? ? ? ? 一個同行朋友與我閑聊,他說他眼睛經(jīng)常痛和干,身體酸疼,問吃點啥藥好。我說,你不用吃藥,這是身體向你報警,太疲勞了,每天用計算機(jī)太多了。計算機(jī)是CG人的高效工具,又是時間的消耗魔器。人們用計算機(jī)工作和娛樂,不知不覺中時間就飛快消失。在這期間,你可能保持一個身體姿勢,眼睛始終盯著屏幕,時間一長,氣血供不上來,身體不酸,眼睛不干,那就怪了。
? ? ? ? ?我告訴他不用藥的方法:下載一個定時軟件,每隔一段時間提醒自己,用計算機(jī)工作一小時,就站起里看看遠(yuǎn)方,眨眨眼睛,揉揉穴位,然后拉伸一下筋骨,休息10分鐘左右再干活。(或者發(fā)呆,這是簡易氣功)。這個方法不錯,后來他的癥狀真的減輕了不少。其實從事計算機(jī)工作很久的人,最好每天找借口遠(yuǎn)離它,你會發(fā)現(xiàn)這一天“身體”都很舒服。但如果你是剛剛學(xué)會計算機(jī)或游戲迷,離開計算機(jī)一會,神不守舍,無所適從,做不到有“所持有所棄”,那你是上癮了。請相信從事計算機(jī)二十多年“前輩”的話沒錯,不信你就試一試。
? ? ? ?今年年初,他又和我說他的右手食指痛,右手腕子疼。我建議他還是少用計算機(jī)工作,他說“活”太多沒辦法。我忽然問他,你還用鼠標(biāo)作圖嗎?他反倒愣了,難道不用鼠標(biāo)還用筆嗎?我告訴他趕快把鼠標(biāo)扔掉換“筆”吧。伴隨著計算機(jī)用圖形界面代替了命令界面,鼠標(biāo)這個東西發(fā)明之后,操作者不用再記憶很多命令,這些計算機(jī)的命令轉(zhuǎn)化為菜單、圖標(biāo)、按鈕,我們只要用鼠標(biāo)點擊它就可以了,鼠標(biāo)成為現(xiàn)在的標(biāo)配工具了,。用鼠標(biāo)工作,如果桌子不合適或坐姿不好,你握鼠標(biāo)的右手,就會用力按在桌子上,非常疲勞。(這個你可能意識不到,就像人緊張時愛咬牙一樣。)不斷用右手食指點擊,長時間能沒有這個毛病嗎?真正徹底解決問題,就是不用計算機(jī)。其次,就是把鼠標(biāo)扔掉,換“筆”吧。人們的手還是習(xí)慣用筆的方式,人們眼睛還是習(xí)慣讀“紙”制得圖書。
? ? ? ? 這個“筆”就是指帶壓感的數(shù)字繪圖板。剛剛換的的時候,我也不習(xí)慣,計算機(jī)一邊接鼠標(biāo),一邊接的數(shù)位板,總想用鼠標(biāo),不想用數(shù)位板的筆。后來,我咬牙拔掉了鼠標(biāo),只用數(shù)位板操作,連續(xù)用來二個星期,慢慢地習(xí)慣了,現(xiàn)在,在單位圖形工作站前面放的是一塊大的,隨身伴隨筆記本,帶的是一個小的。

我自從丟掉鼠標(biāo)換“筆”以后,感覺好了很多。(這句太像廣告詞了?。。┪业耐信笥寻凑瘴宜f的,用了一個月,才適應(yīng)了數(shù)位板的工作方式,感覺真的不錯。(他是從事室內(nèi)裝修設(shè)計,經(jīng)常用3DMAX+VRAY+CAD+PS)
下面,我簡單談?wù)劇皵?shù)位板”,以下資料來自百度:

