一、自我介紹
小伙伴們大家好~我是你們還不太熟悉的Rectory,我希望能夠借此機(jī)會(huì)打開(kāi)自己寫(xiě)作分享的大門(mén),認(rèn)識(shí)更多的朋友,為更多的人帶來(lái)財(cái)富與快樂(lè)。
在接下來(lái),我打算從王者模擬戰(zhàn)——這款有一定受眾群體、對(duì)新手較為友好的游戲開(kāi)始,對(duì)其現(xiàn)階段的環(huán)境進(jìn)行分析,將一系列的攻略以文字方式分享給大家,讓更多的人能夠嘗試上手并從中得到樂(lè)趣。
我是從王者新版本上線(即10月17日),模擬戰(zhàn)出現(xiàn)在正式服開(kāi)始才第一次接觸它(之前接觸過(guò)多多自走棋與刀塔霸業(yè),但頻率并不高),一周的時(shí)間內(nèi)我從最低等級(jí)上升到了星耀四段位,進(jìn)入了全國(guó)前1500名,雖然不是絕對(duì)的高手,但也相應(yīng)有很多有益的思考與經(jīng)驗(yàn)。相比較而言,王者模擬戰(zhàn)上手容易,有廣泛的玩家數(shù)量基礎(chǔ),技能貼合王者設(shè)計(jì)且羈絆等設(shè)計(jì)富有創(chuàng)新性,是一款不錯(cuò)的衍生游戲。
二、游戲基本介紹
基本模式:通過(guò)不斷戰(zhàn)斗對(duì)抗增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),用金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)棋子增長(zhǎng)自己的陣容實(shí)力,以生存時(shí)間更久或淘汰順序更靠后為目標(biāo)。
金錢(qián)系統(tǒng):每回合戰(zhàn)斗后獲取金錢(qián)收益,分為基礎(chǔ)收益、利息收益、裝備收益、陣營(yíng)收益、天賦收益五部分。利息收益與回合末金錢(qián)數(shù)的關(guān)系:0~9金——0利息、10~19金——2利息、20~29金——4利息、30+金——5利息;裝備收益:來(lái)自于輔助裝備;陣營(yíng)收益:來(lái)自于長(zhǎng)安陣營(yíng)的羈絆。金錢(qián)有買(mǎi)棋子、刷新棋子、升級(jí)(升人口)三個(gè)去處,更多獲取金錢(qián)并最大化利用它們就是獲取最終勝利的關(guān)鍵。
等級(jí)系統(tǒng):開(kāi)局為等級(jí)3,即意味著可以上場(chǎng)三個(gè)棋子,通過(guò)花費(fèi)金幣及游戲推進(jìn)逐漸提升。重點(diǎn)要記得等級(jí)與不同檔次棋子出現(xiàn)概率的匹配關(guān)系(等級(jí)越高,刷到越貴棋子的概率也就相對(duì)較高,而出現(xiàn)較便宜棋子的概率會(huì)逐漸降低),在合適的等級(jí)就更容易出現(xiàn)自己所需要的棋子,也就更容易合成二星三星的強(qiáng)勢(shì)棋子,獲勝概率可以得到充分提高。
