02 Swift中的變量和常量

什么是常量和變量

  • Swift中規(guī)定:定義一個標識符時,必須明確該標識符是一個常量還是變量
  • 使用let來定義常量,定義之后不可以修改
  • 使用var來定義變量,定義之后可以修改

變量的基本使用

import UIKit

let a : Int = 10
// 錯誤寫法,當一個字段定義為常量時是不可以修改的
// a = 20

var b : Int = 20
// 因為b定義為變量,因此是可以修改的
b = 30

常量和變量的使用注意:

  • 在真實使用過程中,建議先定義常量,如果需要修改再修改為變量(更加安全)
  • let指向的對象不可以再進行修改.但是可以通過指針獲得對象后,修改對象內(nèi)部的屬性
// 注意:聲明為常量不可以修改的意思是指針不可以再指向其他對象.但是可以通過指針拿到對象,修改其中的屬性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift對象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()

let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()

// 枚舉類型的用法:類型.枚舉的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按鈕", forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
view1.addSubview(btn)
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