c基礎(chǔ)-指針、函數(shù)與預(yù)處理器

指針、函數(shù)、預(yù)處理器

[TOC]

1、指針

指針是一個變量,其值為地址。

聲明指針或者不再使用后都要將其置為0 (NULL)

野指針 未初始化的指針

懸空指針 指針最初指向的內(nèi)存已經(jīng)被釋放了的一種指針

int *a; //正規(guī)
int* a;
int * a;
//因為 其他寫法看起來有歧義
int* a,b;

使用:

//聲明一個整型變量
int i = 10;
//將i的地址使用取地址符給p指針
int *p = &I;
//輸出 0xffff 16進制地址
printf("%#x\n", &i);
printf("%#x\n", &p);

指針多少個字節(jié)?指向地址,存放的是地址

地址在 32位中指針占用4字節(jié) 64為8

//32位:
sizeof(p) == 4;
//64位:
sizeof(p) == 8;

解引用

解析并返回內(nèi)存地址中保存的值

int i = 10;
int *p = &I;
//解引用  
//p指向一個內(nèi)存地址,使用*解出這個地址的值 即為 10
int pv = *p;
//修改地址的值,則i值也變成100
//為解引用的結(jié)果賦值也就是為指針所指的內(nèi)存賦值
*p = 100;

指針運算

//對指針 進行算數(shù)運算
//數(shù)組是一塊連續(xù)內(nèi)存 分別保存 11-55
//*p1 指向第一個數(shù)據(jù) 11,移動指針就指向第二個了
int i1[] = {11,22,33,44,55};
int *p1 = i1;
for (size_t i = 0; i < 5; I++)
{
    //自增++ 運算符比 解引用* 高,但++在后為先用后加
    //如果++在前則輸出 22-55+xx
    printf("%d\n", *p1++);
    //p1[0] == *(p1+1) == s[1]

}

指針指向地址,指針運算實際上就是移動指針指向的地址位置,移動的位數(shù)取決于指針類型(int就是32位)

指針移動.png

數(shù)組和指針

在c語言中,指針和數(shù)組名都表示地址

1、數(shù)組是一塊內(nèi)存連續(xù)的數(shù)據(jù)。

2、指針是一個指向內(nèi)存空間的變量

int *p[4] 由于[]比* 優(yōu)先級高,因此p先于[4]結(jié)合,形成p[4]形式,這顯然是數(shù)組形式,它有4個元素。然后再與p前面的“ * ”結(jié)合,“ * ”表示此數(shù)組是指針類型的,每個數(shù)組元素(相當于一個指針變量)都可以指向一個整形變量。

注意:不要寫成“int(*p)[4];”,這是指向一維數(shù)組的指針變量。

int i1[] = {11,22,33,44,55};
//直接輸出數(shù)組名會得到數(shù)組首元素的地址
printf("%#x\n",i1);
//解引用
printf("%d\n",*i1);
//將數(shù)組名賦值給一個指針,這時候指針指向數(shù)組首元素地址
int *p1 = i1;

//數(shù)組指針
//二維數(shù)組類型是 int (*p)[x]
int array[2][3] = { {11,22,33},{44,55,66} };
//也可以 int array[2][3] = {  11,22,33 ,44,55,66 };
//array1 就是一個 int[3] 類型的指針
int (*array1)[3] = array;
//怎么取 55 ?
//通過下標
array[1][1] == array1[1][1]
//通過解引用
int i = *(*(array1 + 1) + 1);
//拆分
//1、 指針偏移 因為array1的類型是3個int的數(shù)組 所以 +1 移動了12位
array1 + 1 
//2、獲得{44,55,66}數(shù)組  (*(array1 + 1))[1] = 55
(*(array1 + 1) 
//3、對數(shù)組執(zhí)行 +/- 相當于隱式的轉(zhuǎn)為指針
//獲得 55 的地址 再解地址
*(array1 + 1) + 1
 
 
//指針數(shù)組
int *array2[2];
array2[0] = &I;
array2[1] = &j;

const char *, char const *, char * const,char const * const

const :常量 = final

  1. 常量指針(指向常量的指針變量) const 類型名 * 指針變量名
int a = 12;
int b = 15;
//注意int const *p與int const *p效果相同。
const int * p = &a;//定義了p為指向整型變量a的const指針變量
p = &b;//正確
*p = b;//非法
  1. 指針常量(常指針) 類型名 * const 指針變量名
int * const p = &a;
p = &b;//非法
*p = b;//正確
  1. 指向常量的指針常量 const 基本類型名 * const 指針變量名
const int * const p = &a;
p = &b;//非法
*p = b;//非法

總結(jié):

  1. const在前:表示const修飾的為所申請的類型。常量指針
  2. const在后:表示const修飾的為指針。指針常量
  3. 前*后均有:表示const同時修改類型和指針。指向常量的指針常量

(指針)和const(常量)誰在前先讀誰:*象征著地址,const象征著內(nèi)容:誰在前面誰就不允許改版。

//從右往左讀
//P是一個指針 指向 const char類型
char str[] = "hello";
const char *p = str;
str[0] = 'c'; //正確
p[0] = 'c';   //錯誤 不能通過指針修改 const char

//可以修改指針指向的數(shù)據(jù) 
//意思就是 p 原來 指向張三,
//不能修改張三的屬性,
//但是可以讓p指向李四。
p = "12345";

//性質(zhì)和 const char * 一樣
char const *p1;

