Runtime: 運(yùn)行時(shí)機(jī)制
OC語言就是運(yùn)行時(shí)機(jī)制, 在編譯時(shí)不檢測調(diào)用那個(gè)方法, 在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行調(diào)用方法
( 一 ) Runtime之消息發(fā)送機(jī)制
底層都是實(shí)現(xiàn)了[p performSelector:@selector(eat)];
Person * p = [[Person alloc]init];
[p performSelector:@selector(eat)];
- 第一步 導(dǎo)入頭文件
#import <objc/message.h>
- 第二步 使用objc_msgSend消息機(jī)制
Target - BulidSetting - 搜索msg - 設(shè)置為NO
/*** 使用消息機(jī)制 ***/
objc_msgSend(p, @selector(eat));
objc_msgSend(p, @selector(run:),10);
- 運(yùn)行時(shí)調(diào)用類方法
/*** 調(diào)用類方法 ***/
Class personClass = [Person class];
[[Person class] performSelector:@selector(eat)];
[personClass performSelector:@selector(eat)];
objc_msgSend(personClass, @selector(eat));
( 二 ) Runtime之交換方法
- 第一步 導(dǎo)入頭文件
#import <objc/message.h>
- 實(shí)現(xiàn)交換方法
/*** 交換方法機(jī)制 ***/
method_exchangeImplementations(<#Method m1#>, <#Method m2#>)
- 獲取類方法和對象方法
//1. 獲取對象方法
class_getInstanceMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>)
//2. 獲取類方法
class_getClassMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>)
- 實(shí)現(xiàn)交換方法
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
Method MY_imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(MY_imageNamed:));
//實(shí)現(xiàn)交換方法
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, MY_imageNamedMethod);
五 Runtime之動(dòng)態(tài)添加方法
- 動(dòng)態(tài)加載方法
//1. 動(dòng)態(tài)加載類方法
+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
//2. 動(dòng)態(tài)加載對象方法
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
//1. 動(dòng)態(tài)加載無參方法
[p performSelector:@selector(eat)];
//2. 動(dòng)態(tài)加載有參方法
[p performSelector:@selector(eat:) withObject:@123];
- 動(dòng)態(tài)加載對象方法
VC中動(dòng)態(tài)調(diào)用沒有定義的eat方法
Person * p = [[Person alloc]init];
[p performSelector:@selector(eat)];
Person.m中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)加載
#import "Person.h"
#import <objc/message.h>
@implementation Person
////1. 動(dòng)態(tài)加載類方法
//+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
////2. 動(dòng)態(tài)加載對象方法
//+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
#pragma mark - BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
//1. 動(dòng)態(tài)添加方法, 首先要實(shí)現(xiàn)這個(gè)resolveInstanceMethod方法
//2. resolveInstanceMethod調(diào)用: 當(dāng)一個(gè)方法沒有實(shí)現(xiàn), 又被調(diào)用了, 就會(huì)調(diào)用reolve
//3. resolveInstanceMethod作用: 就知道了哪些方法沒有被調(diào)用, 從而動(dòng)態(tài)添加該方法
//4. sel: 被調(diào)用了 但沒有被實(shí)現(xiàn)的方法
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == @selector(eat)) {
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(@selector(eat)));
//動(dòng)態(tài)添加eat方法
/***
__unsafe_unretained Class cls: 給哪個(gè)類添加方法
SEL name : 添加方法的名字編號(hào)
IMP imp : 方法實(shí)現(xiàn), 函數(shù)入口(C), 函數(shù)名, (IMP)強(qiáng)轉(zhuǎn)
const char *types : 方法類型: [void: v , id: @ , sel: : ]
***/
class_addMethod(self, sel, (IMP)eatAction, "v@:");
//處理完
return YES;
}
return YES;
}
//定義C語言函數(shù)方法
//隱式參數(shù): 沒有返回值, 參數(shù)(id SEL)
//void(id, SEL)
void eatAction(id self, SEL _cmd){
NSLog(@"調(diào)用eat%@ %@",self, NSStringFromSelector(_cmd));
}