1、畫面進化
RTS紅警1,又稱紅警95,采用了2D畫面,跟C&C1品質(zhì)差不多,
當(dāng)時還不錯,按照現(xiàn)在眼光來看比較簡陋。
后來的RTS紅警2,畫質(zhì)則突飛猛進,采用了C&C2的偽3D引擎,
吸收了C&C2單位較小的教訓(xùn),故意調(diào)整了比例,單位普遍看起來更大,更有氣勢。雖然精細度不如C&C2,但整體感覺更好,更亮麗。
后來的RTS游戲紅警3則采用了EA的RNA引擎,其實就是C&C將軍的SAGE引擎的升級版本,也造就了C&C3等大作。
畫質(zhì)很不錯,水面效果驚艷。但單位比較卡通,遭到很多玩家的不滿。
高級玩家利用紅警3的引擎,導(dǎo)入了紅警1的3D模型。
2、角色
紅警1的過場動畫還是比較簡陋的。
RTS游戲紅警2就比較豪華了,畢竟是大IP續(xù)作,預(yù)算也大。
RTS游戲紅警3繼承了二代的路線,依然請了大牌明星出演。
可見,紅警系列的表現(xiàn)力的進化是明顯的,
當(dāng)然,可玩性就另當(dāng)別論了,在很多玩家心中,紅警1與紅警2才是經(jīng)典。