cocos2dx 3.x 滑動條

如果報錯ui名空間沒有Slider需要包含頭文件#include"ui/CocosGUI.h"

auto slider =ui::Slider::create();

slider->loadBarTexture("login/sliderback.png");//滑動條背景

slider->loadSlidBallTextures("login/sliderButton.png","","");

//滑動按鈕三個參數(shù)對應正常、按下、禁用三種狀態(tài),默認第四個參數(shù)為local即本地圖片,另一個值為plist


slider->loadProgressBarTexture("login/sliderback.png");

//滑動條進度圖片,即從左至滑動按鈕顯示的內(nèi)容


slider->setPosition(cocos2d::Point(500,200));

slider->addEventListener(CC_CALLBACK_2(Home::sliderCallBack,this));//回調



//回調函數(shù)

void Home::sliderCallBack(cocos2d::Ref*pSender,ui::Slider::EventTypeeventType)

{

? ? ? ? if(eventType==ui::Slider::EventType::ON_PERCENTAGE_CHANGED)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? //當滑動條改變時

? ? ? ? ?}

}

最后編輯于
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