//p2是一個const指針 指向char類型數(shù)據(jù)
char * const p2 = str;
p2[0] = 'd';  //正確
p2 = "12345"; //錯誤

//p3是一個const的指針變量 意味著不能修改它的指向
//同時指向一個 const char 類型 意味著不能修改它指向的字符
//集合了 const char * 與  char * const
char const* const p3 = str;

多級指針

指向指針的指針

一個指針包含一個變量的地址。當我們定義一個指向指針的指針時,第一個指針包含了第二個指針的地址,第二個指針指向包含實際值的位置。

int a = 10;
int *i = &a;
int **j = &I;
// *j 解出 i   
printf("%d\n", **j);
多級指針的意義

見函數(shù)部分的引用傳值

2、函數(shù)

C中的函數(shù)與java沒有區(qū)別。都是一組一起執(zhí)行一個任務(wù)的語句,也都由 函數(shù)頭函數(shù)體構(gòu)成

函數(shù)的位置

聲明在使用之前

函數(shù)參數(shù)

傳值調(diào)用

? 把參數(shù)的值復制給函數(shù)的形式參數(shù)。修改形參不會影響實參

引用調(diào)用

? 形參為指向?qū)崊⒌刂返闹羔槪梢酝ㄟ^指針修改實參。

void change1(int i) {
    i = 10;
}
void change2(int *i) {
    *i = 10;
}
int i = 1;
change1(i);
printf("%d\n",i); //i == 1
change2(&i);
printf("%d\n",i); //i == 10

可變參數(shù)

與Java一樣,C當中也有可變參數(shù)

#include <stdarg.h>
int add(int num, ...)
{
    //表示...的參數(shù)列表
    va_list valist;
    int sum = 0;
    // 初始化  valist指向第一個可變參數(shù) (...)
    va_start(valist, num);
    for (size_t i = 0; i < num; I++)
    {
        //訪問所有賦給 valist 的參數(shù)
        int j = va_arg(valist, int);
        printf("%d\n", j);
        sum += j;
    }
    //清理為 valist 內(nèi)存
    va_end(valist);
    return sum;
}

函數(shù)指針

函數(shù)指針是指向函數(shù)的指針變量

void println(char *buffer) {
    printf("%s\n", buffer);
}

/**
* void(*p)(char*)函數(shù)
* void 返回值
* (*p) p變量用來表示這個函數(shù)
* (char*) 函數(shù)的參數(shù)列表
*/
//接受一個函數(shù)作為參數(shù)
void say(void(*p)(char*), char *buffer) {
    p(buffer);
}

void(*p)(char*) = println;
p("hello");
//傳遞參數(shù)
say(println, "hello");

//typedef 創(chuàng)建別名 由編譯器執(zhí)行解釋
//typedef unsigned char u_char;
typedef void(*Fun)(char *);
Fun fun = println;
fun("hello");
say(fun, "hello");

//類似java的回調(diào)函數(shù)
typedef void(*Callback)(int);

void test(Callback callback) {
    callback("成功");
    callback("失敗");
}
void callback(char *msg) {
    printf("%s\n", msg);
}

test(callback);

3、預(yù)處理器

預(yù)處理器不是編譯器,但是它是編譯過程中一個單獨的步驟。

預(yù)處理器是一個文本替換工具

所有的預(yù)處理器命令都是以井號(#)開頭(凡是以“#”開頭的均為預(yù)處理命令)

常用預(yù)處理器

預(yù)處理器 說明
#include 導入頭文件
#if if
#elif else if
#else else
#endif 結(jié)束 if
#define 宏定義
#ifdef 如果定義了宏
#ifndef 如果未定義宏
#undef 取消宏定義

預(yù)處理器是一個文本替換工具

宏就是文本替換

//宏一般使用大寫區(qū)分
//宏變量
//在代碼中使用 A 就會被替換為1
#define A 1
//宏函數(shù)
#defind test(i) i > 10 ? 1: 0

//其他技巧
// # 連接符 連接兩個符號組成新符號
#define DN_INT(arg) int dn_ ## arg
DN_INT(i) = 10;
dn_i = 100;

// \ 換行符
#define PRINT_I(arg) if(arg) { \
 printf("%d\n",arg); \
 }
PRINT_I(dn_i);

//可變宏
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"NDK", __VA_ARGS__);

//陷阱
#define MULTI(x,y)  x*y
//獲得 4
printf("%d\n", MULTI(2, 2));
//獲得 1+1*2  = 3
printf("%d\n", MULTI(1+1, 2));

宏函數(shù)

? 優(yōu)點

? 文本替換,每個使用到的地方都會替換為宏定義。

? 不會造成函數(shù)調(diào)用的開銷(開辟??臻g,記錄返回地址,將形參壓棧,從函數(shù)返回還要釋放堆棧。)

? 缺點

? 生成的目標文件大,不會執(zhí)行代碼檢查

內(nèi)聯(lián)函數(shù)

? 和宏函數(shù)工作模式相似,但是兩個不同的概念,首先是函數(shù),那么就會有類型檢查同時也可以debug
在編譯時候?qū)?nèi)聯(lián)函數(shù)插入。

不能包含復雜的控制語句,while、switch,并且內(nèi)聯(lián)函數(shù)本身不能直接調(diào)用自身。
如果內(nèi)聯(lián)函數(shù)的函數(shù)體過大,編譯器會自動的把這個內(nèi)聯(lián)函數(shù)變成普通函數(shù)。

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