棋子買(mǎi)賣(mài)面板:面板上出現(xiàn)五個(gè)棋子,在每回合初將會(huì)自動(dòng)刷新。你可以通過(guò)花費(fèi)2金幣進(jìn)行主動(dòng)刷新以獲取自己想要的棋子;面板左部的鎖則可以幫助你鎖住面板上的棋子在下回合初不自動(dòng)刷新,以達(dá)到自己吃利息又保留所需棋子、因操作時(shí)間緊迫或替補(bǔ)席暫無(wú)空位推移至下回合進(jìn)行操作的目的;右上方的棄牌庫(kù)是王者模擬戰(zhàn)的特有模塊,你可以在棄牌庫(kù)中找到自己曾經(jīng)沒(méi)有買(mǎi)到或曾經(jīng)賣(mài)出的棋子,按陣營(yíng)或職業(yè)洗回牌庫(kù),以提升它們?cè)俅纬霈F(xiàn)的幾率;臨時(shí)購(gòu)買(mǎi)區(qū)可以在你買(mǎi)賣(mài)棋子時(shí)作為過(guò)渡區(qū),需要手動(dòng)在設(shè)置中開(kāi)啟,相當(dāng)于暫時(shí)擴(kuò)充了替補(bǔ)席位,其中的棋子在戰(zhàn)斗階段結(jié)束后將會(huì)自動(dòng)售出,因此一定要把控好它的使用方式,在時(shí)限內(nèi)調(diào)配好自己的替補(bǔ)席位,留下自己更需要的棋子,它更是強(qiáng)力天賦“倒賣(mài)”的重要配合條件。
打野&裝備系統(tǒng):打野本身在模擬戰(zhàn)中的存在感較弱,加上第一回合,每逢5的倍數(shù)進(jìn)入打野回合,一般正常操作下都可以順利通過(guò),獲取相應(yīng)的裝備(不要開(kāi)局作死嘗試兩周瑜打野,我曾因此掉了1血嗚嗚嗚)。裝備分三種等級(jí),除去開(kāi)局的輔助裝、打野裝、鞋子外,大致分為物理、法術(shù)、防御三種裝備;其中輔助裝可以在你的經(jīng)濟(jì)或經(jīng)驗(yàn)最低時(shí)為你助力,打野裝可以初期拿到后給予你喜愛(ài)(還是版本毒瘤?)的棋子在擊殺后疊加最多15層的額外buff(注意不可易主,否則疊加效果將會(huì)消失),鞋子的性價(jià)比一般則相對(duì)較低不推薦選擇(除了與上官婉兒配合)(希望你不會(huì)第一回合遇到三雙鞋子);如果你足夠熟悉王者榮耀,分配裝備是較為容易的,即使不熟悉也有系統(tǒng)的推薦以及自動(dòng)裝備功能,一般來(lái)說(shuō)給等級(jí)較高能力較強(qiáng)的棋子裝備,它便能夠發(fā)揮更強(qiáng)的效果。
天賦系統(tǒng):在升級(jí)的過(guò)程當(dāng)中,每一等級(jí)都可以給予玩家一個(gè)天賦的選擇權(quán),同樣也是等級(jí)越高更高品質(zhì)天賦的出現(xiàn)概率也就越高,從4級(jí)到9級(jí)最多可以選擇6個(gè),要注意與自己的預(yù)想或游戲中逐步構(gòu)建的成型陣容進(jìn)行配合,達(dá)到事半功倍而非事倍功半的效果。目前較為推薦的通用天賦:不穩(wěn)定的收益(起手幾乎必抓,16金瞬間飛升)、月璇、倒賣(mài)(不熟悉請(qǐng)慎重,需要逐漸練習(xí))、嗜血之影與混亂之術(shù)(配合相應(yīng)職業(yè))、斷罪、特價(jià)甩賣(mài)(注意先適當(dāng)清倉(cāng))、天人合一(你能想象王者峽谷十幾人團(tuán)戰(zhàn)有一只鯤開(kāi)大多強(qiáng)嗎)、充能(前提是主動(dòng)技能夠多)。至于與相應(yīng)特殊英雄對(duì)應(yīng)的天賦,品質(zhì)都不會(huì)很差,在陣容規(guī)劃較為確定大概率可用的情況下處于優(yōu)勢(shì)抓取地位。
