ES6特性一覽

ECMAScript 6(以下簡(jiǎn)稱ES6)是JavaScript語(yǔ)言的下一代標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)楫?dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的,所以又稱ECMAScript 2015。

也就是說(shuō),ES6就是ES2015。

雖然目前并不是所有瀏覽器都能兼容ES6全部特性,但越來(lái)越多的程序員在實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中已經(jīng)開(kāi)始使用ES6了。所以就算你現(xiàn)在不打算使用ES6,但為了看懂別人的你也該懂點(diǎn)ES6的語(yǔ)法了...

在我們正式講解ES6語(yǔ)法之前,我們得先了解下Babel。
Babel

Babel是一個(gè)廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來(lái)使用使用Babel,具體過(guò)程可直接在Babel官網(wǎng)查看

最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
這些是ES6最常用的幾個(gè)語(yǔ)法,基本上學(xué)會(huì)它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會(huì)用最通俗易懂的語(yǔ)言和例子來(lái)講解它們,保證一看就懂,一學(xué)就會(huì)。

let, const

這兩個(gè)的用途與var類似,都是用來(lái)聲明變量的,但在實(shí)際運(yùn)用中他倆都有各自的特殊用途。
首先來(lái)看下面這個(gè)例子:

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama

使用var 兩次輸出都是obama,這是因?yàn)镋S5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒(méi)有塊級(jí)作用域,這帶來(lái)很多不合理的場(chǎng)景。第一種場(chǎng)景就是你現(xiàn)在看到的內(nèi)層變量覆蓋外層變量。而let則實(shí)際上為JavaScript新增了塊級(jí)作用域。用它所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach

另外一個(gè)var帶來(lái)的不合理場(chǎng)景就是用來(lái)計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效。所以每一次循環(huán),新的i值都會(huì)覆蓋舊值,導(dǎo)致最后輸出的是最后一輪的i的值。而使用let則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

再來(lái)看一個(gè)更常見(jiàn)的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個(gè)問(wèn)題。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}

我們本來(lái)希望的是點(diǎn)擊不同的clickBox,顯示不同的i,但事實(shí)是無(wú)論我們點(diǎn)擊哪個(gè)clickBox,輸出的都是5。下面我們來(lái)看下,如何用閉包搞定它。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}

const也用來(lái)聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only

當(dāng)我們嘗試去改變用const聲明的常量時(shí),瀏覽器就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
const有一個(gè)很好的應(yīng)用場(chǎng)景,就是當(dāng)我們引用第三方庫(kù)的時(shí)聲明的變量,用const來(lái)聲明可以避免未來(lái)不小心重命名而導(dǎo)致出現(xiàn)bug:

const monent = require('moment')

class, extends, super

這三個(gè)特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個(gè)部分:原型、構(gòu)造函數(shù),繼承...你還在為它們復(fù)雜難懂的語(yǔ)法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪里而糾結(jié)萬(wàn)分嗎?

有了ES6我們不再煩惱!

class

ES6提供了更接近傳統(tǒng)語(yǔ)言的寫(xiě)法,引入了Class(類)這個(gè)概念。新的class寫(xiě)法讓對(duì)象原型的寫(xiě)法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z(yǔ)法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代碼首先用class定義了一個(gè)“類”,可以看到里面有一個(gè)constructor方法,這就是構(gòu)造方法,而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對(duì)象。簡(jiǎn)單地說(shuō),constructor內(nèi)定義的方法和屬性是實(shí)例對(duì)象自己的,而constructor外定義的方法和屬性則是所有實(shí)例對(duì)象可以共享的。

extends

Class之間可以通過(guò)extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承,這比ES5的通過(guò)修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。上面定義了一個(gè)Cat類,該類通過(guò)extends關(guān)鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。

super

super關(guān)鍵字,它指代父類的實(shí)例(即父類的this對(duì)象)。子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是因?yàn)樽宇悰](méi)有自己的this對(duì)象,而是繼承父類的this對(duì)象,然后對(duì)其進(jìn)行加工。如果不調(diào)用super方法,子類就得不到this對(duì)象。

