面試官:什么是對象池?有什么用?別說你還不會2021-10-13

對象池顧名思義就是存放對象的池,與我們常聽到的線程池、數據庫連接池、http連接池等一樣,都是典型的池化設計思想。

對象池的優(yōu)點就是可以集中管理池中對象,減少頻繁創(chuàng)建和銷毀長期使用的對象,從而提升復用性,以節(jié)約資源的消耗,可以有效避免頻繁為對象分配內存和釋放堆中內存,進而減輕jvm垃圾收集器的負擔,避免內存抖動。

Apache Common Pool2 是Apache提供的一個通用對象池技術實現,可以方便定制化自己需要的對象池,大名鼎鼎的 Redis 客戶端 Jedis 內部連接池就是基于它來實現的。

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核心接口

Apache Common Pool2 的核心內部類如下:

ObjectPool:對象池接口,對象池實體,取用對象的地方

對象的提供與歸還(工廠來操作):borrowObjectreturnObject

創(chuàng)建對象(使用工廠來創(chuàng)建):addObject

銷毀對象(使用工廠來銷毀):invalidateObject

池中空閑對象數量、被使用對象數量:getNumActivegetNumIdle

PooledObject:被包裝的對象,是池中的對象,除了對象本身之外包含了創(chuàng)建時間、上次被調用時間等眾多信息

PooledObjectFactory:對象工廠,管理對象的生命周期,提供了對象創(chuàng)建、銷毀、驗證、鈍化、激活等一系列功能

BaseObjectPoolConfig:提供一些必要的配置,例如空閑隊列是否先進先出、工廠創(chuàng)建對象前是否需要測試、對象從對象池取出時是否測試等基礎屬性,GenericObjectPoolConfig繼承了本類做了默認配置,我們在實際使用中繼承它即可,可以結合業(yè)務情況擴展對象池配置,例如數據庫連接池線程前綴、字符串池長度或名稱規(guī)則等

KeyedObjectPool<K,V>:鍵值對形式的對象池接口,使用場景很少

KeyedPooledObjectFactory<K,V>:同上,為鍵值對對象池管理對象的工廠

池對象的狀態(tài)

查看源碼PooledObjectState枚舉下列出了池對象所有可能處于的狀態(tài)。

public enum PooledObjectState {

? ? //在空閑隊列中,還未被使用

? ? IDLE,

? ? //使用中

? ? ALLOCATED,

? ? //在空閑隊列中,當前正在測試是否滿足被驅逐的條件

? ? EVICTION,

? ? ? //不在空閑隊列中,目前正在測試是否可能被驅逐。因為在測試過程中,試圖借用對象,并將其從隊列中刪除。

? ? //回收測試完成后,它應該被返回到隊列的頭部。

? ? EVICTION_RETURN_TO_HEAD,

? ? ? //在隊列中,正在被校驗

? ? VALIDATION,

? ? ? //不在隊列中,當前正在驗證。該對象在驗證時被借用,由于配置了testOnBorrow,

? ? //所以將其從隊列中刪除并預先分配。一旦驗證完成,就應該分配它。

? ? VALIDATION_PREALLOCATED,

? ? ? //不在隊列中,當前正在驗證。在之前測試是否將該對象從隊列中移除時,曾嘗試借用該對象。

? ? //一旦驗證完成,它應該被返回到隊列的頭部。

? ? VALIDATION_RETURN_TO_HEAD,

? ? ? //無效狀態(tài)(如驅逐測試或驗證),并將/已被銷毀

? ? INVALID,

? ? ? //判定為無效,將會被設置為廢棄

? ? ABANDONED,

? ? ? //正在使用完畢,返回池中

? ? RETURNING

}

狀態(tài)理解

abandoned :被借出后,長時間未被使用則被標記為該狀態(tài)。如代碼所示,當該對象處于ALLOCATED狀態(tài),即被借出使用中,距離上次被使用的時間超過了設置的getRemoveAbandonedTimeout則被標記為廢棄。

private void removeAbandoned(final AbandonedConfig abandonedConfig) {

? ? ? ? ? ? // Generate a list of abandoned objects to remove

? ? ? ? ? ? final long now = System.currentTimeMillis();

