文字?| 飛呀
圖片 | 網(wǎng)絡(luò)
說起全景視頻,想必有人還是會懵懵懂懂。
-- “我知道這是個啥,關(guān)鍵是怎么拍?”
-- “拍完了應(yīng)該怎么辦?”
-- “應(yīng)該注意些什么問題”
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好了,大家不要擔(dān)心,今天小特君就整理幾個基礎(chǔ)問題,為大家答疑解惑。
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拍出有沉浸感的全景視頻關(guān)鍵點有哪些?
第一是景深,第二是交互。景深是指不能單純是一個全景的360度的視頻,至少是360度3D視頻;交互是用一些交互的手段影響劇情,比如我們正在觀看一個旅游的全景視頻,里面的導(dǎo)游正在介紹,我們就可以輸入簡單的問題,同時可得到解答,這是為什么呢?因為在全景視頻場景中可以插入文字、圖表、照片、網(wǎng)頁等交互內(nèi)容,讓視頻體驗者與提前設(shè)定的展示內(nèi)容進行深度互動,有效提升視頻內(nèi)容的吸引力與感染力,同時加強代入感。
將來可能通過更多具有沉浸感的手段融入到全景影片上面來,全景影片和VR游戲區(qū)別會變得越來越模糊,用戶不知道自己是在玩一個游戲還是看個片子。所謂玩?zhèn)€游戲是指用戶可以操作一些東西,如果一個影片也有這些屬性,已經(jīng)可以算是一個輕量級的小游戲了。

所以說真正給用戶營造一個沉浸感比較好的全景視頻,不是單一從內(nèi)容制造商方面制作出較好的內(nèi)容就行,用戶們還可以通過硬件方面的提升,除了在手機上滑動觀看,還可以VR眼鏡配合使用觀看達到沉浸式的體驗效果。

全景視頻與過去視頻拍攝相比都需要哪些新的技術(shù)支持?
單單從拍攝的角度來說,全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝最大區(qū)別就是在于后期的工作,傳統(tǒng)拍攝后期只有2~3個環(huán)節(jié),就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,全景拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。雖然現(xiàn)在市面上更多的一些制作者或者公司用縫合的技術(shù)都是通過國外比較成熟的軟件,但是這些軟件縫合的效果也是有瓶頸的,或者是使用者使用這些軟件的一些使用經(jīng)驗也會影響到縫合的最終效果。
不然的話可能初級的制作者制作的視頻配色是很好的,清晰度也是很好的,就是有比較大的過縫,要是過縫處理不好的話在用戶實際觀看中是有特別大的影響和損害的,現(xiàn)在處理視頻縫合的技術(shù)國內(nèi)外都沒有一個比較好的技術(shù)方案商來解決這個問題,雖然說現(xiàn)在也有一些創(chuàng)業(yè)者致力于解決這個問題。更多是各家的制作者自己來研究靠經(jīng)驗去探索怎么才能更快更好地去處理視頻的拼接的工作。
這個可以跟大家一起探討一個難點,比如移動機位的全景片,拼縫和縫合的處理通過什么樣的手段來優(yōu)化。因為移動和固定的機位最大的不同就是固定的機位縫合的時候都是固定的機位縫合一遍之后,縫完第一幀之后都是固定機位,復(fù)制到以后的時間就可以了,但是移動的機位每一時每一刻甚至于每一幀都是不同的,都需要去縫合的。
當(dāng)然我們也有一些手段去處理這個問題,但是這個算是業(yè)內(nèi)公認的一個難點,但是不管如何處理,處理得再好也不如一個固定機位把這個視頻處理拼縫處理得小,處理得看不出來,移動機位多多少少都會有一些痕跡在里面。

360度全景視頻和180度視頻在制作上有哪些差異?
其實360度和180度視頻對我們來說拍攝的時候需要這兩種技術(shù)都要揉合在里面,比如說某些封閉的場景,我需要一個360度的場景體現(xiàn)整個環(huán)境是怎么樣的;比如某些主角和大反派的對手戲,我可能就需要一個180度的呈現(xiàn)手法,因為整個視頻的重點呈現(xiàn)就是在用戶的前方,后面不是很重要,可能就是一堵墻,我只需要把用戶前方的場景呈現(xiàn)出來就好了。后期可能會根據(jù)導(dǎo)演的需要或者演員的需要用不同的手法在制作。
如果說是區(qū)別的話,這兩點最大的區(qū)別就是設(shè)備的區(qū)別,360度視頻就是用全景相機來制作,所有角落都不會有信息缺失。而180度視頻,相機可能我就是掛著主角的胸前,其實后背的信息不會看到,這樣可以以第一人稱來代入,180度的相機往往會更加小巧,更加適合架在人身上,更加適合一些特定視角的需要。

目前全景視頻和線下體驗有哪些結(jié)合點?
“我人在家中,但戴上VR眼鏡或是觀看全景視頻后,卻仿佛身處迪拜,哈利法塔就在我腳下,我能俯瞰整個城市...”這大概是對全景形式展現(xiàn)旅游地最簡單明了的概括。隨著全景技術(shù)的興起和推廣,“VR+旅游”為景區(qū)的呈現(xiàn)方式、營銷服務(wù)打開了一扇新的窗口。VR旅游極其便利,無論你身處何地,只要戴上VR眼鏡,在手機上下載一個APP或者直接觀看,就可以360°全方位、隨時隨地游覽多省風(fēng)光,更可以看到世界各地美景。
這樣的方式除了能給游客帶來一種新的旅游體驗,也給旅游企業(yè)提供了一種新的營銷服務(wù)模式。旅游前的體驗,可以為游客決策提供更生動的信息,極大地節(jié)約了人們的決策成本,也讓景區(qū)能夠更好展示其獨特的旅游資源,吸引游客前往。
VR+旅游”時代已經(jīng)開啟,如何能夠更好地利用這一新技術(shù),給景區(qū)、目的地帶來更大價值,我們需要共同努力。英韋特科技擁有優(yōu)質(zhì)的資源以及制作技術(shù),能夠為受眾提供真實、生動的觀看體驗,同時也能為旅游目的地提供全新的全景展示推廣平臺。
全景視頻拍攝需要鏡頭腳本策劃嗎?
這個肯定是需要的,不僅僅是需要鏡頭腳本策劃,甚至需要一些拍攝上場地的站位,演員的位置的策劃,燈光布景的場景策劃,都需要比以前傳統(tǒng)的做得深得多。鏡頭腳本策劃更多是通過導(dǎo)演或者劇情的引導(dǎo)能讓不同的機位或者不同觀看角度不停切換,變得邏輯更清晰,接受度更高。
因為在用戶觀看全景片子的時候,用戶就有個帶入感,如果是亂切機位的話用戶會感覺特別跳躍,而且會感覺到暈,所以里面需要一些突出的劇情或者一些其他手段去引導(dǎo)用戶視角的變化,讓用戶感覺視角變化不會特別突兀。
?各行各業(yè)皆有門道,唯有悟懂一二,方可試。今天分享的只是皮毛,其實全景視頻上手起來也挺簡單,只要心中有譜,知道想要呈現(xiàn)給受眾的是什么樣的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容即可。英韋特一直以來也是致力追求創(chuàng)新與客戶要求相結(jié)合,如此才得以做出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,不信,可以來試試~