從產(chǎn)品迭代過程看四大拼購類社交電商平臺

前言

? ? 對拼多多、蘇寧拼購、京東拼購淘集集4個拼購類社交電商產(chǎn)品進行了調(diào)研。

? ? 下文將對各個產(chǎn)品從迭代周期、迭代歷程、社交玩法、產(chǎn)品特點和產(chǎn)品感受5個方面依次敘述調(diào)研結(jié)果。

? ? 最后從App體驗、社交玩法、流量、服務(wù)保障4個角度進行產(chǎn)品對比總結(jié)。


拼多多

迭代周期

AppStore :v1.0.2起 (2015年10月26日~2019年8月2日) 共199個版本 ,共1368天? 1版/6.87天

豌豆莢:v1.0.2起 (2015年12月02日~2019年7月25日) 共204個版本 ,共1331天? 1版/6.41天

豌豆莢每年迭代次數(shù)如下:

15年12月2日~15年12月18日? 共4個版本 1.2.0? 共16天? 1版/4天

16年1月4日~16年12月30日 共51個版本 3.4.0? 共361天? 1版/7.07天

17年1月4日~17年12月20日 共61個版本 3.51.1? 共351天? 1版/5.73天

18年1月2日~18年12月30日 共52個版本 4.36.2? 共352天? 1版/6.76天

19年1月6日~19年7月25日 共36個版本? 4.66.0? 共200天? 1版/5.55天

難怪黃崢說拼多多是迭代出來的,平均每周一版,想想都是頂(sang)禮(xin)膜(bing)拜(kuang)。

迭代歷程

根據(jù)拼多多在AppStore里的迭代記錄,拼多多大致迭代邏輯為“拼團分享→刺激拼團動力→品類擴充&用戶反饋→流程視覺優(yōu)化”。如下圖:


拼多多功能迭代總結(jié)

拼多多從2015年10月26日~2019年8月2日的AppStore主要功能迭代過程如下圖,(圖略長,可先看后面內(nèi)容):

拼多多核心功能迭代

社交玩法

主要分為4類,參考《拼團玩法分析:拼多多爆紅背后值得借鑒的思路》。

? ? 1.直接去拼團:直參與商品中發(fā)起的拼團。

? ? 2.邀請參與拼單:自己發(fā)起拼單。

????3.邀請助力:助力享免單、砍價免費拿、團長免費拿、1分錢抽大獎、天天領(lǐng)現(xiàn)金;

????4.分享互惠:金豬賺大錢-好友撒錢、現(xiàn)金簽到-免費發(fā)紅包。

產(chǎn)品特點

“低價”是基本目前拼購類社交電商共有的特點,除此拼多多最大的特點就是“簡單”二字,無論對于買家還是賣家均是如此。

????對于買家:

???????1.購物流程簡單:無需下載APP,微信小程序進入首頁→產(chǎn)品頁→選規(guī)格拼單→支付,僅4步。

????????2.購買決策簡單:全場包郵、沒有購物車、玩法單一(單純的用流量換優(yōu)惠)、大量低價商品。

????對于賣家:

????????1.入駐簡單:0元入駐,下載商家版APP,微信即可登錄,填寫信息,審核通過,發(fā)布商品。

????????2.營銷簡單:只要提供足夠價格競爭力的商品,就有低價甚至免費的流量入口。

產(chǎn)品感受

????1.不可忽視的團隊管理能力。拼多多產(chǎn)品迭代頻率快、周期短且穩(wěn)定,迭代邏輯清晰合理。從中可以看出拼多多團隊的產(chǎn)品規(guī)劃能力、項目管理能力、執(zhí)行力、數(shù)據(jù)分析能力也是不可忽視的一部分(截至2018年底,拼多多員工總數(shù)為3683人,其中,工程師數(shù)量超1800人,其中超過1000人專注于算法設(shè)計和開發(fā))。這或許也是為何拼多多出道3年,在拼購類社交電商領(lǐng)域也沒有第二拼多多的原因之一吧。(ps:很是好奇拼多多的組織架構(gòu)和協(xié)作流程)

