在 Swift 中實(shí)現(xiàn) Picture in Picture(畫中畫)功能,你可以使用 AVKit 框架提供的 AVPictureInPictureController 類。這個(gè)類允許你在 iOS 設(shè)備上播放視頻并支持畫中畫模式。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,演示如何在 Swift 中使用 AVPictureInPictureController 實(shí)現(xiàn) Picture in Picture 功能:
import AVKit
class ViewController: UIViewController, AVPictureInPictureControllerDelegate {
var playerViewController: AVPlayerViewController!
var player: AVPlayer!
var pipController: AVPictureInPictureController!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 創(chuàng)建 AVPlayer 對(duì)象
let videoURL = URL(string: "YOUR_VIDEO_URL")
player = AVPlayer(url: videoURL!)
// 創(chuàng)建 AVPlayerViewController 并設(shè)置 player
playerViewController = AVPlayerViewController()
playerViewController.player = player
// 設(shè)置 Picture in Picture 控制器并設(shè)置代理
pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerViewController.playerLayer)
pipController.delegate = self
// 添加 AVPlayerViewController 到當(dāng)前視圖控制器
addChild(playerViewController)
view.addSubview(playerViewController.view)
playerViewController.view.frame = view.bounds
playerViewController.didMove(toParent: self)
// 開始播放視頻
player.play()
}
// 實(shí)現(xiàn) AVPictureInPictureControllerDelegate 代理方法
func pictureInPictureControllerDidStartPictureInPicture(_ pictureInPictureController: AVPictureInPictureController) {
// Picture in Picture 模式已經(jīng)開始
print("Picture in Picture 模式已經(jīng)開始")
}
func pictureInPictureControllerDidStopPictureInPicture(_ pictureInPictureController: AVPictureInPictureController) {
// Picture in Picture 模式已經(jīng)結(jié)束
print("Picture in Picture 模式已經(jīng)結(jié)束")
}
// 添加按鈕或手勢(shì)來(lái)啟動(dòng) Picture in Picture 模式
@IBAction func startPictureInPicture(_ sender: Any) {
if pipController.isPictureInPicturePossible {
pipController.startPictureInPicture()
}
}
}
在這個(gè)示例中,我們首先創(chuàng)建了一個(gè) AVPlayer 對(duì)象來(lái)播放視頻,并將其設(shè)置給一個(gè) AVPlayerViewController 對(duì)象。然后,我們創(chuàng)建了一個(gè) AVPictureInPictureController 對(duì)象,并將 AVPlayerViewController 的 playerLayer 設(shè)置給它。最后,我們實(shí)現(xiàn)了 AVPictureInPictureControllerDelegate 協(xié)議,并在代理方法中處理 Picture in Picture 模式的開始和結(jié)束。
請(qǐng)確保替換示例代碼中的 "YOUR_VIDEO_URL" 為你自己的視頻 URL。此外,你可以通過(guò)添加按鈕或手勢(shì)來(lái)啟動(dòng) Picture in Picture 模式,以便用戶可以在需要時(shí)手動(dòng)啟動(dòng)。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何在 Swift 中使用 AVPlayer 和 AVPlayerLayer 實(shí)現(xiàn)視頻播放,并結(jié)合畫中畫功能:
import UIKit
import AVKit
class ViewController: UIViewController {
var player: AVPlayer!