陣型系統(tǒng):你可以將自己的棋子在21個(gè)格子中隨意擺放,戰(zhàn)斗中雙方棋子的站位在一定程度上決定了比賽的走勢(shì),需要根據(jù)棋子的職業(yè)、打法特點(diǎn)以及它們?cè)谀愕年嚾蒹w系中的作用差異分別擺放在更為合適的地方,同時(shí)還要留心對(duì)方的擺放,避免被團(tuán)控或aoe輸出(例如面對(duì)法師適合擺一排,大部隊(duì)尤其是輸出位要遠(yuǎn)離墨子鐘無(wú)艷等控制)。當(dāng)然你也可以先從系統(tǒng)推薦的陣型入手學(xué)習(xí),了解它們分別所適應(yīng)的職業(yè)與陣營(yíng)。
英雄&羈絆系統(tǒng)1:這是關(guān)于戰(zhàn)斗陣容搭配最重要的一部分內(nèi)容,不同的職業(yè)與陣營(yíng)都有各自的特點(diǎn)以及相對(duì)的強(qiáng)弱與克制關(guān)系(例如法師較為克制長(zhǎng)城,扶桑較為克制魏國(guó)等),在這里對(duì)于具體的每個(gè)職業(yè)不同的羈絆效果我們先不細(xì)談,不妨先從我自己對(duì)于陣容搭配觀念與手段隨著不斷熟悉游戲進(jìn)而逐漸發(fā)生的變化開(kāi)始。最初我是由六魏四輔助以及長(zhǎng)安理財(cái)流開(kāi)始的,原因分別是穩(wěn)定全能和羈絆較為新奇,六魏四輔助始終是一個(gè)適合新手玩家的搭配,而長(zhǎng)安理財(cái)想要在相應(yīng)段位玩好都需要一定的熟悉度與操作所以不推薦新手使用;后來(lái)我通過(guò)預(yù)設(shè)不斷構(gòu)筑陣容,構(gòu)造出了五法五吳國(guó)、扶桑體系、升級(jí)版長(zhǎng)安理財(cái)流以及刺客流等,這是渡過(guò)新手層次之后的第二階段,通過(guò)預(yù)設(shè)降低選擇難度,同時(shí)保持陣容相對(duì)穩(wěn)定善戰(zhàn),但同時(shí)具有過(guò)于注重湊羈絆(例如場(chǎng)上棋子buff都要生效的強(qiáng)迫癥)以及忽視單卡質(zhì)量盲目選擇、總是亂升9人口無(wú)法掌握節(jié)奏等問(wèn)題;第三階段則是通過(guò)對(duì)局積累,逐漸了解強(qiáng)勢(shì)英雄及陣營(yíng)職業(yè),不再鐵打9人口而更多選擇注重質(zhì)量的8人口甚至7人口陣容,同時(shí)還要了解環(huán)境中比較常見(jiàn)的陣容搭配以及一些打法套路(例如稷下流、各種刺客搭配、輔助的后期強(qiáng)勢(shì)以及賭狗式打法等);待到相對(duì)很熟悉游戲內(nèi)容后,第四階段則是根據(jù)來(lái)牌類(lèi)型與數(shù)量,輔以通過(guò)觀察7個(gè)對(duì)手的陣容來(lái)逐漸調(diào)整謀劃自己的陣容,進(jìn)而能夠取得更好的成績(jī)。
英雄&羈絆系統(tǒng)2:那么在介紹過(guò)自己的經(jīng)歷后,接下來(lái)我們對(duì)當(dāng)前環(huán)境的不同英雄與羈絆進(jìn)行一下簡(jiǎn)單的對(duì)比與分析推薦。(以下順序排列均按照游戲官方圖鑒從左到右、從上到下的順序)
強(qiáng)勢(shì)陣營(yíng):魏國(guó)(護(hù)盾+相應(yīng)英雄特點(diǎn)令人難以處理)、吳國(guó)(自走棋模式藍(lán)量即技能極為重要、且吳國(guó)單卡質(zhì)量都不低)、稷下(復(fù)制的羈絆在前期有極大的比較優(yōu)勢(shì))、扶桑(真?zhèn)麑傩詮?qiáng)勢(shì),配合職業(yè)多樣)
一般陣營(yíng):蜀國(guó)(只有本國(guó)回藍(lán)、除特定陣容外配合度欠缺)、長(zhǎng)安(單卡質(zhì)量一般、可以用來(lái)前期理財(cái)、始終有一定操作難度)、長(zhǎng)城(陣營(yíng)與外部難有職業(yè)配合、棋子費(fèi)用曲線相對(duì)不平滑)