????2.社交手段降低營銷成本優(yōu)勢減弱,后續(xù)需回歸零售本質(zhì)。拼多多在社交拼購模式上的創(chuàng)新固然在零售業(yè)有很強的參考性,但是對于其他行業(yè)借鑒效果不一定了。所以拼多多帶給我更多的思考是,它把精益創(chuàng)業(yè)、敏捷開發(fā)和數(shù)據(jù)為王運用了到極致的創(chuàng)業(yè)模式,這或許對其他領(lǐng)域更有借鑒作用。不斷假想-嘗試-反饋-修正,靠數(shù)據(jù)快速教育出來的產(chǎn)品,至少從數(shù)據(jù)上可以看出這種模式目前看來是比較成功的。當然個人認為這種方式并不適用于所有企業(yè)和時期,這種方式適用于:小規(guī)模的企業(yè)&變化快的市場&產(chǎn)品前期的突圍。前期依靠這種模式,把數(shù)據(jù)做漂亮,拿融資搞上市看起來是比較成功的,以前的團購、外賣、共享單車等也是類似的方式,而拼多多在于創(chuàng)新在于利用社交手段把做數(shù)據(jù)的成本降得更低了。但是隨著巨頭的打壓同行的競爭,獲客成本將逐步失去優(yōu)勢(2019年Q1拼多多銷售和市場推廣費用為48.893億元,較去年同期的12.175億元同比增長302%),最終還是得回歸零售的本質(zhì),更好的商品、更低的價格和更高的效率。

????3.活動流程復(fù)雜是雙刃劍。拼多多雖然購物流程比較簡單,但是各種領(lǐng)現(xiàn)金領(lǐng)紅包引流活動的流程很復(fù)雜。個人認為宣傳時只說優(yōu)惠力度,隱瞞較大領(lǐng)取成本的行為都是“耍流氓”。具體就不吐槽了,有興趣的同學去參加個活動就知道了。雖然復(fù)雜活動流程可以提高部分數(shù)據(jù)指標,但是長期為了數(shù)據(jù)而數(shù)據(jù)用戶將會對活動麻木甚至反感,終將成也數(shù)據(jù)敗數(shù)據(jù)。一口吃不成一個胖子,三年的時間不論是市場規(guī)模、用戶數(shù)量、團隊規(guī)模都在急速擴張,接下更重要的是好好消化用戶和精簡團隊,對外深耕用戶體驗樹立品牌形象,對內(nèi)規(guī)范管理制度縮減人力成本。


蘇寧拼購

迭代周期

AppStore: v 1.0.1起 (2018年5月14日~2019年7月7日) 共15個版本 ,共419天? 1版/27.93天

豌豆莢:v1.0.2 起(2018年5月15日~2019年7月24日) 共11個版本 ,共435天? 1版/39.54天?

豌豆莢每年迭代次數(shù)詳情如下:

18年5月15日~18年10月29日 共6個版本 1.0.7 止,共167天? 1版/27.83天

19年2月2日~19年7月24日 共5個版本? 1.2.0 止,共172天? 1版/34.4天

迭代歷程

蘇寧拼購獨立App迭代時間僅1年多點,版本不多,其迭代邏輯大致為“分享拼購&買什么→刺激拼團&信息安全→拼什么&用戶留存”

蘇寧拼購功能迭代總結(jié)
蘇寧拼購核心功能迭代

社交玩法

? ? 1.直接去拼團:直參與商品中發(fā)起的拼團。

????2.邀請參與拼單:自己發(fā)起拼單。

? ? 3.邀請助力:砍團價

????4.分享互惠:1元邀新

產(chǎn)品特點

????1.蘇寧拼購的優(yōu)惠活動功能,規(guī)則均是明確表明,而且流程相對簡單一些。例如一元邀新與拼多多的助力享免單類似,均是以超低價來拉新,但是蘇寧拼購就寫得很清楚,參團者只能為新用戶,而拼多多寫在了一個非常不起眼的規(guī)則入口中。對比如下圖:

蘇寧拼購(左圖)與拼多多(右圖).

