如何寫一份優(yōu)秀的線上活動運營策劃案?

活動運營策劃案

本篇分享從活動創(chuàng)意、活動立項、活動執(zhí)行、活動總結(jié)4方面展開,希望對你有所幫助。

活動運營:活動是手段,運營是目的。


一、活動創(chuàng)意

活動創(chuàng)意是整個活動的靈魂,也是活動自發(fā)傳播的關(guān)鍵。策劃創(chuàng)意原則:創(chuàng)意提煉;創(chuàng)意可行性分析;確定創(chuàng)意方案。

1. 雙層活動架構(gòu)

雙層活動架構(gòu)的第一層是活動基本層,另一層是傳播層。在基礎(chǔ)層上增加自傳播機(jī)制,讓參與人將活動自發(fā)源源不斷地傳播出去,吸引身邊更多的人參與其中。而自傳播機(jī)制分內(nèi)容驅(qū)動、激勵驅(qū)動兩部分。

(1)內(nèi)容驅(qū)動活動內(nèi)容引起用戶共鳴,觸發(fā)用戶的情感痛點,自發(fā)傳播并吸引更多的人參與進(jìn)來。除了好的創(chuàng)意,還需要天時地利人和。如:平安壹錢包1024程序員節(jié)。

(2)激勵驅(qū)動

為了提高APP的下載注冊量,策劃以下活動:

A:策劃抽獎集神器的活動

用戶進(jìn)入活動頁面,頁面中間是一個抽獎大轉(zhuǎn)盤,用戶點擊轉(zhuǎn)盤,就會抽到5 個神器中的一個。但是要想真正得到獎品,至少還要搜集5個以上的神器。用戶可以將該活動分享到朋友圈,呼喚好友們支持他,每位好友點擊朋友圈之后,就會支持用戶得到一個神器。支持的越多,用戶得到大獎的概率就越大。朋友們在支持完用戶后,大部分也會被活動所吸引,并參與進(jìn)來。最后,大部分參與的用戶會被普獎和大獎等引導(dǎo)下載APP。

B:游戲加入“機(jī)會值”

用戶玩小游戲需要消耗機(jī)會值,當(dāng)機(jī)會值消耗光之后,用戶可以尋求好友的幫助,讓好友支持“機(jī)會值”來繼續(xù)玩下去,隨之更多的好友加入到游戲當(dāng)中。最后,大部分參與的用戶會被普獎和大獎等引導(dǎo)下載APP。

總之,想要用戶幫助分享傳播,這個活動對用戶自己有好處(金錢利益,贈送禮品,免費抽獎,參與互動,情感需求等),對用戶身邊的人有好處。

2. 構(gòu)思活動創(chuàng)意的8個著手點

構(gòu)思活動創(chuàng)意,可以從以下8點著手:

(1)洞察用戶心理深度了解用戶后,挖掘用戶沒有被滿足的心理需求。滿足那些還未被滿足的真實需求,用戶主動參與樂于參與;

2借鑒游戲創(chuàng)意。讓活動簡單有趣;(可以借鑒支付寶的螞蟻莊園)

(3)借鑒同行創(chuàng)意。搜集分析同行哪些活動失敗/成功了?其原因是什么?借鑒其成功要素,突破其失敗問題點,再結(jié)合自己品牌調(diào)性;

4跨界整合。與用戶群體重合度高的平臺和媒體,可以嘗試跨界達(dá)成合作;

5運用新形式VR、AR、直播等新的表達(dá)形式,能夠給用戶帶來全新的活動體驗;

(6)創(chuàng)意聯(lián)想。將不相關(guān)的元素聯(lián)想在一起;

(7)轉(zhuǎn)換思維模式。從不同的用戶,不同的場景出發(fā),挖掘出不一樣的創(chuàng)意;

8節(jié)日熱點。節(jié)日:傳統(tǒng)節(jié)日、互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造的節(jié)日、自己造節(jié)日;熱點:尋找和產(chǎn)品有較強(qiáng)關(guān)聯(lián)的社會熱點(天災(zāi)與人禍:地震、馬航失蹤、明星離婚、深受喜愛的公眾人物去世等)、提前預(yù)判熱點(賽事勝敗、十九大)。


二、活動立項

1. 活動目標(biāo)

明確活動目標(biāo)是為了拉新、促活轉(zhuǎn)化、留存還是品后,確定一種有創(chuàng)意且合適的活動形式來完成整個過程,達(dá)到預(yù)估活動目標(biāo)。

原則:

(1)核心目標(biāo)有且只有一個;

(2)將目標(biāo)具體到數(shù)字(參與人數(shù)、下載量、PV、UV、投資額等維度),便于衡量活動投入資源和活動實際效果。

2. 活動可行性分析

可行性從活動資源(推廣、頁面或產(chǎn)品)及成本情況、流量基礎(chǔ)、類似的活動對比效果等方面分析。

3. 活動策劃案

(1)活動流程、內(nèi)容

活動流程簡單易懂,活動內(nèi)容有趣具有傳播性。用最簡潔的語言說清楚用戶點擊XX按鈕進(jìn)行XX在XX里獲得XX福利;想要用戶幫助分享傳播,需要滿足兩個需求:對用戶自己有好處(金錢利益,贈送禮品,免費抽獎,參與互動,情感需求等),對用戶身邊的人有好處。