? ? ? ? ? ? final long timeout =

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? now - (abandonedConfig.getRemoveAbandonedTimeout() * 1000L);

? ? ? ? ? ? final ArrayList<PooledObject<T>> remove = new ArrayList<>();

? ? ? ? ? ? final Iterator<PooledObject<T>> it = allObjects.values().iterator();

? ? ? ? ? ? while (it.hasNext()) {

? ? ? ? ? ? ? ? final PooledObject<T> pooledObject = it.next();

? ? ? ? ? ? ? ? synchronized (pooledObject) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED &&

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? pooledObject.markAbandoned();

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? remove.add(pooledObject);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ```

## 流程理解

1.對象真實是存儲在哪里?

```java

private PooledObject<T> create() throws Exception {

? ? ? ? .....

? ? ? ? final PooledObject<T> p;

? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? p = factory.makeObject();

? ? ? ? .....

? ? ? ? allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p);

? ? ? ? return p;

}

我們查看allObjects,所有對象都存儲于ConcurrentHashMap,除了被殺掉的對象。

/*

? ? * All of the objects currently associated with this pool in any state. It

? ? * excludes objects that have been destroyed. The size of

? ? * {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link

? ? * #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject

? ? * wrappers used internally by the pool.

? ? */

? ? private final Map<IdentityWrapper<T>, PooledObject<T>> allObjects =

? ? ? ? new ConcurrentHashMap<>();

2.取用對象的邏輯歸納如下

首先根據AbandonedConfig配置判斷是否取用對象前執(zhí)行清理操作

再從idleObject中嘗試獲取對象,獲取不到就創(chuàng)建新的對象

判斷blockWhenExhausted是否設置為true,(這個配置的意思是當對象池的active狀態(tài)的對象數量已經達到最大值maxinum時是否進行阻塞直到有空閑對象)

是的話按照設置的borrowMaxWaitMillis屬性等待可用對象

有可用對象后調用工廠的factory.activateObject方法激活對象

當getTestOnBorrow設置為true時,調用factory.validateObject(p)對對象進行校驗,通過校驗后執(zhí)行下一步

調用updateStatsBorrow方法,在對象被成功借出后更新一些統計項,例如返回對象池的對象個數等

//....

private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;

//....

public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {

? ? assertOpen();

? ? final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig;

? ? if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() &&

? ? ? ? ? ? (getNumIdle() < 2) &&

? ? ? ? ? ? (getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) {

? ? ? ? removeAbandoned(ac);

? ? }

? ? PooledObject<T> p = null;

? ? // Get local copy of current config so it is consistent for entire

? ? // method execution

? ? final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();

? ? boolean create;

? ? final long waitTime = System.currentTimeMillis();

? ? while (p == null) {

? ? ? ? create = false;

? ? ? ? p = idleObjects.pollFirst();

? ? ? ? if (p == null) {

? ? ? ? ? ? p = create();

? ? ? ? ? ? if (p != null) {

? ? ? ? ? ? ? ? create = true;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? ? ? if (blockWhenExhausted) {

? ? ? ? ? ? if (p == null) {

? ? ? ? ? ? ? ? if (borrowMaxWaitMillis < 0) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = idleObjects.takeFirst();

? ? ? ? ? ? ? ? } else {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TimeUnit.MILLISECONDS);

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? if (p == null) {

? ? ? ? ? ? ? ? throw new NoSuchElementException(

