C4D有許多自帶程序紋理非常好用,比如平鋪著色器、木紋著色器、路面鋪裝等等。還有自帶的布料紋理也很豐富:

但是很多第三方渲染器不支持C4D自帶貼圖,那我們想把這些好看的貼圖保存下來(lái)給其他渲染器用,或者單純的想收集一下這些貼圖,怎么辦呢?
C4D自帶烘焙貼圖的功能,可以幫我們解決這個(gè)問(wèn)題。它不僅可以烘焙漫射紋理,還可以烘焙法線、凹凸之類。
如何烘焙?
這里做了幾個(gè)彩蛋,是用的C4D自帶的平鋪著色器進(jìn)行疊加的,模型沒(méi)有拆UV,用的是默認(rèn)的球體加上錐化效果器進(jìn)行的變形處理:

一、添加烘焙標(biāo)簽
在對(duì)象列表點(diǎn)擊右鍵,加入“烘焙材質(zhì)”標(biāo)簽,(R21的菜單位置可能跟其他版本的不太一樣,如果找不到,可以搜索一下):

二、選擇文件格式
點(diǎn)擊烘焙標(biāo)簽,可以看到下方有以下參數(shù),標(biāo)簽、選項(xiàng)、細(xì)節(jié)。
點(diǎn)擊第一個(gè)“標(biāo)簽”標(biāo)簽(有點(diǎn)拗口,無(wú)所謂了,就這樣叫吧),然后選擇導(dǎo)出文件的路徑,烘焙完成后就可以自動(dòng)保存。下面緊接著就是格式,這里我選的是png,因?yàn)橐蟛桓?。你可以選擇tif或其他格式。然后下面的色深(也就是圖像深度,這里選擇16位更好一些)。然后下面是尺寸大小,一般1024就夠用了。然后其他的不用管了。

三、選擇烘焙通道
點(diǎn)擊“選項(xiàng)”標(biāo)簽,因?yàn)槲抑恍枰N圖紋理,所以我選擇了顏色,如果你需要其他通道,可以勾選多個(gè)。然后“優(yōu)化貼圖”最好選一下,避免出現(xiàn)鋸齒,一般選擇立方就可以。接下來(lái)就可以烘焙了,點(diǎn)擊下方的烘焙按鈕即可,你也可以烘焙之前先點(diǎn)擊“預(yù)覽”看一下(這里的預(yù)覽其實(shí)有點(diǎn)不準(zhǔn),跟實(shí)際出來(lái)的效果不一樣,所以,如果預(yù)覽看著有問(wèn)題,你可以直接烘焙,不用太糾結(jié)怎么回事)。

下面這個(gè)標(biāo)簽是烘焙動(dòng)畫(huà)用的,這里就不演示了。

看一下導(dǎo)出的貼圖文件:

然后就可以貼圖渲染了,這里我用的阿諾德演示。可以把貼圖鏈接在漫射通道上,模型還是沿用之前的,看下效果吧:
