當(dāng)想要從一張圖片恢復(fù)出3D模型時,經(jīng)典的方法(shape from shading)需要反射率,光照,邊緣深度等信息。而之后的方法通過建立一堆3D模型,然后線性組合這些模型來表示新的輸入圖像中的面部,這樣就規(guī)避了經(jīng)典方法中需要的先驗信息。而本文提出了一個方案是通過將一個現(xiàn)有的3D模型改變成2D圖片中人臉的方式來構(gòu)建新的3D人臉。
文章中作者先假設(shè)輸入圖像和參考模型大致對齊,然后分別求解光照,深度和反射率來實現(xiàn)3D模型優(yōu)化。