王者榮耀鉆石水究竟有多深?如何在鉆石快速上分?

? 身為一個從S3走來的老玩家,我從一個一竅不通的小白,成長成一個精通十八般武藝的大神;從一個懵懂無知的青銅,磨練成為一個通曉各種套路的百星王者;從青銅到白銀,從白銀到黃金,從黃金到鉑金,從鉑金到鉆石,再從鉆石到星耀,最后從星耀到王者。這一路跌跌撞撞,一路摸爬滾打,從意氣風(fēng)發(fā)熱血沸騰的少年,終于變成了油膩的大叔。我自認(rèn)為在峽谷里已經(jīng)有我一席之地,自己也算是小有成就的元老級人物了,沒想到啊沒想到,昨天在王者鉆石局帶妹子,被一群鉆石的毛頭小子打得我天旋地轉(zhuǎn),抱頭鼠竄,不知王者為何物。我不驚感嘆,王者榮耀的鉆石段位究竟是一個怎樣的存在,居然能讓我,一位百星王者在此馬失前蹄,在朋友面前丟臉,在妹子面前出丑!實在是是可忍孰不可忍,今天我就來好好剖析一下,看看這個段位為何如此神秘?

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? 首先,我們知道王者榮耀這款游戲主要分有青銅,白銀,鉑金,鉆石,星耀,王者六個段位,如果細分的話,王者段位還可以分為最強王者(0~49星),榮耀王者(50~99星)和百星王者(>=100 星)三個段位。

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鉆石處于一個中間段位,是剛從鉑金走出來的一批玩家,他們已經(jīng)不算小白,已經(jīng)對這個游戲的玩法有了一定基礎(chǔ)的了解。但他們在操作,技術(shù)以及意識可能還處于一個剛剛開始的階段,操作和技術(shù)的增長可以通過一場場的匹配或者排位練出來,而且如果你長期執(zhí)著于一個英雄那么你對他的掌握速度就更快,對他的理解就比其他人更深,在游戲中的carry能力就更強。但我們知道王者榮耀榮耀這種MOBA 競技類游戲意識往往是決定對局勝敗的關(guān)鍵,而意識的培養(yǎng)的提升是很難的,它的一個成長周期要遠遠大于那些操作與技術(shù)。而鉆石段位恰恰聚集了這么一部分特殊群體,他們操作雖有但一般,意識還處于萌芽階段,所以他們還沒有強大到控制全場局勢的能力??梢哉f除了那些來鉆石局炸魚的,其他一般正常的鉆石玩家一場排位賽的輸贏大部分情況下并不在自己手中而是在隊友手中,原因正如我們上面提到的缺少應(yīng)有的意識和操作,也就喪失了CARRY能力以及掌控力,在這種情況下順風(fēng)還好逆風(fēng)基本就炸了,尤其是最近幾個版本滾雪球更容易了,想要逆風(fēng)翻盤真的需要足夠的意識配合加上耐心,總之更難翻盤。那么如此一來上分之旅必定是坎坷無比,因為你不可能把把都遇到好的隊友,也不可能把把順風(fēng),從而輸贏全靠運氣,基本上處于贏一把輸一把,或者連贏或者連敗的狀態(tài),也就很難把段位升上去。而且有時候遇到演員,又或者莫名其妙被天美安排一波連敗,那心情真的可以說是失落到極點了,比如當(dāng)年的我的話就會自暴自棄地掏出一手姜子牙,反正怎么開心怎么來。但開心只是暫時的,等你一波分掉光,你數(shù)著自己還剩幾顆星的時候,你才發(fā)現(xiàn)這一個鐘頭就把你前面三天不吃不喝不眠不休上的分?jǐn)〉醚濕脙憾疾皇A?,你又開始陷入無限的懊悔當(dāng)中。懊悔后決定振作,又開始上分,又被人演,又演別人,又開始懊悔。。。。。。陷入一個惡性循環(huán),星星就跟著這么上下起伏波動,很長一段時間都在原地踏步。

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? 好了,以上我們了解了鉆石這個群體的一些特質(zhì),但我們還說的只是一般正常鉆石玩家,也就是第一次剛從鉑金苦海里脫離出來的那部分人。但我們都知道王者各個段位都有各種星耀王者小號存在,尤其是鉆石段位更是魚龍混雜,因為相比較于星耀,鉆石段位還是比較容易達到的。第一,青銅白銀黃金上分快,3~4星一個小段,3~4小段一個大段,不像鉆石星耀,升段要足足上25顆星。第二,鉑金以下的局有點基礎(chǔ)的話很容易打,至少我這么認(rèn)為,也就是說你有掌控局勢和carry的能力(但可能到了高一級的段位就完全消失了)。像我的一個朋友新開的一個小號,銘文才七十多級,英雄還沒十個,這個賽季打了一百場不到就到鉆石,最近看好像已經(jīng)星耀了。所以說鉆石這個段位很容易聚集這么一些大號王者的閑人,他們沒事開幾個小號來低端局炸魚虐菜,但由于銘文的限制他們可能到了鉆石這個段位就很難像之前一樣橫沖直撞一路高歌猛進了,但也不排除有個別大神,或者運氣好到爆局局好隊友的。正是由于這些小號的存在讓鉆石的水更深更渾了,你摸不清你的隊友和敵人,誰到底才是潛在的大神,誰又是正常的鉆石玩家。如果炸魚的在你家皆大歡喜,如果在對面那就悲催了。特別是你多排的時候遇到他們的可能性更大,因為玩小號的基本都會三排五排的組成車隊,那樣更好配合,上分就更容易。而且天美那令人惡心的匹配機制想必你們已經(jīng)領(lǐng)略過了,所以在鉆石這個魚龍混雜的神奇段位想上分如飲水真的很難了。

