Masonry介紹與使用實踐:快速上手Autolayout

前言

1

MagicNumber?->?autoresizingMask?->?autolayout

以上是純手寫代碼所經(jīng)歷的關(guān)于頁面布局的三個時期

在iphone1-iphone3gs時代 window的size固定為(320,480) 我們只需要簡單計算一下相對位置就好了

在iphone4-iphone4s時代 蘋果推出了retina屏 但是給了碼農(nóng)們非常大的福利:window的size不變

在iphone5-iphone5s時代 window的size變了(320,568) 這時autoresizingMask派上了用場(為啥這時候不用Autolayout? 因為還要支持ios5唄) 簡單的適配一下即可

在iphone6+時代

window的width也發(fā)生了變化(相對5和5s的屏幕比例沒有變化)

終于是時候拋棄autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了

相對于屏幕適配的多樣性來說autoresizingMask也已經(jīng)過時了)

那如何快速的上手autolayout呢? 說實話 當(dāng)年ios6推出的同時新增了autolayout的特性 我看了一下官方文檔和demo 就立馬拋棄到一邊了 因為實在過于的繁瑣和啰嗦(有過經(jīng)驗的朋友肯定有同感)

直到iPhone6發(fā)布之后

我知道使用autolayout勢在必行了 這時想起了以前在瀏覽Github看到過的一個第三方庫Masonry 在花了幾個小時的研究使用后

我就將autolayout掌握了(重點是我并沒有學(xué)習(xí)任何的官方文檔或者其他的關(guān)于autolayout的知識)

這就是我為什么要寫下這篇文章來推薦它的原因.

介紹

Masonry 源碼:https://github.com/Masonry/Masonry

Masonry是一個輕量級的布局框架 擁有自己的描述語法 采用更優(yōu)雅的鏈?zhǔn)秸Z法封裝自動布局 簡潔明了 并具有高可讀性 而且同時支持 iOS 和 Max OS X。

我們先來看一段官方的sample code來認識一下Masonry

1

2

3[view1?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);

}];

看到block里面的那句話:make edges equalTo superview with insets

通過鏈?zhǔn)降淖匀徽Z言 就把view1給autolayout好了 是不是簡單易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些屬性

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*left;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*top;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*right;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*bottom;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*leading;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*trailing;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*width;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*height;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*centerX;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*centerY;

@property?(nonatomic,?strong,?readonly)?MASConstraint?*baseline;

這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表如下

其中l(wèi)eading與left trailing與right 在正常情況下是等價的 但是當(dāng)一些布局是從右至左時(比如阿拉伯文?沒有類似的經(jīng)驗) 則會對調(diào) 換句話說就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8發(fā)布后 又新增了一堆奇奇怪怪的屬性(有興趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暫時還不支持(不過你要支持ios6,ios7 就沒必要去管那么多了)

在講實例之前 先介紹一個MACRO

1

#define?WS(weakSelf)??__weak?__typeof(&*self)weakSelf?=?self;

快速的定義一個weakSelf 當(dāng)然是用于block里面啦 下面進入正題(為了方便 我們測試的superView都是一個size為(300,300)的UIView)

下面 通過一些簡單的實例來簡單介紹如何輕松愉快的使用Masonry:

1. [基礎(chǔ)] 居中顯示一個view

-?(void)viewDidLoad

{

[superviewDidLoad];

//?Do?any?additional?setup?after?loading?the?view.

WS(ws);

UIView?*sv?=?[UIViewnew];

[sv?showPlaceHolder];

sv.backgroundColor?=?[UIColor?blackColor];

[self.view?addSubview:sv];

[sv?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.center.equalTo(ws.view);

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300,?300));

}];

}

代碼效果

使用我之間寫的MMPlaceHolder 可以看到superview已經(jīng)按照我們預(yù)期居中并且設(shè)置成了適當(dāng)?shù)拇笮?/p>

那么先看看這幾行代碼

//從此以后基本可以拋棄CGRectMake了

UIView?*sv?=?[UIViewnew];