????2.蘇寧拼購的供應(yīng)鏈端采用“獨立招商+聯(lián)營+自采”的模式來進行品質(zhì)把控。獨立招商占比60%、聯(lián)營占比15%,自采占比25%。

產(chǎn)品感受

????1.App迭代速度較緩。從迭代歷程可以看出,蘇寧拼購的迭代速度是遠小于拼多多的。個人猜測可能有以下幾點原因:a、蘇寧采取的事全渠道零售,就社交電商而言,拼購類、分銷類、社區(qū)類和內(nèi)容類均有涉足。拼購部分的人力資源分配肯定相對有限。b、蘇寧本來就是有傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型而來,主要優(yōu)勢還是在于線下,線上App優(yōu)先級相對較低。c、需要與蘇寧易購App對接用戶、商品等數(shù)據(jù)信息,新老系統(tǒng)的對接對比全新開發(fā)而言相對麻煩,特別是對接一個有一定體量的系統(tǒng),必然束手束腳。從拼購APP的迭代記錄中也可以看出,在初期的迭代過程中就在不斷優(yōu)化流暢度和性能。所以在App體驗這塊可能成為蘇寧拼購的弱點。

????2.簡潔大方、重視安全隱私。蘇寧拼購的界面在調(diào)研的4個App中是我最喜歡的一個,各個頁面看起來比較干凈大方,有品質(zhì)感。拼多多的界面過于花哨,各種打折、活動的圖標,看就了會有疲勞感。最令我驚訝的是蘇寧拼購沒有迭代幾個版本,卻能把的賬戶安全放到了迭代初期,雖然這應(yīng)該是用的蘇寧易購賬戶安全模塊,但這種品質(zhì)仍讓我佩服。


京東拼購

迭代周期

AppStore: v1.0.0起 (2019年4月12日~2019年8月1日) 共5個版本 ,共111天? 1版/22.5天

豌豆莢:v1.0.0 起(2019年5月6日~2019年8月1日) 共6個版本 ,共87天? 1版/14.5天?

迭代歷程

京東拼購App正式上線不到4個月的時間,目前主要還處于上線初期,大多數(shù)都是H5嵌入的頁面,交互體驗相對較差??紤]到可能是需要和京東App做用戶、商品等的打通,進度較慢。目前僅支持基本的流程走通和少量的社交玩法。

京東拼購核心功能迭代

社交玩法

????1.直接去拼團:直參與商品中發(fā)起的拼團。

????2.邀請參與拼單:自己發(fā)起拼單。

????3.邀請助力:砍至1元、團長免單、1元領(lǐng)禮盒、簽到領(lǐng)紅包-邀請好友助力,萌寵莊園-邀請新人

????4.分享互惠:1元福利

產(chǎn)品感受

????1,App操作體驗待完善。大多頁面為H5頁面嵌入的,App操作體驗不夠流暢,手勢操作不夠完善,且常有卡頓、頁面閃退的情況發(fā)生。

????2.坐擁兩大社交流量池。京東拼購App雖然不夠完善,但是京東拼購有手Q一級流量入口,而且今年7月25日京東拼購宣布即將接入微信一級人入口對接10億級別流量,9月份用戶打開微信的“發(fā)現(xiàn)→購物”直接就可以進入社交購物頁面。這先天的流量優(yōu)勢不容忽視。但是微信上操作始終不如App獨立體驗好,而且后續(xù)的玩法、功能流程、界面都還有很多需要優(yōu)化的地方。


淘集集

迭代周期

AppStore:v1.0 起(2017年11月11日~2019年8月5日) 共38個版本 ,共632天? 1版/16.6天

豌豆莢:v1.0.0 起(2018年1月10日~2019年8月9日) 共52個版本 ,共576天? 1版/11.07天?