? 那么說了那么多,我們怎么能脫離苦海,從鉆石飛升星耀呢?接下來我就給你們一套鉆石脫坑指南吧!這都是我在一次又一次血淋淋的defeat中總結(jié)出來的,都是淚??!

? 脫坑指南第一步:

? 由于從鉆石段位開始我們就進入了征召模式,相對于鉆石以下段位多了一個BP環(huán)節(jié)。那么你的英雄池需要加深,因為你常用的英雄有可能被ban ,你只能拿一些你不熟悉甚至根本不會的英雄或者位置,那么這局比賽一開始就輸了一半。所以從現(xiàn)在開始有意地挑幾個自己喜歡的英雄,最好上單,中路,打野,射手,輔助五個位置中至少有三個位置你有一個可以秀的英雄。個人覺得最好是中路,打野,輔助,因為這三個位置最容易帶節(jié)奏。大家可能會奇怪,為什么輔助也能帶節(jié)奏,我經(jīng)常玩輔助啊但怎么都是輸?shù)??這是因為你的輔助只是單純地跟著后排,打團的時候就保護后排,甚至全程跟著射手,打野或者法師,不會去探草也不會去探視野,也不會支援,那自然而然帶不起來節(jié)奏了。一個好的輔助不僅要有意識地跟著打野還有法師去抓人,還要會打團時給予后排充分的保護,吸收團戰(zhàn)大部分傷害。而打野和中路不必多說,打野開龍抓人,法師支援上下路,尤其是那種中野輔聯(lián)動,簡直一抓一個準(zhǔn),等抓崩三路優(yōu)勢自然就打開了。但是不是說上單和射手就沒啥事了呢?并不是。首先我們來說上單,這生來就是一個苦逼的位置,挨各種毒打,遭各種越塔,但只要收到一只小兵那么他就是不虧的甚至有些小賺。如果你是一個打野或者法師,記得多多去幫助上路哦!因為苦逼上單真的需要被關(guān)愛。接下來我們說射手,射手在最近的幾個版本都很強,尤其是在S17簡直就是強到爆炸,不得不說這是一個射手和射手PK的版本。像后羿,狄仁杰,虞姬,李元芳,公孫離,馬可波羅,魯班都比較強勢,而伽羅,成吉思汗這種沒有位移和保命技能的需要有輔助全程跟著,二哈還好,尤其是伽羅,有時候需要全隊去保她,也就是四保一了。個人覺得伽羅裝備成型傷害是很高,但太需要被保護,后期一旦被切,隊友爆炸。所以可以多練練虞姬,魯班,李元芳,馬可,公孫離這些有位移和保命技能的強勢射手。一個優(yōu)秀的射手可以讓這局比賽贏一半!

? 脫坑指南第二步:

? 正如之前所說,我們有了操作有了技術(shù)還不行,還需要有意識!鉆石局我們經(jīng)常可以看到隨時隨地爆發(fā)一波團戰(zhàn),一整局下來就是團團團,打打打,根本不會有意識地去發(fā)育,去帶線。所以基本就是處于誰團贏的多誰就勝利的狀態(tài)。而有了意識的加成就可以擺脫這種局面,而各個位置所需要的意識也是不盡相同的,都各有特點。

? 打野意識:1.紅藍buff要抓牢,控龍非常的重要

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.四級之后要抓人或者開暴君

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.抓人要秉承抓優(yōu)不抓劣原則

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4.盡可能的去反野,盡可能的反紅藍buff

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5.要有意識的隱藏自己,不暴露自己的位置

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6.團戰(zhàn)爆發(fā)盡量不要先手入場,等對面技能交的差不多,找準(zhǔn)時機進場切C,尤其是射手和法師。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7.當(dāng)對面入侵野區(qū),有隊友配合能防守就防守,不能防守就去對面野區(qū)換野。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 8.當(dāng)對局處于逆風(fēng)時,多位移刺客比如韓信,李白之類要多出去帶線

