最近在看 Tensorflow Lite 的源碼,里面用了多種類型轉(zhuǎn)換,我查了下相關(guān)資料,匯總記錄一下。
為啥在 C++ 中會有這么多轉(zhuǎn)換符號
C 風(fēng)格轉(zhuǎn)換風(fēng)格簡單,但是主要存在下面兩點缺點:
- 轉(zhuǎn)換隨意,可以在任意類型間轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換間差異很大。
- 沒有統(tǒng)一的關(guān)鍵字和標(biāo)識符,代碼排查時容易遺漏疏忽。
所以,針對場景需求不同,C++ 提供了四種轉(zhuǎn)換類型來解決上述問題。
- 對類型轉(zhuǎn)換做了細(xì)分,提供了四種不同的類型轉(zhuǎn)換,支持不同需求的轉(zhuǎn)換。
- 類型轉(zhuǎn)換有了統(tǒng)一的標(biāo)識符,利于代碼排查和檢查。
static_cast
用法:static_cast<type-id>(expression)
把 expression 轉(zhuǎn)換為 type-id 的類型,但沒有類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性,主要有以下幾種用法
- 用于類層次結(jié)構(gòu)中基類和子類之間指針或引用的轉(zhuǎn)換。進行上行轉(zhuǎn)換(把子類的指針或引用轉(zhuǎn)換成基類表示)是安全的;進行下行轉(zhuǎn)換(把基類指針或引用轉(zhuǎn)換成子類表示)時,由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
- 用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char,把int轉(zhuǎn)換成enum。這種轉(zhuǎn)換的安全性也要開發(fā)人員來保證。
- 把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針。
- 把任何類型的表達式轉(zhuǎn)換成void類型。
注意:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。
dynamic_cast
用法: dynamic_cast<type-id>(expression)
該運算符把 expression 轉(zhuǎn)換成 type-id 類型的對象,type-id 必須是類的指針,類的引用或者 void*,主要用法
- 類層次間的上行或下行轉(zhuǎn)換,以及類之間的交叉轉(zhuǎn)換
在類層次上行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast 和 static_cast 的效果基本一致,但在下行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast 具有類型檢查功能,如下例子。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo(); // 運行時檢查類型信息是依賴虛函數(shù),否則會編譯出錯
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); // 轉(zhuǎn)換成 D 類型指針,但是訪問 m_szName 是不安全的
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); // 類型檢查,返回 NULL
}
此外,dynamic_cast 還支持交叉轉(zhuǎn)換,如下代碼所示:
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); // 不允許,編譯時出錯
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); // 允許,但值為空指針
delete pb;
}
reinterpret_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
type-id 必須是一個指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。它可以把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個指針,簡單來說,它可以將任何指針類型轉(zhuǎn)化成任何其他指針類型。
這個強制轉(zhuǎn)換符還是蠻危險的,一般來說使用場景有兩種:
- 清楚的知道強制轉(zhuǎn)換時兩者的類型
- 需要對位進行操作
這個轉(zhuǎn)換符是這四個中最難理解的,我現(xiàn)在也沒完全搞明白,慎重使用。
const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
作用是將常量指針轉(zhuǎn)換成非常量指針,那么對應(yīng)值就可以進行修改了,如下例子所示
const 類的舉例如下:
class B{
public:
int m_iNum;
}
void foo(){
const B b1;
// b1.m_iNum = 100; // 執(zhí)行這句會報錯
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; // 轉(zhuǎn)換后修改則不會
}