var playerLayer: AVPlayerLayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 設(shè)置音頻會(huì)話
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
} catch {
print("Failed to configure audio session:", error)
}
// 創(chuàng)建 AVPlayer 對(duì)象
guard let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "video", withExtension: "mp4") else { return }
player = AVPlayer(url: videoURL)
// 創(chuàng)建 AVPlayerLayer 并添加到視圖層上
playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = view.bounds
view.layer.addSublayer(playerLayer)
}
// 播放按鈕點(diǎn)擊事件
@IBAction func playButtonTapped(_ sender: Any) {
player.play()
}
// 進(jìn)入畫中畫模式按鈕點(diǎn)擊事件
@IBAction func pipButtonTapped(_ sender: Any) {
let pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerLayer)
if pipController.isPictureInPicturePossible {
pipController.startPictureInPicture()
}
}
}
這個(gè)示例代碼中,假設(shè)你的項(xiàng)目中有一個(gè)名為 video.mp4 的視頻文件,代碼會(huì)使用 AVPlayer 和 AVPlayerLayer 來(lái)播放該視頻。當(dāng)用戶點(diǎn)擊播放按鈕時(shí),視頻會(huì)在當(dāng)前視圖中播放;當(dāng)用戶點(diǎn)擊進(jìn)入畫中畫模式按鈕時(shí),視頻會(huì)自動(dòng)進(jìn)入畫中畫模式,繼續(xù)在一個(gè)小窗口中播放。
要實(shí)現(xiàn)自定義播放器并支持畫中畫功能,你需要遵循以下步驟:
- 創(chuàng)建自定義播放器視圖,并添加 AVPlayerLayer 用于顯示視頻。
- 添加畫中畫按鈕,并在用戶點(diǎn)擊時(shí)啟動(dòng)畫中畫模式。
- 實(shí)現(xiàn) AVPictureInPictureControllerDelegate 協(xié)議,以便處理畫中畫模式的狀態(tài)變化。
- 將 AVPlayerLayer 添加到 AVPictureInPictureController 中,以便支持畫中畫功能。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何實(shí)現(xiàn)自定義播放器并支持畫中畫功能:
import UIKit
import AVKit
class CustomPlayerViewController: UIViewController, AVPictureInPictureControllerDelegate {
var player: AVPlayer!
var playerLayer: AVPlayerLayer!
var pipController: AVPictureInPictureController!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 創(chuàng)建 AVPlayer 對(duì)象
guard let videoURL = Bundle.main.url(forResource: "video", withExtension: "mp4") else { return }
player = AVPlayer(url: videoURL)
// 創(chuàng)建 AVPlayerLayer 并添加到視圖層上
playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = view.bounds
view.layer.addSublayer(playerLayer)
// 設(shè)置畫中畫控制器
pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerLayer)
pipController.delegate = self
// 添加畫中畫按鈕
let pipButton = UIButton(type: .system)
pipButton.setTitle("畫中畫", for: .normal)
pipButton.addTarget(self, action: #selector(pipButtonTapped), for: .touchUpInside)
view.addSubview(pipButton)
pipButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
pipButton.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
pipButton.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: -20)
])
}
@objc func pipButtonTapped() {
if pipController.isPictureInPicturePossible {
pipController.startPictureInPicture()
}
}
// 實(shí)現(xiàn) AVPictureInPictureControllerDelegate 協(xié)議方法
func pictureInPictureControllerDidStartPictureInPicture(_ pictureInPictureController: AVPictureInPictureController) {
print("畫中畫模式已經(jīng)開始")
}
func pictureInPictureControllerDidStopPictureInPicture(_ pictureInPictureController: AVPictureInPictureController) {
print("畫中畫模式已經(jīng)結(jié)束")
}
}
在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)自定義播放器視圖控制器 CustomPlayerViewController,其中包含一個(gè)自定義播放器和一個(gè)畫中畫按鈕。當(dāng)用戶點(diǎn)擊畫中畫按鈕時(shí),會(huì)啟動(dòng)畫中畫模式。我們還實(shí)現(xiàn)了 AVPictureInPictureControllerDelegate 協(xié)議來(lái)處理畫中畫模式的狀態(tài)變化。最后,我們將 AVPlayerLayer 添加到 AVPictureInPictureController 中,以便支持畫中畫功能。
騰訊直播拉流播放器V2TXLivePlayer支持畫中畫
/**
* 開啟畫中畫功能,僅支持直播和快直播播放
*
* @param enable YES: 開啟畫中畫功能; NO: 關(guān)閉畫中畫功能?!灸J(rèn)值】: NO。
* @return 返回值 {@link V2TXLiveCode}。
* - V2TXLIVE_OK: 成功。
*/
- (V2TXLiveCode)enablePictureInPicture:(BOOL)enable;
// 開啟畫中畫功能
let resCode = player.enablePicture(inPicture: true)
ZYLogUtil.zy_debug("畫中畫 resCode:\(resCode.rawValue)")
開啟后臺(tái)畫中畫權(quán)限,即可實(shí)現(xiàn)
// 設(shè)置音頻會(huì)話
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
} catch {
print("Failed to configure audio session:", error)
}
