一,面向過程的步驟代碼與思路:
Oimg.onmousedown=function(e){ 鼠標(biāo)按下的函數(shù)功能
e.preventDefault() 阻止(默認(rèn)值盒子跟一起動(dòng))
var a = e.clientX-this.offsetLeft
定義一個(gè)空間=點(diǎn)擊的這個(gè)點(diǎn)到頁(yè)面左邊的距離-盒子到頁(yè)面左邊的距離
var b=e.clientY-this.offsetTop
定義一個(gè)空間=點(diǎn)擊的這個(gè)點(diǎn)到頁(yè)面上面的距離-盒子到上面的距離
document.onmousemove=function(e){ 鼠標(biāo)開始移動(dòng)的函數(shù)功能
(如果不用document的前綴,那么鼠標(biāo)離開盒子將不會(huì)動(dòng),所以要用document而不能用Oimg)
Oimg.style.left=e.clientX- a+"px" 盒子的左邊距離的移動(dòng)=當(dāng)前的點(diǎn)到頁(yè)面的距離-點(diǎn)擊的這個(gè)點(diǎn)到頁(yè)面左邊的距離-盒子到左邊頁(yè)面的距離
Oimg.style.top=e.clientY- b+"px"
盒子的上邊距離的移動(dòng)=當(dāng)前的點(diǎn)到頁(yè)面的距離-點(diǎn)擊的這個(gè)點(diǎn)到頁(yè)面左邊的距離-盒子到上邊頁(yè)面的距離
}
}
Oimg.onmouseup=function(){
鼠標(biāo)松開的函數(shù)功能將頁(yè)面上的鼠標(biāo)移動(dòng)事件清除
document.onmousemove = null;```