獨立游戲《黑暗地牢》初步感想

這是款黑暗而真實的游戲。

之前模糊看過評論,記得說的主要是關(guān)于雇傭兵的反英雄設(shè)定,比如怪癖和崩潰等負面設(shè)定。

親身體驗了兩天。

這游戲比《勇敢的心》更加容易讓我沉默。

《勇敢的心》敘述的是平民面對不可抗拒的戰(zhàn)爭,鼓起勇氣與希望奮戰(zhàn)的故事。盡管它悲壯,也突出表現(xiàn)了戰(zhàn)爭的不合理性,是一款好游戲。

但是《黑暗地牢》更讓我想起現(xiàn)實。

發(fā)現(xiàn)的一個技巧讓我細思恐極。

游戲里招募的傭兵,幾乎全是麻風(fēng)病人、暴力狂、強盜土匪、殺人犯之類的設(shè)定。

問題在于,招募是完全不需付出代價的?!ㄒ坏拇鷥r是會占據(jù)一個招募欄位。

那么一個完全無代價的獲取利益的方式就是:

招募新傭兵,用沒有培養(yǎng)過的傭兵組隊,去完成初級的副本。副本完成之后,因為沒有培養(yǎng)過(技能差,裝備差),傭兵要么在任務(wù)途中死去,要么精神已經(jīng)崩潰或接近崩潰。

這里提一下游戲的精神力設(shè)定:游戲里我認為初期最大的消耗,就是回復(fù)傭兵的精神力,類似于把一個瘋子救回一個正常人。

那么,如何最大化實現(xiàn)利益?

很簡單。

1.在任務(wù)中讓新手傭兵直接送死。

2.任務(wù)完成后直接解雇掉新手傭兵,不管他瘋沒瘋。

不管他是重癥麻風(fēng)病,還是幽閉恐懼癥,或者夜盲,或者梅毒,或者狂犬病。

用完之后,扔掉就好。

讓我思慮的地方在于。

為了“實現(xiàn)利益最大化”這件事。

如果放在現(xiàn)實中。

誰是傭兵。

誰是玩家?

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 發(fā)生在天津濱海新區(qū)的爆炸事故,傷亡慘重,舉國哀痛。化學(xué)品倉庫爆炸雖然危害嚴重,但并不常見,相反,生活中一些常見的爆...
    marrychen閱讀 298評論 0 1
  • 現(xiàn)在已經(jīng)凌晨了,確切的說今天是老爹的生日~~ 我家里沒有過生日的習(xí)慣,不是刻意不過的,好像就是那么順其自然的而大家...
    一棵忍冬草閱讀 246評論 0 2

友情鏈接更多精彩內(nèi)容