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? "Timeout waiting for idle object");

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? } else {

? ? ? ? ? ? if (p == null) {

? ? ? ? ? ? ? ? throw new NoSuchElementException("Pool exhausted");

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? ? ? if (!p.allocate()) {

? ? ? ? ? ? p = null;

? ? ? ? }

? ? ? ? if (p != null) {

? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? factory.activateObject(p);

? ? ? ? ? ? } catch (final Exception e) {

? ? ? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

? ? ? ? ? ? ? ? } catch (final Exception e1) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Ignore - activation failure is more important

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? p = null;

? ? ? ? ? ? ? ? if (create) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? "Unable to activate object");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? nsee.initCause(e);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? throw nsee;

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? if (p != null && getTestOnBorrow()) {

? ? ? ? ? ? ? ? boolean validate = false;

? ? ? ? ? ? ? ? Throwable validationThrowable = null;

? ? ? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? validate = factory.validateObject(p);

? ? ? ? ? ? ? ? } catch (final Throwable t) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? PoolUtils.checkRethrow(t);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? validationThrowable = t;

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? if (!validate) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (final Exception e) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Ignore - validation failure is more important

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = null;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (create) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? "Unable to validate object");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? nsee.initCause(validationThrowable);

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? throw nsee;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? }

? ? updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);

? ? return p.getObject();

}

3.工廠的passivateObject(PooledObject<T> p)和passivateObject(PooledObject<T> p)即對象的激活和鈍化方法有什么用?

如圖在對象使用完被返回對象池時,如果校驗失敗直接銷毀,如果校驗通過需要先鈍化對象再存入空閑隊列。至于激活對象的方法在上述取用對象時也會先激活再被取出。

因此我們可以發(fā)現處于空閑和使用中的對象他們除了狀態(tài)不一致,我們也可以通過激活和鈍化的方式在他們之間增加新的差異,例如我們要做一個Elasticsearch連接池,每個對象就是一個帶有ip和端口的連接實例,很顯然訪問es集群是多個不同的ip,所以每次訪問的ip不一定相同,我們則可以在激活操作為對象賦值ip和端口,鈍化操作中將ip和端口歸為默認值或者空,這樣流程更為標準。

分享閱讀:Spring Boot 學習筆記。

public void returnObject(final T obj) {

? ? final PooledObject<T> p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj));

? ? ? ? //....

? ? //校驗失敗直接銷毀 return

? ? ? ? ? ? //...

? ? try {

? ? ? ? factory.passivateObject(p);

? ? } catch (final Exception e1) {

? ? ? ? swallowException(e1);

? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

? ? ? ? } catch (final Exception e) {

? ? ? ? ? ? swallowException(e);

? ? ? ? }

? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ensureIdle(1, false);

? ? ? ? } catch (final Exception e) {

? ? ? ? ? ? swallowException(e);

? ? ? ? }

? ? ? ? updateStatsReturn(activeTime);

? ? ? ? return;

? ? }

? ? ? ? //......

? ? ? ? //返回空閑隊列

}

對象池相關配置項

