20171210_敏捷小游戲3

團隊產出:銷售步子

游戲前提:

所有成員只能在圈定的范圍內活動,計時行走60步需要的時間。

游戲規(guī)則:

第一部:兩兩結對,一個老板,一個員工,老板指揮員工行走,員工沒有思考能力,滿60步,停!

結果:不同的team總會沖撞,降低了員工行走的效率,再加上老板只指揮部行走,本身也沒有任何貢獻

第二部:所有成員都是員工,同樣的規(guī)則,大家隨 意走,滿60步,停!

結果:出乎意料,所有人竟然自覺的朝著一個方向行走,而且節(jié)奏由慢變快,效率出奇的高,大家?guī)缀踉谕粫r間完成了任務。

結論:規(guī)定好邊界和目標,讓團隊自己行走,他們會慢慢找到自己的軌跡,有序高效的行走。

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