團隊產出:銷售步子
游戲前提:
所有成員只能在圈定的范圍內活動,計時行走60步需要的時間。
游戲規(guī)則:
第一部:兩兩結對,一個老板,一個員工,老板指揮員工行走,員工沒有思考能力,滿60步,停!
結果:不同的team總會沖撞,降低了員工行走的效率,再加上老板只指揮部行走,本身也沒有任何貢獻
第二部:所有成員都是員工,同樣的規(guī)則,大家隨 意走,滿60步,停!
結果:出乎意料,所有人竟然自覺的朝著一個方向行走,而且節(jié)奏由慢變快,效率出奇的高,大家?guī)缀踉谕粫r間完成了任務。
結論:規(guī)定好邊界和目標,讓團隊自己行走,他們會慢慢找到自己的軌跡,有序高效的行走。