(2)活動形式

(3)活動規(guī)則

在活動規(guī)則中將活動介紹和用戶關(guān)注點解釋詳細(xì),目的讓用戶知道怎么快速參加這個活動。重要的地方可以標(biāo)紅、加粗、加鏈接等,讓活動規(guī)則說明更加清晰化,方便用戶參與。

活動規(guī)則的4個細(xì)節(jié)點:

1)活動時間。分為活動時間和評選時間,最好把時間精確到秒,比如11月9日18:00-11月14日18:00,并準(zhǔn)時結(jié)束活動。

2)活動獎項及評選。實物獎品最好是把活動獎品的圖片放上去,越真實越生活化越好;虛擬獎品包含返現(xiàn)、加息、體驗金、紅包、專享標(biāo)的、積分、抽獎、實物獎勵、現(xiàn)金等,寫清楚價值、使用規(guī)則等;關(guān)于評選規(guī)則,考慮如何避免內(nèi)幕?如何界定創(chuàng)意?

3)反作弊及限制條件。若涉及到返現(xiàn)、優(yōu)惠、投獎、投票等需要做好反作弊準(zhǔn)備;可無條件參與X次活動。

4)活動說明。預(yù)計獲得多少福利、什么時候獲得福利。最后加上活動注意事項,防止用戶破壞活動規(guī)則,并加上“本活動解釋權(quán)最后歸xxxx所有”。

4活動時間計劃與人員配置

可以使用甘特圖制作時間推進(jìn)表,清晰明了掌控活動時間與人員規(guī)劃。

4.提交活動立項案

小組內(nèi)頭腦風(fēng)暴整個活動,提交部門領(lǐng)導(dǎo)審核,根據(jù)建議做調(diào)整,最終確定活動方案。


三、活動執(zhí)行

1. 活動準(zhǔn)備

(1)活動素材

活動文案素材包含:內(nèi)部告知文案、廣告文案、頁面文案、微信文案、渠道文案、KLO參與文案及素材、FAQ等。

1)“好的標(biāo)題是成功的一半”。好的標(biāo)題更好地吸引用戶參與外,也能讓人一眼看出活動的基本情況;

2) 宣傳圖。優(yōu)先考慮用戶獲取活動關(guān)鍵信息,其次才是設(shè)計感,將活動的流程簡化成圖片的形式進(jìn)行傳播,包含活動環(huán)節(jié)、活動時間地點、獎品等;

3)活動背景。用簡潔的語言概述,讓用戶快速進(jìn)入下面的活動規(guī)則階段;

4)FAQ:準(zhǔn)備一個文檔,提供給客服或者相關(guān)人員,幫助解決用戶在參與活動中產(chǎn)生的困惑。FAQ要詳細(xì)、標(biāo)準(zhǔn)。若活動規(guī)模大,提前準(zhǔn)備客服部門的培訓(xùn)文件,并積極進(jìn)行溝通。

2活動用品

獎品、道具等。

(3)活動頁面或產(chǎn)品

線上活動內(nèi)容、用戶體驗UE、高保真原型UI、技術(shù)排期開發(fā)、產(chǎn)品驗證、活動上線等。

2. 推廣渠道級排期

站內(nèi):首頁資源位、push、系統(tǒng)通知等已有渠道,或是精準(zhǔn)用戶群的定向推送;

站外:資源互換或付費購買。找更適合推廣這個活動的產(chǎn)品合作,比站內(nèi)有更好的轉(zhuǎn)化率。

xx活動 推廣渠道及排期


3.風(fēng)控和備選方案

列出活動有可能出現(xiàn)的風(fēng)險點,根據(jù)每個風(fēng)險點都有應(yīng)對的備選方案。

(1)技術(shù)方面,上線時間delay或上線后BUG;

(2)推廣方面,資源未按時到位;

(3)用戶方面,活動主打賣點用戶不買賬;

(4)外部環(huán)境,其他熱點爆發(fā),如霧霾、六小齡童、馬航;

(5)法律方面,有違法違章行為,如違規(guī)、消費者權(quán)益;

(6)作弊漏洞,被用戶找到規(guī)則漏洞,薅羊毛等。

4.活動推廣

(1)活動前期預(yù)熱

前期宣傳包含包括內(nèi)容分發(fā)、線下硬廣、線上資源置換等各渠道的推廣宣傳等??梢岳闷綍r積累的資源,進(jìn)行活動前期引導(dǎo)。

原則:不影響真實用戶參與;引導(dǎo)素材多樣性,利于活動的傳播;營造活躍氛圍且避免漏洞。

(2)正式推廣

活動檢測和收集二次傳播素材。

5. 活動監(jiān)測

活動上線后,時刻關(guān)注活動異常情況,著重關(guān)注后臺數(shù)據(jù)和用戶反饋(用戶群、社區(qū)動態(tài)、貼吧、微博、朋友圈等),確?;顒酉蛑繕?biāo)方向進(jìn)行。