弱勢(shì)陣營(yíng):堯天(羈絆效果不強(qiáng)、羈絆與棋子匹配程度較低、不易轉(zhuǎn)型等)、群雄(費(fèi)用過(guò)于極端、較難湊到不穩(wěn)定、對(duì)陣容中陣營(yíng)構(gòu)造要求較高否則會(huì)群雄羈絆會(huì)被錯(cuò)誤使用或無(wú)法使用)
強(qiáng)勢(shì)職業(yè):刺客、法師、輔助;較弱勢(shì)職業(yè):坦克、戰(zhàn)士、射手
強(qiáng)勢(shì)單卡(同時(shí)考慮個(gè)體能力與性價(jià)比):典韋、司馬懿、蔡文姬、趙云、諸葛亮、孫策、周瑜、孫尚香、鐘馗、上官婉兒、武則天、鐘無(wú)艷、墨子、孫臏、李信、百里玄策、盾山、娜可露露、公孫離
較不推薦的單卡:黃忠(等級(jí)足夠、與蜀國(guó)搭配、有裝備可用)、李元芳(可長(zhǎng)安理財(cái))、蘇烈、明世隱(可湊堯天buff或天元之弈天賦)
目前較常見(jiàn)搭配或打法:扶桑稷下賭狗流、六魏或魏+稷下、蜀刺流派、五吳國(guó)、四稷下、長(zhǎng)城(玄策或公孫離)流、扶桑(戰(zhàn)士、刺客、法師都有)流、法師流等(注意較貴輔助英雄的選取以及輔助buff的后期強(qiáng)勢(shì))
三、一些對(duì)于非熟練/高段位玩家的小建議
1.不要有“有錢(qián)就花癥”以及“9人口強(qiáng)迫癥”,注意理財(cái)和對(duì)局節(jié)奏的發(fā)展,在相應(yīng)等級(jí)首先應(yīng)更大限度提升自己的陣容實(shí)力。
2.不一定越貴的棋子就越強(qiáng),要注意單卡質(zhì)量和羈絆效果,另外二星三星在中后期非常重要,遍地橙色一星英雄照樣也是一地雞毛。
3.陣容預(yù)設(shè)只是前期輔助,避免形成依賴,水平的增長(zhǎng)需要逐漸提高自己陣容搭配的靈活程度以及對(duì)英雄的熟悉記憶力。
4.一定要多加學(xué)習(xí),無(wú)論是跟主播、看攻略、還是對(duì)局摸索,都要緊隨客觀情況,而不是自我臆想或自我感覺(jué)良好,有問(wèn)題就需要多提問(wèn)多熟悉多練習(xí)。
5.保持良好的心態(tài),無(wú)論是不來(lái)棋(差一個(gè)升星)還是被(天胡哥或毒瘤?)血入,記得快樂(lè)才是我們的首要目標(biāo)。Just For Fun!
四、寫(xiě)在最后
這是我第一次寫(xiě)這種攻略類(lèi)的文章,不足之處定然許多,但每個(gè)人想要變得更加強(qiáng)大都需要不斷的磨練與捶打,關(guān)鍵要找到讓自己充滿動(dòng)力的興趣方向。以上就是攻略第一彈的基本內(nèi)容了,既然是一系列的攻略文章,我希望能夠在接下來(lái)的時(shí)間里,對(duì)上文中第二部分各方面的內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的展開(kāi),以及征詢讀者或游友們的問(wèn)題或感興趣的內(nèi)容進(jìn)行解答與分享,還有關(guān)于這款游戲和所有我有所能力觸及的生活與世界的方方面面與大家進(jìn)行交流,因?yàn)檫@種交流會(huì)成為持續(xù)寫(xiě)作筆耕不輟的最大動(dòng)力。
這篇攻略到這里了,祝愿我們能夠更頻繁地相見(jiàn)~(不要忘記交流與互動(dòng)噢)