迭代歷程

淘集集迭代邏輯大致為,“低價展示&拉新功能→完成拼購機制→刺激拉新拼購→刺激支付寶交易→刺激用戶拼團”

淘集集功能迭代總結(jié)
淘集集核心功能迭代

社交玩法

? ? 1.邀請助力:購買后分享給好友助力領(lǐng)紅包、拼圖賺錢

? ? 2.分享互惠:1元拼團

產(chǎn)品特點

????1.主要社交方式是用戶購買商品后,通過微信分享鏈接給好友助力拆紅包,獲取現(xiàn)金。

????2.用戶購買商品后分享給好友,好友購買后自己也可以得到傭金。

????3.保留了購物車功能。

????4.主要針對縣村級用戶。

????5.有品控團隊,商家上線商品需要先寄樣品。

產(chǎn)品感受

????1、玩法新穎。一開始以為是淘寶旗下的App呢,后來發(fā)現(xiàn)居然不是...但是調(diào)研已經(jīng)做完了。就還是簡單寫下把。淘集集相對另外三個拼購App比較獨特,類似于導(dǎo)購返利的電商,只不過是需要分享給好友,好友助力后才能拿到返利。同時又有點像分銷類社交電商,購買商品后分享給好友,好友購買自己也可以得到傭金。但是這種方式不知道可以維持多久,商品價格本來就低,然后還要返利,且可以支持提現(xiàn),這樣的模式確實很有吸引力。而平臺的主要來源是廣告、服務(wù)費、抽傭。但這些收入目前都很少。

????2、巨頭的打壓。淘集集剛上線2個月,其CEO張正平就在朋友圈喊話拼多多,請停止要求商家二選一。當然這也有可能能是淘集集營銷的一種手段。但是對于一個草根平臺,淘集集官方數(shù)據(jù),上線兩個月,平臺已聚集20萬SKU,日活用戶達500萬,日訂單量超過1300萬。雖然客單價只有約20元,這也是不可忽視的一股力量。難免之后會有巨頭繼續(xù)打壓。


對比總結(jié):

????1.在App體驗方面:App操作、購物流程和后臺操作,個人認為拼多多是最為流暢簡潔的。但是在于獎勵活動上蘇寧拼購做得比較簡單且公開。社交玩法上拼多多最豐富的,淘集集最為獨特實在(可以領(lǐng)現(xiàn)金)。但是不能僅僅看App的體驗,因為畢竟是社交電商,在社交平臺中的小程序和H5也有相當大部分的用戶,后續(xù)在做調(diào)研。

????2.在玩法方面:拼多多技壓群雄,社交玩法非常豐富,但是玩法太豐富也不一定事件好事,畢竟社交電商的重點還是在于電商,社交是手段不是目的。不論多豐富的玩法,最終還是得回到零售的本質(zhì),為用戶提供更好的產(chǎn)品、更低的價格、更高的效率,這才是根本。

????3.在流量方面:京東拼購非常流量優(yōu)勢最為突出,擁有將QQ和微信兩大社交平臺的一級流量入口。拼多多次之,在各種活動面前微信一路開綠燈這也是眾所周知的了。然后是蘇寧拼購,本身就是老品牌有一定的流量,在蘇寧易購App里也有入口。草根玩家淘集集當屬最后。

????4.在服務(wù)保障方面:京東和蘇寧更有優(yōu)勢,本來就有大量的品牌商家,招商也比較嚴格,而且兩家的物流更為完善,在零售行業(yè)經(jīng)營多年在品控方面的制定也相對完善。相對拼多多和淘集集便處于劣勢了,拼多多質(zhì)量問題早已周知,雖然在不斷加強品控,但是這是需要過程和人力物力的,淘集集通過專門的品控團隊和減少SKU來控制商品品質(zhì)問題,但是在于物流、售后等方面差評較多。不過商品質(zhì)量、售后服務(wù)方面是所有電商平臺被詬病最多的地方。之前也有調(diào)研過這方面的問題,差評主要有兩種情況,a.質(zhì)量真的有問題,b.同行惡意攻擊。我認為要解決服務(wù)保障問題不是不可能,而根本問題在于,要總是鑒別這兩種情況,對于平臺來說成本是很高的,不可能一有人投訴就去公正質(zhì)檢,人力和財力都不允許。但是,隨著電商法的出臺,隨著法律的完善規(guī)范,有了懲處措施,網(wǎng)購商品質(zhì)量問題應(yīng)該會好很多。


參考文章

《目前為止,最有深度的拼多多產(chǎn)品分析》、《激進的拼多多——基于2018年拼多多產(chǎn)品迭代的分析及思考》、《拼團玩法分析:拼多多爆紅背后值得借鑒的思路》、《分析:蘇寧拼購能否成為社交電商的一匹黑馬》

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