對象池提供了許多配置項,在我們使用的GenericObjectPool默認基礎對象池中可以通過構造方法傳參傳入GenericObjectPoolConfig,當然我們也可以看GenericObjectPoolConfig底層實現的基礎類BaseObjectPoolConfig,具體包含如下配置:

maxTotal:對象池中最大使用數量,默認為8

maxIdle:對象中空閑對象最大數量,默認為8

minIdle:對象池中空閑對象最小數量,默認為8

lifo:當去獲取對象池中的空閑實例時,是否需要遵循后進先出的原則,默認為true

blockWhenExhausted:當對象池處于exhausted狀態(tài),即可用實例為空時,是否阻塞來獲取實例的線程,默認true

fairness:當對象池處于exhausted狀態(tài),即可用實例為空時,大量線程在同時阻塞等待獲取可用的實例,fairness配置來控制是否啟用公平鎖算法,即先到先得,默認為false。這一項的前提是blockWhenExhausted配置為true

maxWaitMillis:最大阻塞時間,當對象池處于exhausted狀態(tài),即可用實例為空時,大量線程在同時阻塞等待獲取可用的實例,如果阻塞時間超過了maxWaitMillis將會拋出異常。當此值為負數時,代表無限期阻塞直到可用。默認為-1

testOnCreate:創(chuàng)建對象前是否校驗(即調用工廠的validateObject()方法),如果檢驗失敗,那么borrowObject()返回將失敗,默認為false

testOnBorrow:取用對象前是否檢驗,默認為false

testOnReturn:返回對象池前是否檢驗,即調用工廠的returnObject(),若檢驗失敗會銷毀對象而不是返回池中,默認為false

timeBetweenEvictionRunsMillis:驅逐周期,默認為-1代表不進行驅逐測試

testWhileIdle:處于idle隊列中即閑置的對象是否被驅逐器進行驅逐驗證,當該對象上次運行時間距當前超過了setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))設置的值,將會被驅逐驗證,調用validateObject()方法,若驗證成功,對象將會銷毀。默認為false

使用步驟

創(chuàng)建工廠類:通過繼承BaseGenericObjectPool或者實現基礎接口PooledObjectFactory,并按照業(yè)務需求重寫對象的創(chuàng)建、銷毀、校驗、激活、鈍化方法,其中銷毀多為連接的關閉、置空等。

創(chuàng)建池:通過繼承GenericObjectPool或者實現基礎接口ObjectPool,建議使用前者,它為我們提供了空閑對象驅逐檢測機制(即將空閑隊列中長時間未使用的對象銷毀,降低內存占用),以及提供了很多對象的基本信息,例如對象最后被使用的時間、使用對象前是否檢驗等。

創(chuàng)建池相關配置(可選):通過繼承GenericObjectPoolConfig或者繼承BaseObjectPoolConfig,來增加對線程池的配置控制,建議使用前者,它為我們實現了基本方法,只需要自己添加需要的屬性即可。

創(chuàng)建包裝類(可選):即要存在于對象池中的對象,在實際對象之外添加許多基礎屬性,便于了解對象池中對象的實時狀態(tài)。

注意事項

我們雖然使用了默認實現,但是也應該結合實際生產情況進行優(yōu)化,不能使用了線程池而性能卻更低了。另外,Java 系列面試題和答案全部整理好了,微信搜索Java技術棧,在后臺發(fā)送:面試,可以在線閱讀。

在使用中我們應注意以下事項:

要為對象池設置空閑隊列最大最小值,默認最大最小值,默認最大為8往往不能滿足需要

private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE;

private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE;

public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;

public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;

對象池設置maxWaitMillis屬性,即取用對象最大等待時間

使用完對象及時釋放對象,將對象返回池中,特別是發(fā)生了異常也要通過try..chatch..finally的方式確保釋放,避免占用資源

我們展開講講注意事項,首先為什么要設置maxWaitMillis,我們取用對象使用的如下方法

public T borrowObject() throws Exception {

? ? return borrowObject(getMaxWaitMillis());

}

可以看到默認的最大等待時間為-1L

private volatile long maxWaitMillis =

? ? BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;

//....

public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;

我們再來查看取用對象邏輯,blockWhenExhausted默認為true,意思是當池中不存在空閑對象時,又來取用對象,線程將會被阻塞直到有新的可用對象。從上我們得知-1L將會執(zhí)行idleObjects.takeFirst()

public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {

? ? //.......

? ? final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();

? ? boolean create;

? ? final long waitTime = System.currentTimeMillis();

? ? while (p == null) {

? ? ? //.......

? ? ? ? if (blockWhenExhausted) {

? ? ? ? ? ? if (p == null) {

? ? ? ? ? ? ? ? if (borrowMaxWaitMillis < 0) {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = idleObjects.takeFirst();

? ? ? ? ? ? ? ? } else {

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? TimeUnit.MILLISECONDS);

? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? }

}

如下,阻塞隊列將會一直阻塞,直到有了空閑對象才停止阻塞,這樣的設定將會在吞吐提高時造成大面積阻塞影響

public E takeFirst() throws InterruptedException {

? ? lock.lock();

? ? try {

? ? ? ? E x;

? ? ? ? while ( (x = unlinkFirst()) == null) {

? ? ? ? ? ? notEmpty.await();

? ? ? ? }

? ? ? ? return x;

? ? } finally {

