最近報了游戲場景設計的網絡課,老師是目前在暴雪守望先鋒項目任職的首席設計師Ben Zhang。
每周兩課,每課3小時。
大家一定想問,上了課后,有沒有進步?
答案是肯定的。
鑒于保密協(xié)議,這一篇不會透露上課的內容。
無關“學什么”,僅僅是我的的一點關于“如何學習”的感悟。
為什么有進步?
因為報培訓班了。
培訓班的哪一點促進了進步?
動機,主動且真金白銀付費學習,保證了態(tài)度上、意愿上是真心想要知識、見識、技能有所進步的。
課堂,由著名企業(yè)里的一線設計師親自授課,講述他在工作中錘煉的技能總結。
作業(yè),由老師布置,學生提交給助教,每周會有講評。
動機強烈、名師親授,作業(yè)講評,仔細看這三個要素,再來回顧一個問題:
自己為什么這么多年都是帶帶拉拉、走走停停地練習自己技能?
因為這三點構成了一個學習系統(tǒng)。
而對比我的畫畫歷程,雖然比10年前、5年前、3年前有所進步,但進步還是挺慢的。
技能有增長,但增長率很低。這讓我不得不反思“為什么”。
特別是當我看到現如今新世代95后的新青年們,產生很多出類拔萃的設計師(其他領域還有很多年輕企業(yè)家、運動員、管理人員)。要知道,十年前,我剛參加工作,他們中的大多數還在上小學六年級或初中一年紀。
十年后,每個人都會有成長。不同的是,看自己的成長率,再看年輕人的成長率,真是相差太多了。
到底年輕人做對了什么,讓年輕人的成長率更高?
是運好?遇到厲害且愿意分享指導老師、好同學、好前輩、好上司、好網絡畫友……
是命好?老爸老媽是藝術家、老哥老姐是大咖、從小名師指導、長期重金培養(yǎng)……
如果拋開運(好運)與命(教育環(huán)境和家庭出身);再選擇性忽視“時代進步產生的技術發(fā)展、資源多且易得”。
還有沒有別的因素?
最大的差異應該是是否建立了學習系統(tǒng)。
我不是大牛,沒什么成就,只能回憶這些年我都做過哪些讓自己給自己點贊的事:有學英語、學習游泳、健身、經驗和能力都不足時找第一份工作……
在做這些事的時候,我?guī)缀鯖]想什么,就只是去做了,去實踐了。然后一點點地達成一個個小目標。
拿“學游泳”當案例:
動機明確
動機是“想學”。
第一步行動是走進游泳館——辦理游泳卡(20次卡),辦完卡接著就更衣,更衣后一定會下水進泳池,下水就會產生實踐的,即使第一次根本不會游。
整個行動是連貫的,幾乎不會發(fā)生“進了游泳館,又改道出門回家;或換完衣服,又穿衣服回家”這種中斷行動的事。
名師授課
沒有名師。
僅有替代品,就是回家上網看游泳的優(yōu)酷視頻。還有在游泳館里也會請教游得比我強的人:如何用腳蹬水,如何手腳齊平地趴在水里。
反饋
沒有正式的評價反饋系統(tǒng)。
因為目標簡單(只是想學會游泳)、零基礎、所以動作不對就會游不起來、或游得慢、或不耐久。反饋是一種自然的反饋。
除了以上三點,還有包含明確挑戰(zhàn)的目標(能游起來的蛙泳)、實施行動不會被打擾的環(huán)境(游泳館)、必備工具(泳衣泳鏡)。
如果問“怎樣才能把畫畫/設計做得更好?”這樣的問題,大多數答案一定是“多做/畫畫/設計”。
從做什么對技能增長最有效來說,當然是要“多做”,用訓練的次數來提高技能。
看起來,就只是用一個因素“多做”,解決一個問題“做好”。
答案是簡潔的、易懂的、且正確無比的。
真的就這么簡單嗎?
不簡單,把技能練好的人,總是人群里的一小撮。
也就是說,你要不得不直面這個問題:無論答案多么簡潔易懂正確無比,
就是非常、非同尋常地難做到。
為什么難做到?
因為期間涉及到了很多因素:學習動機、必備工具、訓練環(huán)境、訓練心態(tài)、方向指引、目標管理、習慣培養(yǎng)、結果反饋、訓練時段與時?!?/p>
也就是說,“多做”這一行動的背后,是多因素交織在一起的:
當你考慮到了因素A、沒有處理好因素B、忽視了因素C、忘記了因素D,難免導致問題的出現——也許方向有偏頗、也許反饋不夠、也許心態(tài)崩盤……
多個因素交織、因素間互有關聯,這就是一個系統(tǒng)。
而參加設計培訓課,就是學生潛移默化地,在老師幫助構建的學習系統(tǒng)下,進行技能增長的訓練。
那現在有個問題:
為什么有的人自學,而且還自學的不錯?
每個人都大體相似,卻又有各自的差異。同樣,每個人的“預裝”學習系統(tǒng)也不一樣。
假設大家都沒有注意過“自己是如何學習的”,那么有些能畫得好的人,很可能是不自知地預裝了有效的“學習系統(tǒng)”,默認狀態(tài)下就很適合高增長率地提升技能。
如果一個人——比如我——很不巧,在過去沒有意識到學習是系統(tǒng)化的,也沒有發(fā)展出自己的學習系統(tǒng),那我應該從“與學習有關的因素”下手,列出與學習有相關性的事項,再評估自己在每一項的滿意度,打一個分。分越低越急迫。
針對最亟待解決的問題,逐一解決。
比如,發(fā)現練習時間不夠,怎么調整時間。發(fā)現注意力不夠,總分心,那么要不要調整時段……
一項一項地調整。
學習不能靠高昂的激情,把從靠“拼勁、熱血”運作的學習,變成用系統(tǒng)運作學習。這樣就會明白,單次的成敗變得不再重要,多次數、多迭代,才是有助于技能增長的。
想通了這一點,練習的心態(tài)也不會崩盤了。反正是要練好多次,也不差這一次。一次差了就再來一次,反正是練手。
最后再把我目前想到的學習系統(tǒng)內的因素總結一下:
- 動機
- 方向
- 具體的目標
- 反饋
- 環(huán)境
- 工具
- 時常
- 精力充沛時段
- 心態(tài)&情緒管理
- 習慣培養(yǎng)
希望對大家有用。