶爾幾個人一起打幾把穿越以外,再沒碰過其他游戲,真是一入LOL深似海,其他游戲如路人。

匹配三劍客

因?yàn)槲覜]玩過這一類的游戲,所以上手特別慢,直到我們拉到了第二個隊(duì)友玉峰后,我還是超級菜鳥。

玉峰是我們隔壁宿舍的,長期打起凡,剛開始已經(jīng)有不俗的操作,長期玩寒冰,我那個好哥們黑子已經(jīng)十三級,了解了游戲的一些套路,最喜歡玩蒙多,一玩的時候就在喊:“蒙多,想去哪里,就去哪里”,像個神經(jīng)病一樣,反反復(fù)復(fù)就這一句。

我就會玩?zhèn)€蓋倫,在地圖上到處亂跑,我那兩個隊(duì)友看的著急,每次黑子都在旁邊歇斯底里的喊著,周帥,你倒是斬他啊,RRRRRR,我低頭到處找R,麻蛋,屏幕早黑了。

那會還沒有內(nèi)置語音,我們?nèi)齻€開著YY,一玩就是一天,整天一起在那大呼小叫的,正式入坑。

第一個6300

我們?nèi)肟拥哪嵌螘r間,諾克薩斯剛上線,滿大街都是這個英雄,有人搶不到就開始噴,怒噴六十秒后,強(qiáng)退再搶。

黑子那會極力要求我,不要亂買英雄,等6300買個諾克薩斯,我兩一起看了諾克薩斯的英雄介紹和擊殺集錦,我瞬間愛上了這個英雄,那天做夢的時候,都夢到自己操縱著諾克薩斯大殺四方。

但是攢錢買6300真的是特別痛苦的一件事,你已經(jīng)燃起大殺四方的斗志,卻久久不能實(shí)現(xiàn),這種等待的焦灼,真是望穿秋水,直到三天后我才買到這個英雄。

然后,第一把就超神了,按照推薦裝,出一身肉,在人群中間就是QQQ,讓對面英雄流血如注,體驗(yàn)月經(jīng)的痛苦,人頭分分鐘掉落。

但是,從第二把開始,我也加入了搶諾克薩斯的罵戰(zhàn)里,三個人一起也不好強(qiáng)退,只好重新拿起我的草叢倫,穿梭于草叢,開著Q,跳出來QQQWWWEEEERRTTTYYUY,上面不是我打錯字了,這就是我剛開始敲鍵盤的感覺。

無敵蒙多

那個版本里,除了刀妹,眾英雄還沒削那么慘,諾克薩斯的大招斬殺后可以無限刷新,龜殼還在,狂徒是可以疊加血量和被動。

黑子那會最喜歡玩的就是蒙多,雙方都是新手,誰也不懂什么推塔,小龍大龍,就知道一群人站在中路,殺殺殺殺,三軍中間,取對方狗頭,這樣的比賽往往能持續(xù)一個小時。

然后黑子的蒙多終于成型,鞋子賣了,六狂徒,開著大招,對方基地跑一圈都不死。

然后這人一下子找到了樂趣所在,一個人站在對方水晶前面跳舞,等對方五個人回城沖過來的時候,扔一把斧頭,開大就跑,對面五個人追他五分鐘,甩了一萬個技能,就是不死。

對面決定放棄回頭的時候,蒙多又追上去扔斧頭,一邊還在跳舞,對面又追了過來,蒙多第二輪大招又好了,撒腿就跑。

我承認(rèn),我都想扔了鼠標(biāo),過去把黑子按倒打一頓,真是太賤了!

后來狂徒被改了很多次,龜殼也沒有了,但是我總能想起黑子的無敵蒙多。

從三劍客到五連坐。

一個專業(yè)其他人看到我們?nèi)齻€玩的起勁,然后嚷嚷著也讓我們?nèi)齻€帶他們玩,這個時候加入了阿燦和騷良。

一個月后我們的隊(duì)伍初步成型。

黑子放棄蒙多,正式轉(zhuǎn)型為一個走位風(fēng)騷的中單,代表英雄拉克絲;

玉峰放棄沒有位移的寒冰,愛上了可以各種秀的VN;

騷良的操作比我都令人發(fā)指,長期用大熊輔助,最后練就閃現(xiàn)抱人的必殺技;

阿燦諾克薩斯玩的6,長期用來拿五殺,但是也用其他上單,他的上單風(fēng)格長期都是三個字“就是干!”。

五黑的時候我一般去打野,因?yàn)楫?dāng)時我看視頻最多,對抓人頗有心得,但是操作不過關(guān),長期玩趙信,潘森這種不需要多難操作的英雄。

然后五個人整天一起抱團(tuán)打游戲,開著語音,長期嘗試一級五個人蹲草叢強(qiáng)行拿一血。后來別人都學(xué)聰明以后,五個人各種繞野區(qū),就是要拿一血。

但是我們執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的最終結(jié)果都是輸,這也是應(yīng)驗(yàn)了LOL界的那句經(jīng)典諺語“網(wǎng)吧五連坐,從來沒贏過?!?/p>

后來等大家玩的都會玩的時候,我們贏得還是比較多的,這主要?dú)w功于黑子、阿燦和玉峰都玩的不錯的原因。

我么,玩游戲主要靠意識,操作什么的,不要跟我提。

初步入坑—LOL迷人之處

差不多到大三的時候,我們五個人已經(jīng)配合默契,算是初步入坑,平時也會一起吃飯喝酒什么的,幾個人關(guān)系也不錯。

LOL和DOTA這類游戲自有其迷人之處,多少人回憶大學(xué)的時候,總能想起和自己的戰(zhàn)友在LOL的世界里,通過一起堅(jiān)持和努力,最終成功翻盤的想當(dāng)年。

正是這種絕地逢生,峰回路轉(zhuǎn),一個小技能的失誤都可能撬動最終戰(zhàn)局的天平,需要默契合作和每場游戲勝負(fù)的不確定,才是這類游戲能風(fēng)靡多年不衰的根本原因吧。

第一篇結(jié)束后的話:本來想著寫個短篇的,但是寫著寫著發(fā)現(xiàn)故事比較多,所以決定分開來寫,保證每天更新,連載我們的LOL故事。

下一章已經(jīng)寫好

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