數(shù)位板,又名繪圖板、繪畫板、手繪板等等,是計算機(jī)輸入設(shè)備的一種,通常是由一塊板子和一支壓感筆組成,它和手寫板等作為非常規(guī)的輸入產(chǎn)品相類似,都針對一定的使用群體。與手寫板所不同的是,數(shù)位板主要針對設(shè)計類的辦公人士。用作繪畫創(chuàng)作方面,就像畫家的畫板和畫筆,我們在電影中常見的逼真的畫面和栩栩如生的人物,就是通過數(shù)位板一筆一筆畫出來的。數(shù)位板的這項繪畫功能,是鍵盤和手寫板無法媲美之處。數(shù)位板主要面向設(shè)計、美術(shù)相關(guān)專業(yè)師生、廣告公司與設(shè)計工作室以及Flash矢量動畫制作者。作為鍵盤鼠標(biāo)的一種補(bǔ)充,數(shù)位板在電腦繪畫和雕刻方面有明顯的優(yōu)勢,類似于畫畫使用的畫板和畫筆,數(shù)位板也是由“畫板”和“畫筆”組成,畫筆就是常說的壓感筆。作為數(shù)字工具,數(shù)位板可以模擬出各種各樣的筆繪制痕跡,比如毛筆、鉛筆、水彩筆、噴槍等等,使用起來非常方便。主要和數(shù)位板配合使用的是各種繪畫軟件,比如Painter、Photoshop等等。在ZBrush推出后,數(shù)位板又多了一個新的應(yīng)用,作為雕刻刀使用在3D設(shè)計里。
數(shù)位板的主要參數(shù)有壓力感應(yīng)、坐標(biāo)精度、讀取速率、分辨率等等。其中壓力感應(yīng)級數(shù)是關(guān)鍵參數(shù)。假設(shè)一塊數(shù)位板壓力感應(yīng)為1024級,也就是說從起筆壓力7克力到500克力之間,在細(xì)微的電磁變化中區(qū)分1024個級數(shù),從使用者微妙的力度變化中表現(xiàn)出粗細(xì)濃淡的筆觸效果,在軟件輔助下能夠模擬逼真的

繪畫體驗。讀取速率的提升能有有效避免斷線和折線,但這一參數(shù)同時也受到PC運行速度的制約,如果機(jī)器配置太低,也會影響繪圖板的讀取速率。
壓感分辨率讀取速度,雖然很重要,但是真正感覺的出其中的區(qū)別的并不多,不用刻意去追求最高的參數(shù),夠用就可以了。手感好不好也是很唯心的說法,因為板子的摩擦力不同,筆的輕重不同,可能很適應(yīng),也可能完全沒手感,參數(shù)只是參考的標(biāo)準(zhǔn)之一,但是不是唯一的標(biāo)準(zhǔn),可以考慮去相關(guān)的專業(yè)論壇或者討論的群組,看看剛?cè)腴T的畫手們用的是什么數(shù)位板即可知道如何選擇了.
壓感級別
1.壓感級別就是用筆輕重的感應(yīng)靈敏度:
壓感有三個等級,分別為512(入門)、1024(進(jìn)階)、2048(專家)