//在做autoLayout之前?一定要先將view添加到superview上?否則會報錯

[self.view?addSubview:sv];

//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函數(shù)?將所需的約束添加到block中行了

[sv?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

//將sv居中(很容易理解吧?)

make.center.equalTo(ws.view);

//將size設(shè)置成(300,300)

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300,?300));

}];

這里有兩個問題要分解一下

首先在Masonry中能夠添加autolayout約束有三個函數(shù)

-?(NSArray?*)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker?*make))block;

-?(NSArray?*)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker?*make))block;

-?(NSArray?*)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker?*make))block;

/*

mas_makeConstraints?只負責(zé)新增約束?Autolayout不能同時存在兩條針對于同一對象的約束?否則會報錯

mas_updateConstraints?針對上面的情況?會更新在block中出現(xiàn)的約束?不會導(dǎo)致出現(xiàn)兩個相同約束的情況

mas_remakeConstraints?則會清除之前的所有約束?僅保留最新的約束

三種函數(shù)善加利用?就可以應(yīng)對各種情況了

*/

其次 equalTo 和 mas_equalTo的區(qū)別在哪里呢? 其實 mas_equalTo是一個MACRO

#define?mas_equalTo(...)?????????????????equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define?mas_greaterThanOrEqualTo(...)????greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define?mas_lessThanOrEqualTo(...)???????lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

#define?mas_offset(...)??????????????????valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

可以看到 mas_equalTo只是對其參數(shù)進行了一個BOX操作(裝箱) MASBoxValue的定義具體可以看看源代碼 太長就不貼出來了

所支持的類型 除了NSNumber支持的那些數(shù)值類型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介紹完這幾個問題 我們就繼續(xù)往下了 PS:剛才定義的sv會成為我們接下來所有sample的superView

2. [初級] 讓一個view略小于其superView(邊距為10)

UIView?*sv1?=?[UIViewnew];

[sv1?showPlaceHolder];

sv1.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

[sv?addSubview:sv1];

[sv1?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10,?10,?10,?10));

/*?等價于

make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

*/

/*?也等價于

make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10,?10,?10,?10));

*/

}];

代碼效果

可以看到 edges 其實就是top,left,bottom,right的一個簡化 分開寫也可以 一句話更省事

那么為什么bottom和right里的offset是負數(shù)呢? 因為這里計算的是絕對的數(shù)值 計算的bottom需要小魚sv的底部高度 所以要-10 同理用于right

這里有意思的地方是and和with 其實這兩個函數(shù)什么事情都沒做

-?(MASConstraint?*)with{

returnself;

}

-?(MASConstraint?*)and?{

returnself;

}

但是用在這種鏈?zhǔn)秸Z法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(雖然我現(xiàn)在基本都會省略)

3. [初級] 讓兩個高度為150的view垂直居中且等寬且等間隔排列 間隔為10(自動計算其寬度)

int?padding1?=?10;

[sv2?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);

make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);

make.height.mas_equalTo(@150);

make.width.equalTo(sv3);

}];

[sv3?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);

make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);

make.height.mas_equalTo(@150);

make.width.equalTo(sv2);

}];

代碼效果

這里我們在兩個子view之間互相設(shè)置的約束 可以看到他們的寬度在約束下自動的被計算出來了

4. [中級] 在UIScrollView順序排列一些view并自動計算contentSize

UIScrollView?*scrollView?=?[UIScrollViewnew];

scrollView.backgroundColor?=?[UIColor?whiteColor];

[sv?addSubview:scrollView];

[scrollView?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));

}];

UIView?*container?=?[UIViewnew];

[scrollView?addSubview:container];

[container?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.edges.equalTo(scrollView);

make.width.equalTo(scrollView);

}];

int?count?=?10;

UIView?*lastView?=?nil;

for(?int?i?=?1?;?i?<=?count?;?++i?)

