1. 準備工作
1.1 確保Mac上安裝了Xcode和Command Line Tools
// 如果沒有Command Line Tools,會直接安裝;如果報下圖中的錯誤,說明已經(jīng)安裝。
xcode-select --install

打印上述信息,說明已安裝了Command Line Tools
1.2 測試xcrun
// 如果正常,會打印所有模擬器的Device Types、UDID、是否開啟等信息
xcrun simctl list

xcrun打印各種信息
2. 重頭戲
2.1 指定Xcode的編譯路徑
// 指定Xcode的路徑
DEVELOPER_DIR="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/"
// 輸出路徑
export DEVELOPER_DIR
2.2 安裝指定路徑下的.app文件到指定UDID的模擬器(UDID在步驟1的打印信息中可以查到)
// appPath不包含“<>”
// 例如/Users/ypf/Desktop/foobar2000/Payload/foobar2000.app
xcrun simctl install UDID <app path>
// 舉個例子:安裝foobar2000到iPhone X模擬器
xcrun simctl install D04ED7FD-5B4A-4A1D-87DB-74E7485AE85E /Users/ypf/Desktop/foobar2000/Payload/foobar2000.app
PS:如果用booted替換上述命令中的UDID,則表示安裝到當前啟動的simulator
2.3 啟動App
// 根據(jù)bundleId啟動模擬器上的App
xcrun simctl launch booted 'com.foobar2000.mobile'
2.4 刪除App
// 根據(jù)bundleId刪除模擬器上的App
xcrun simctl uninstall booted 'com.tczhu.myapp'
3. Done!
??