隨著2048壓感的逐漸普及,1024壓感隱約有變成入門級的趨勢,就像當(dāng)初1024壓感逐漸取代,隨著wacom將bamboo的數(shù)位板壓感調(diào)整為1024,市面上已經(jīng)沒有512級別壓感的數(shù)位板了。
假設(shè)用筆力度在0~1之間,512壓感可以把一分成五份,1024為十份,2048為二十份,用數(shù)據(jù)來說,就是:
1/20<1/10<3/20<1/5<5/20<3/10<7/20<2/5
簡單來說,壓感級別越高,就可以感應(yīng)到越細(xì)微的不同;
測試方法:放大畫布,看線條的粗細(xì)變化是否勻稱,變化越均勻說明壓感越高,注意還有部分軟件還不支持2048壓感。
分辨率
2.分辨率某種意義上可理解成數(shù)碼相機(jī)的像素:
常見的分辨率有2540、3048、4000、5080,分辨率越高板子的繪畫精度越高,早期數(shù)位板精度不夠的時候,將筆放在數(shù)位板上光標(biāo)可能因為精度不足而不斷抖動,已經(jīng)很少出現(xiàn)這個問題了。
原理:
假設(shè)數(shù)位板的實際使用面積是由無數(shù)細(xì)小的方塊組成的,分辨率的高低就是指單位面積里方塊數(shù)量的多少,方塊越多,那么每畫一筆,可讀取的數(shù)據(jù)就越多,相同的一筆,分辨率越高,信息量越大,線條越柔順。
測試方法:線條是由細(xì)小的方塊組成的,把畫布放大到800%,然后看組成線條的方塊是否均勻,越均勻,那么分辨率越高。
讀取速度
3.讀取速度就是感應(yīng)速度:
常見讀取速度:100、133、150、200、220 數(shù)位板的讀取速度普遍都在133以上;
由于手臂速度的極限,讀取速度的高低對畫畫的影響并不明顯,現(xiàn)行產(chǎn)品最低為133,讀取速度最高為230點,100點以上一般不會出現(xiàn)明顯的延遲現(xiàn)象,200點基本沒有延遲
測試方法:在板面上快速來回,看是否有延遲斷線折線等等。
板面大小
4:板面大小是數(shù)位板時非常重要的參數(shù):
常見的板面大?。?*6/4*5(大約為A5的一半)、5*8/6*8(大約為A4紙的一半)、9*12(A4紙大小)、12*19,
(單位:英寸,1英寸=2.54厘米)
注意:板面不是越大越好,太小的板子較難進(jìn)行精細(xì)的繪圖操作,而且容易讓手臂肌肉,關(guān)節(jié)的某處過度勞損,養(yǎng)成正確的繪圖姿勢是非常重要的,最適合繪圖的數(shù)位板大小應(yīng)該是在用畫手的兩個手掌放在數(shù)位板板面上,基本上能容納或者略微大一點.比如5*8寬屏比例最受歡迎,數(shù)位板基本均為6*8大小,是最適應(yīng)普通工作愛好者的比例的.
4*6或者4*5大小的數(shù)位板,相對而言更適合攜帶,如果你手小,板面需求不大,也可以考慮建議考慮數(shù)位板尺寸,但是請斟酌以下幾點:
① 板面太小了手腕手臂舒展不開,感覺像是繡花;
② 板面太大手臂運動范圍很大,也容易疲勞;
③ A4以上的板面是動畫公司配合超大顯示屏畫場景用的,普通畫手并不需要;
④有不少的畫手有素描基礎(chǔ),習(xí)慣用全開紙畫畫,但是這并不適合用在數(shù)位板繪圖上;

下面是是中關(guān)村的“數(shù)位板”報價:
http://detail.zol.com.cn/shouxiehuihua/
【后記】
這篇文章沒有一點廣告意思,我沒有推薦任何一款數(shù)位板。我只不過想通過朋友的事情,告訴同行:不要守舊,要敢于嘗試新的設(shè)備,不僅為好的效果,更為健康。我用數(shù)位板和筆,不僅僅用平面設(shè)計上,在AE非編特效和CUBASE音樂編輯上,操作也非常方便和順手。尤其在PS、AI、FLASH和ZBRUSH發(fā)揮它的壓感力度方面,繪制和雕刻的效果是鼠標(biāo)不可能實現(xiàn)的。C4D也非常支持帶有壓感數(shù)位板,在BODYPAINT3D 和雕刻方面,甚至建模方面都非常好,不信你試一試。
但,數(shù)位板雖然是好的輸入設(shè)備,也不是什么軟件都適用。我曾到過某規(guī)劃設(shè)計院,看到聘任年輕的女CAD繪圖員,她們用鍵盤敲打命令,在AUTOCAD上作圖,速度之快讓我吃驚。她們的速度是我用鼠標(biāo)、繪圖板追不上的。我現(xiàn)在才明白:為什么有些軟件,不僅有菜單、圖標(biāo)、按鈕,還仍然保留命令輸入。這不僅是傳承和兼容,更是效率。
我個人感覺:鍵盤最主要的作用就是輸入“字符”(命令);鼠標(biāo)最主要輸入的是“位置”,用單擊雙擊替代回車;而數(shù)位板不僅能輸入上述的東西,更能輸入“壓感”。 反正數(shù)位板是個好東西,用不用在你。