這篇博客我們介紹了Flutter,并且對比了H5,React Native,F(xiàn)lutter。
由于Flutter是跨平臺的開發(fā)框架,開發(fā)一次可以同時運行在Android和iOS上面,所以我們開發(fā)時最好使用Mac系統(tǒng),這樣我們可以同時測試兩個平臺的運行效果。
本文我們就來介紹在Mac系統(tǒng)下安裝與配置Flutter開發(fā)環(huán)境,并且運行我們的第一個Flutter應(yīng)用!
為了Flutter的安裝配置順利,請科學(xué)上網(wǎng)。
安裝Flutter SDK
首先,我們需要首先下載Flutter的SDK,通過官網(wǎng)的這個鏈接可以找到每個版本的下載鏈接,找到最新穩(wěn)定版下載。寫這篇文章時的最新版是v1.2.1版本,我們就以這個版本來舉例。
-
下載完成后我們對SDK進行解壓,可以解壓到任何位置。我們這里解壓到用戶主目錄下的development目錄。下面我們打開終端執(zhí)行以下命令:
mkdir ~/development cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.2.1-stable.zip -
將解壓后的路徑加入到環(huán)境變量中。
- 打開用戶目錄下的.bash_profile文件,如果沒有則新建這個文件:
> ~/.bash_profile- 在這個文件的最后添加SDK的路徑到PATH中:
export PATH="用戶路徑/development/flutter/bin:$PATH"- 然后執(zhí)行source讓配置生效:
source ~/.bash_profile
檢查Flutter安裝狀態(tài)
配置好后,F(xiàn)lutter提供了一個檢查安裝狀態(tài)的命令:
flutter doctor
運行以終端會輸出當(dāng)前的Flutter環(huán)境是否正確,還需要安裝什么等等,比如Android SDK,iOS的開發(fā)環(huán)境等等。
配置iOS開發(fā)環(huán)境
如果在Mac系統(tǒng)上開發(fā)Flutter應(yīng)用,筆者推薦使用iOS模擬器進行開發(fā)調(diào)試,因為iOS模擬器相比Android模擬器要更加快速與流暢。
安裝Xcode
從Mac App Store搜索并安裝Xcode。
-
安裝完成后在終端里執(zhí)行以下命令配置最新的命令行工具:
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer -
打開一次Xcode并接受許可協(xié)議,或者通過命令行運行下面命令:
sudo xcodebuild -license
配置iOS模擬器
-
通過命令行打開一個模擬器:
open -a Simulator 選擇模擬器,然后通過Hardware -> Device菜單查看確保當(dāng)前模擬的是iPhone5s之后的機型。
配置Android開發(fā)環(huán)境
下面我們來介紹安裝Android的開發(fā)環(huán)境。
安裝Android Studio
- 從官網(wǎng)下載最新版的Android Studio。
- 打開Android Studio,根據(jù)安裝向?qū)崾景惭b最新版的Android SDK,Android SDK Platform-Tools,Android SDK Build-Tools。
配置Android模擬器
- 打開Android Studio后選擇Tools > Android > AVD Manager,然后選擇Create Virtual Device(創(chuàng)建虛擬設(shè)備)。
- 填入設(shè)備的信息然后下一步,選擇鏡像的時候最好選擇架構(gòu)x86或者x86_64,因為和電腦的架構(gòu)一致,否則如果選擇ARM架構(gòu)的話模擬器運行后會非常卡頓。
- (可選)選擇Hardware - GLES 2.0來進行硬件加速,以使模擬器獲得更好的運行速度。
- 一切都選好后點擊Finish即完成配置。
配置代碼編輯器(IDE)
雖然Flutter開發(fā)可以使用很多IDE,比如Android Studio,IntelliJ IDEA,VS Code等等,你可以根據(jù)喜好進行選擇。
但是筆者建議使用Android Studio,因為它對Flutter開發(fā)支持的最好,并且谷歌官方也是推薦使用它。
下面我們就來介紹Android Studio的配置。
- 打開Android Studio。
- 安裝Flutter插件。選擇菜單Preferences > Plugins 然后點擊Browse repositories搜索Flutter,找到后開始安裝。
- 當(dāng)跳出安裝Dart插件的界面時,也點擊Yes進行安裝。
- 安裝完成后重啟Android Studio。
上面我們已經(jīng)完成了Flutter開發(fā)環(huán)境的配置,下面我們就開始創(chuàng)建我們的第一個應(yīng)用吧!
Flutter初識,第一個應(yīng)用!
我們打開Android Studio,然后選擇開始創(chuàng)建Flutter工程:

然后選擇Flutter Application,并點擊下一步:

在這個幾面填入你的工程名,SDK位置與保存位置等信息:

點擊下一步后,需要輸入你的包名,也就是你的域名,沒有域名的話輸入自己的名字一類的域名,目的就是為了保證你的應(yīng)用的唯一性。

信息輸入完成后我們點擊"Finish"按鈕即可完成工程的創(chuàng)建。
當(dāng)我們的工程編譯完成后,可以選擇不同的平臺運行,如圖所示:

默認(rèn)的工程是一個簡單的計數(shù)器,選擇不同的平臺運行后可以看到運行后的界面:

恭喜!第一個程序運行成功地運行起來了!
接下來我們就可以深入研究Flutter的強大特性了!
總結(jié)
本篇文章-Flutter的安裝配置并不復(fù)雜。另外還需要安裝配置iOS開發(fā)環(huán)境和Android開發(fā)環(huán)境。當(dāng)然如果只是學(xué)習(xí)的話安裝iOS即可,如果你的電腦是Windows或者Linux的話,此時只能安裝配置Android開發(fā)環(huán)境了,因為iOS的開發(fā)環(huán)境只能在Mac上配置。還有Flutter的熱部署也會使開發(fā)效率提升很多,大家可以試著改一些代碼體驗一下。