/* UIEventTypeTouches:觸摸事件類型 iOS3.0之后可以用
* UIEventTypeMotion :搖晃事件類型 iOS3.0之后可以用
* UIEventTypeRemoteControl:遙控事件類型 iOS4.0之后可以用
* UIEventTypePresses:物理按鈕事件類型 iOS9.0之后可以用
*/
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) {
? ? UIEventTypeTouches,
? ? UIEventTypeMotion,
? ? UIEventTypeRemoteControl,
? ? UIEventTypePresses NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0),
};
UIEventSubtype
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {
? ? //事件沒有子類型 iOS3.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeNone? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 0,
? ? //事件子類型晃動(dòng)的設(shè)備 iOS3.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeMotionShake? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? = 1,
? ? //遙控播放的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlPlay? ? ? ? ? ? ? ? = 100,
? ? //遙控暫停的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlPause? ? ? ? ? ? ? ? = 101,
? ? //遙控停止的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlStop? ? ? ? ? ? ? ? = 102,
? ? //遙控播放和暫停之間的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause? ? ? = 103,
? ? //遙控下一個(gè)的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack? ? ? ? ? ? = 104,
? ? //遙控上一個(gè)的事件子類型 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack? ? ? ? = 105,
? ? //遙控子類事件開始后尋找 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingBackward = 106,
? ? //遙控子類事件結(jié)束后尋找 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward? = 107,
? ? //遙控子類事件開始前尋找 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingForward? = 108,
? ? //遙控子類事件開始前尋找 iOS4.0之后可以用
? ? UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward? ? = 109,
};