(1)流量異常。點擊訪問用戶過度集中、刷票、刷評論等;

(2)用戶反饋。質(zhì)疑活動流程、規(guī)則,及時解答并應(yīng)對;

(3)傳播異常

(4)產(chǎn)品bug

其中,數(shù)據(jù)分為按實時的和單位時間的(按天)兩種情況,要對數(shù)據(jù)波動情況有心理預(yù)期,認(rèn)為上下多少算是正常的。如果超出波動范圍,就被認(rèn)為是異常情況,需要追查一下具體原因。關(guān)注活動進(jìn)程的同時,還要收集有價值的信息,為活動總結(jié)做準(zhǔn)備。比如:可優(yōu)化的流程或體驗記錄數(shù)據(jù)的波峰和波谷收集,用戶的反饋和討論活動過程中有趣的截圖。

6. 公布活動結(jié)果

此時看似活動已經(jīng)結(jié)束,但是參加活動的用戶正在等待公布活動結(jié)果,關(guān)乎用戶對活動和品牌的滿意度。

原則:

(1)活動結(jié)果要告知全部活動受眾用戶,如果當(dāng)初只展現(xiàn)給部分用戶,那公布結(jié)果時也同樣只給這批人看就行;

(2)在活動結(jié)果頁面,給用戶提供一個用戶申訴和詢問的渠道,以開放的態(tài)度面對后續(xù)可能有的問題;

(3)盡量做到完全透明和公正公布結(jié)果時,列出每一位獲獎用戶的ID、成績和獎項。如果允許,甚至可以列出所有參與用戶的成績。嚴(yán)格按照活動規(guī)則去執(zhí)行和公布,不要有任何歧義和隱瞞,這關(guān)系著在用戶心中的信用。


四、活動總結(jié)

1. 二次傳播

活動開始到結(jié)束期間,收集整理有趣有料的內(nèi)容,待活動結(jié)束時發(fā)出,形成二次傳播。

2. 復(fù)盤

復(fù)盤的過程就是讓成功的因素不斷重現(xiàn)并放大,讓失敗的因素找出來并消除。

回顧活動目標(biāo)、呈現(xiàn)活動結(jié)果、與預(yù)估效果比較、深入分析差異、活動分析總結(jié)。

3. 活動報告

梳理一份活動報告,內(nèi)容包括活動主題、活動背景、活動目標(biāo)、活動對象、活動時間、活動描述、規(guī)則詳情、投放渠道、風(fēng)險控制、監(jiān)測指標(biāo)、成本預(yù)估、效果評估、后續(xù)計劃等。

1活動主題:活動文案的一部分,讓用戶看的懂,明白活動是什么主題,是否對他有吸引力。

(2)活動背景:這個總結(jié)要保證大家都能看懂,哪怕不了解項目情況的同事。所以需要完整的寫清楚背景。

(3)活動目標(biāo):明確告知活動目標(biāo),在什么時間范圍內(nèi),將數(shù)據(jù)提升多少。

(4)活動對象:明確活動針對的群體,讓用戶看的懂。

5活動時間:活動的開始時間、結(jié)束時間、獎勵的發(fā)放時間及領(lǐng)取時間。

6活動描述:活動文案的一部分,讓用戶看得懂,決定要不要參與,怎么參與。

7規(guī)則詳情:活動文案的一部分,讓用戶看得懂,讓開發(fā)看的懂,一部分內(nèi)容是在前端展示的,另一部分內(nèi)容讓開發(fā)知道活動如何實現(xiàn)。

8投放渠道:讓市場看的懂或者你自己看的懂,要有投放時間、投放渠道的選擇、預(yù)算。

9風(fēng)險控制:讓開發(fā)看得懂你的風(fēng)險環(huán)節(jié)是什么,有無對應(yīng)的措施來解決。

10監(jiān)測指標(biāo):涵蓋大多數(shù)相關(guān)指標(biāo),包括投放渠道的監(jiān)控、用戶參與情況的監(jiān)控、獎勵發(fā)放的監(jiān)控等??梢詭椭阍诓榭磾?shù)據(jù)的時候找到問題點,并且啟發(fā)你去解決這些問題。

11成本預(yù)估:一個活動要多少錢,單人成本多少。

12效果評估:有成本就有收益,動的目的對網(wǎng)站/ 產(chǎn)品的那些指標(biāo)是有幫助的,如何體現(xiàn),數(shù)據(jù)化。

(13)后續(xù)計劃:站在這次活動的角度,分析給自己帶來的啟發(fā),用于展望后續(xù)的工作?;顒尤绻行В罄m(xù)是否復(fù)用做下去,或者活動其中的模塊可以拿出來繼續(xù)發(fā)揮作用。


如果文章對你有幫助,歡迎添加個人微信:gg15319381845 一起交流!


本文由Jack遇見冰山賬號發(fā)布,2017年10月31號

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容