ES6的繼承機(jī)制,實(shí)質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實(shí)例對(duì)象this(所以必須先調(diào)用super方法),然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。

P.S 如果你寫(xiě)react的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)以上三個(gè)東西在最新版React中出現(xiàn)得很多。創(chuàng)建的每個(gè)component都是一個(gè)繼承React.Component的類。詳見(jiàn)react文檔

arrow function

這個(gè)恐怕是ES6最最常用的一個(gè)新特性了,用它來(lái)寫(xiě)function比原來(lái)的寫(xiě)法要簡(jiǎn)潔清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
簡(jiǎn)直是簡(jiǎn)單的不像話對(duì)吧...
如果方程比較復(fù)雜,則需要用{}把代碼包起來(lái):

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}\

除了看上去更簡(jiǎn)潔以外,arrow function還有一項(xiàng)超級(jí)無(wú)敵的功能!
長(zhǎng)期以來(lái),JavaScript語(yǔ)言的this對(duì)象一直是一個(gè)令人頭痛的問(wèn)題,在對(duì)象方法中使用this,必須非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi

運(yùn)行上面的代碼會(huì)報(bào)錯(cuò),這是因?yàn)?code>setTimeout中的this指向的是全局對(duì)象。所以為了讓它能夠正確的運(yùn)行,傳統(tǒng)的解決方法有兩種:

第一種是將this傳給self,再用self來(lái)指代this

   says(say){
       var self = this;
       setTimeout(function(){
           console.log(self.type + ' says ' + say)
       }, 1000)

2.第二種方法是用bind(this),即

   says(say){
       setTimeout(function(){
           console.log(this.type + ' says ' + say)
       }.bind(this), 1000)

但現(xiàn)在我們有了箭頭函數(shù),就不需要這么麻煩了:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi

當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)時(shí),函數(shù)體內(nèi)的this對(duì)象,就是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。
并不是因?yàn)榧^函數(shù)內(nèi)部有綁定this的機(jī)制,實(shí)際原因是箭頭函數(shù)根本沒(méi)有自己的this,它的this是繼承外面的,因此內(nèi)部的this就是外層代碼塊的this

template string

這個(gè)東西也是非常有用,當(dāng)我們要插入大段的html內(nèi)容到文檔中時(shí),傳統(tǒng)的寫(xiě)法非常麻煩,所以之前我們通常會(huì)引用一些模板工具庫(kù),比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);

我們要用一堆的'+'號(hào)來(lái)連接文本與變量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我們可以直接這么來(lái)寫(xiě):

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);

用反引號(hào)(\)來(lái)標(biāo)識(shí)起始,用${}來(lái)引用變量,而且所有的空格和縮進(jìn)都會(huì)被保留在輸出之中,是不是非常爽?!

React Router從第1.0.3版開(kāi)始也使用ES6語(yǔ)法了,比如這個(gè)例子:

<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
React Router


destructuring

ES6允許按照一定模式,從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

用ES6完全可以像下面這么寫(xiě):

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}

反過(guò)來(lái)可以這么寫(xiě):

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2

default, rest

default很簡(jiǎn)單,意思就是默認(rèn)值。大家可以看下面的例子,調(diào)用animal()方法時(shí)忘了傳參數(shù),傳統(tǒng)的做法就是加上這一句type = type || 'cat'來(lái)指定默認(rèn)值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()

如果用ES6我們而已直接這么寫(xiě):

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()

最后一個(gè)rest語(yǔ)法也很簡(jiǎn)單,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的arguments

總結(jié)
以上就是ES6最常用的一些語(yǔ)法,可以說(shuō)這20%的語(yǔ)法,在ES6的日常使用中占了80%...