{

UIView?*subv?=?[UIViewnew];

[container?addSubview:subv];

subv.backgroundColor?=?[UIColor?colorWithHue:(?arc4random()?%?256?/?256.0?)

saturation:(?arc4random()?%?128?/?256.0?)?+?0.5

brightness:(?arc4random()?%?128?/?256.0?)?+?0.5

alpha:1];

[subv?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.left.and.right.equalTo(container);

make.height.mas_equalTo(@(20*i));

if(?lastView?)

{

make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);

}

else

{

make.top.mas_equalTo(container.mas_top);

}

}];

lastView?=?subv;

}

[container?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);

}];

頭部效果

尾部效果

從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內(nèi)部已如我們所想排列好了

這里的關(guān)鍵就在于container這個view起到了一個中間層的作用 能夠自動的計算uiscrollView的contentSize

5. [高級] 橫向或者縱向等間隙的排列一組view

很遺憾 autoLayout并沒有直接提供等間隙排列的方法(Masonry的官方demo中也沒有對應(yīng)的案例) 但是參考案例3 我們可以通過一個小技巧來實現(xiàn)這個目的 為此我寫了一個Category

@implementation?UIView(Masonry_LJC)

-?(void)?distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views

{

NSMutableArray?*spaces?=?[NSMutableArray?arrayWithCapacity:views.count+1];

for(?int?i?=?0?;?i?<?views.count+1?;?++i?)

{

UIView?*v?=?[UIViewnew];

[spaces?addObject:v];

[self?addSubview:v];

[v?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.width.equalTo(v.mas_height);

}];

}

UIView?*v0?=?spaces[0];

__weak?__typeof(&*self)ws?=?self;

[v0?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.left.equalTo(ws.mas_left);

make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);

}];

UIView?*lastSpace?=?v0;

for(?int?i?=?0?;?i?<?views.count;?++i?)

{

UIView?*obj?=?views[i];

UIView?*space?=?spaces[i+1];

[obj?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);

}];

[space?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.left.equalTo(obj.mas_right);

make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);

make.width.equalTo(v0);

}];

lastSpace?=?space;

}

[lastSpace?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.right.equalTo(ws.mas_right);

}];

}

-?(void)?distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views

{

NSMutableArray?*spaces?=?[NSMutableArray?arrayWithCapacity:views.count+1];

for(?int?i?=?0?;?i?<?views.count+1?;?++i?)

{

UIView?*v?=?[UIViewnew];

[spaces?addObject:v];

[self?addSubview:v];

[v?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.width.equalTo(v.mas_height);

}];

}

UIView?*v0?=?spaces[0];

__weak?__typeof(&*self)ws?=?self;

[v0?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.top.equalTo(ws.mas_top);

make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);

}];

UIView?*lastSpace?=?v0;

for(?int?i?=?0?;?i?<?views.count;?++i?)

{

UIView?*obj?=?views[i];

UIView?*space?=?spaces[i+1];

[obj?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);

}];

[space?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.top.equalTo(obj.mas_bottom);

make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);

make.height.equalTo(v0);

}];

lastSpace?=?space;

}

[lastSpace?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom);

}];

}

@end

簡單的來測試一下

UIView?*sv11?=?[UIViewnew];

UIView?*sv12?=?[UIViewnew];

UIView?*sv13?=?[UIViewnew];

UIView?*sv21?=?[UIViewnew];

UIView?*sv31?=?[UIViewnew];

sv11.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

sv12.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

sv13.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

sv21.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

sv31.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];

[sv?addSubview:sv11];

[sv?addSubview:sv12];

[sv?addSubview:sv13];

[sv?addSubview:sv21];

[sv?addSubview:sv31];

//給予不同的大小?測試效果

[sv11?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);

make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40,?40));

}];

[sv12?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70,?20));

}];

[sv13?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50,?50));

}];

[sv21?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50,?20));

}];

[sv31?mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker?*make)?{

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40,?60));

}];

[sv?distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];

[sv?distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

[sv?showPlaceHolderWithAllSubviews];

[sv?hidePlaceHolder];

代碼效果

perfect! 簡潔明了的達到了我們所要的效果

最后編輯于
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