? ? ? ? lock.unlock();

? ? }

}

還有一個注意事項就是要記得回收資源,即調用public void returnObject(final T obj)方法,原因顯而易見,對象池對我們是否使用完了對象是無感知的,需要我們調用該方法回收對象,特別是發(fā)生異常也要保證回收,因此最佳實踐如下:

try{

? item = pool.borrowObject();

} catch(Exception e) {

? log.error("....");

} finally {

? pool.returnObject(item);

}

實例使用

實例1:實現一個簡單的字符串池

創(chuàng)建字符串工廠

推薦一個 Spring Boot 基礎教程及實戰(zhàn)示例:https://www.javastack.cn/categories/Spring-Boot/

package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac;

import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;

import org.apache.commons.pool2.PooledObject;

import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject;

/**

* 字符串池工廠

*/

public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory<String> {

? ? public StringPoolFac() {

? ? ? ? super();

? ? }

? ? @Override

? ? public String create() throws Exception {

? ? ? ? return "str-val-";

? ? }

? ? @Override

? ? public PooledObject<String> wrap(String s) {

? ? ? ? return new DefaultPooledObject<>(s);

? ? }

? ? @Override

? ? public void destroyObject(PooledObject<String> p) throws Exception {

? ? }

? ? @Override

? ? public boolean validateObject(PooledObject<String> p) {

? ? ? ? return super.validateObject(p);

? ? }

? ? @Override

? ? public void activateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {

? ? ? ? super.activateObject(p);

? ? }

? ? @Override

? ? public void passivateObject(PooledObject<String> p) throws Exception {

? ? ? ? super.passivateObject(p);

? ? }

}

創(chuàng)建字符串池

package com.anqi.demo.demopool2.pool;

import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;

/**

* 字符串池

*/

public class StringPool extends GenericObjectPool<String> {

? ? public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory) {

? ? ? ? super(factory);

? ? }

? ? public StringPool(PooledObjectFactory<String> factory, GenericObjectPoolConfig<String> config) {

? ? ? ? super(factory, config);

? ? }

}

測試主類

首先我們我們設置setMaxTotal為2,即最多有兩個對象被取出使用,設置setMaxWaitMillis為3S,即最多被阻塞3S,我們循環(huán)取用3次,并不釋放資源。另外,關注公眾號Java技術棧,在后臺回復:面試,可以獲取我整理的 Java 系列面試題和答案,非常齊全。

import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

public class StringPoolTest {

? ? private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class);

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? StringPoolFac fac = new StringPoolFac();

? ? ? ? GenericObjectPoolConfig<String> config = new GenericObjectPoolConfig<>();

? ? ? ? config.setMaxTotal(2);

? ? ? ? config.setMinIdle(1);

? ? ? ? config.setMaxWaitMillis(3000);

? ? ? ? StringPool pool = new StringPool(fac, config);

? ? ? ? for (int i = 0; i < 3; i++) {

? ? ? ? ? ? String s = "";

? ? ? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? ? ? s = pool.borrowObject();

? ? ? ? ? ? ? ? LOG.info("str:{}", s);

? ? ? ? ? ? } catch (Exception e) {

? ? ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();

? ? ? ? ? ? } finally {

//? ? ? ? ? ? ? ? if (!s.equals("")) {

//? ? ? ? ? ? ? ? ? ? pool.returnObject(s);

//? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }

? ? }

}

結果如下,在兩次成功調用之后,阻塞3S,接著程序報錯停止。這是因為可用資源最多為2,若不釋放將會無資源可用,新來的調用者會被阻塞3S,之后報錯取用失敗。

16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object

我們放開注釋,釋放資源后得到正常執(zhí)行結果

16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

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