import export

這兩個(gè)家伙對(duì)應(yīng)的就是es6自己的module功能。

我們之前寫(xiě)的Javascript一直都沒(méi)有模塊化的體系,無(wú)法將一個(gè)龐大的js工程拆分成一個(gè)個(gè)功能相對(duì)獨(dú)立但相互依賴的小工程,再用一種簡(jiǎn)單的方法把這些小工程連接在一起。

這有可能導(dǎo)致兩個(gè)問(wèn)題:

  1. 一方面js代碼變得很臃腫,難以維護(hù)
  2. 另一方面我們常常得很注意每個(gè)script標(biāo)簽在html中的位置,因?yàn)樗鼈兺ǔS幸蕾囮P(guān)系,順序錯(cuò)了可能就會(huì)出bug

在es6之前為解決上面提到的問(wèn)題,我們得利用第三方提供的一些方案,主要有兩種CommonJS(服務(wù)器端)和AMD(瀏覽器端,如require.js)。

如果想了解更多AMD,尤其是require.js,可以參看這個(gè)教程:

而現(xiàn)在我們有了es6的module功能,它實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,可以成為服務(wù)器和瀏覽器通用的模塊解決方案。

ES6模塊的設(shè)計(jì)思想,是盡量的靜態(tài)化,使得編譯時(shí)就能確定模塊的依賴關(guān)系,以及輸入和輸出的變量。CommonJSAMD模塊,都只能在運(yùn)行時(shí)確定這些東西。
上面的設(shè)計(jì)思想看不懂也沒(méi)關(guān)系,咱先學(xué)會(huì)怎么用,等以后用多了、熟練了再去研究它背后的設(shè)計(jì)思想也不遲!好,那我們就上代碼...

傳統(tǒng)的寫(xiě)法
首先我們回顧下require.js的寫(xiě)法。假設(shè)我們有兩個(gè)js文件:index.jscontent.js,現(xiàn)在我們想要在index.js中使用content.js返回的結(jié)果,我們要怎么做呢?

首先定義:

//content.js
define('content.js', function(){
    return 'A cat';
})

然后require:

//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
    console.log(animal);   //A cat
})

那CommonJS是怎么寫(xiě)的呢?

//index.js
var animal = require('./content.js')

//content.js
module.exports = 'A cat'

ES6的寫(xiě)法

//index.js
import animal from './content'

//content.js
export default 'A cat'

以上我把三者都列出來(lái)了,媽媽再也不用擔(dān)心我寫(xiě)混淆了...

ES6 module的其他高級(jí)用法

//content.js

export default 'A cat'    
export function say(){
    return 'Hello!'
}    
export const type = 'dog' 

上面可以看出,export命令除了輸出變量,還可以輸出函數(shù),甚至是類(react的模塊基本都是輸出類)

//index.js

import { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

這里輸入的時(shí)候要注意:大括號(hào)里面的變量名,必須與被導(dǎo)入模塊(content.js)對(duì)外接口的名稱相同。

如果還希望輸入content.js中輸出的默認(rèn)值(default), 可以寫(xiě)在大括號(hào)外面。

//index.js

import animal, { say, type } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

修改變量名

此時(shí)我們不喜歡type這個(gè)變量名,因?yàn)樗锌赡苤孛晕覀冃枰薷囊幌滤淖兞棵?。在es6中可以用as實(shí)現(xiàn)一鍵換名。

//index.js

import animal, { say, type as animalType } from './content'  
let says = say()
console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat

模塊的整體加載

除了指定加載某個(gè)輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(hào)(*)指定一個(gè)對(duì)象,所有輸出值都加載在這個(gè)對(duì)象上面。

//index.js

import animal, * as content from './content'  
let says = content.say()
console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
//The dog says Hello to A cat
通常星號(hào)*結(jié)合as一起使用比較合適。

原文:30分鐘掌握es6

最后編輯于
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