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 9.多看小地圖,實時掌控對面打野,法師,輔助動向。

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? 中單意識:1.搶線到2級,盡可能去對面反掉小野豬。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.搶四級游走支援上下路。(輸出型炮臺法師看情況游走)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.觀察地圖,看對面中單以及打野位置走向,防止被抓。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4.游走之前先清線,中塔一定不能掉。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5.不便游走,站草叢蹲人或者站視野。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6.多和打野配合抓人,即中野聯(lián)動。

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? 射手意識:1.盡量補到每一個兵,發(fā)育第一位

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.多看自己的經(jīng)濟和裝備欄,自己的核心裝備成型后(比如馬可,公孫離的末世),該出手就出手

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.多看小地圖注意對面打野和法師動向,防止被抓。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4.了解己方打野和法師動向,配合他們引誘對面出塔完成擊殺。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5.團戰(zhàn)時注意自己的站位,不要太靠前,容易被集火;也不要太靠后,否則輸出不能及時更上,也容易被對面突進切后,要緊貼著輔助和隊友身邊尋求保護。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6.如果有保命技能(比如魯班的二技能,李元芳的二技能以及閃現(xiàn)凈化等)一定要留著,捏在手里不到萬不得已不要隨便交。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7.盡可能的推塔,當(dāng)其他路發(fā)生團戰(zhàn),對面3人以上不在你這一路,你可以去帶線推塔。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 8.逆風(fēng)時不要一個人出去帶線,要學(xué)會在塔下清兵,猥瑣發(fā)育。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 9.不要走沒有視野的河道和草叢,以防被蹲。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10.輸出盡量打給對面的C位,不要白白浪費給對面坦克,抓單另說。

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? 上單意識:1.對線英雄強勢,塔下猥瑣清線。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.對線英雄弱勢,可以清完線后,進草叢蹲人,但要注意觀察地圖,在沒人抓你的情況下才可以。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.盡量拿河蟹,不僅有金幣還能幫你更快的四級。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4.觀察小地圖,注意對方以及己方打野法師的動向,一來防止被抓二來好配合隊友抓人。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5.學(xué)會游走,但前提是清完本路兵線。塔永遠都是第一位,不能一波游走回來啥沒撈著塔白白掉了,劃不來。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6.上單主要游走于上路和中路,下路太遠,去的意義不大。游走的意義在于給隊友視野,和幫中單蹲人。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7.如果上單帶懲戒,注意看對方打野位置,一旦在其他路出現(xiàn)或者血量不健康且身上沒有紅buff,你就可以入侵紅野區(qū),有紅buff就拿,沒有就拿小怪,前提是清完兵線。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 8.如果團戰(zhàn)爆發(fā)于上路,中路,上中的河道以及己方上野區(qū),清完兵后要及時支援。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 9.團戰(zhàn)時要緊盯對面C位,盡量往他們臉上貼,減少他們輸出的同時可以的話還能秒掉射手法師之類。前提是隊友都在,他們能跟上輸出。

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? 輔助意識:1.先跟法師,幫他搶線到2級,再配合他拿對面野豬。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2.然后射手明顯弱勢,幫射手發(fā)育,射手強勢先跟打野。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 3.跟射手,要會站草叢(尤其是河道草叢),給射手視野,防止被抓。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4.跟打野,要會探草,給打野視野和為打野開路,防止打野被反蹲。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5.順風(fēng)時多在河道以及對面野區(qū)游走,盡可能的給足隊友視野。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6.逆風(fēng)時多在自家野區(qū)和草叢游走,給好視野,一旦有人,及時后撤,不做過多糾纏。后排和團戰(zhàn)還需要你。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7.有開團技能,有時機就先手開團,沒有時機就捏在手里。至于沒有開團能力的就保護好后排,給他們輸出空間和輸出位置。

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? 脫坑指南第三步:

? 有了好的技術(shù)和意識就完全夠了嗎?顯然不夠,你還需要一樣?xùn)|西,就是心態(tài)!誰都不是常勝將軍,多多少少總要遭遇失敗。技術(shù)意識再好,有時候隊友不給力,縱使一人力挽狂瀾也怕是無力回天。

? 這就需要我們培養(yǎng)一個好的心態(tài),勝不驕敗不餒。但說起來容易,做起來是真的很難。極少有人可以完美地控制好自己的情緒的畢竟。 當(dāng)你剛剛連敗,當(dāng)你網(wǎng)絡(luò)460,當(dāng)你被人演,或是有人掛機,亦或是被人無腦噴等等,那些漂亮怪,六分俠會分分鐘讓你心態(tài)崩塌,原地爆炸。當(dāng)負面情緒一直積累,終會爆發(fā),于是就陷入你演我,我演他,他演你的死循環(huán)中,簡直就是“演員的誕生”了。

? 范仲淹曾說“不以物喜,不以己悲”,告誡我們不要因為外在事物和自己的得失而或喜或悲,要學(xué)會從容不迫,淡然處之。我們要做情緒的主人而不是奴隸,是我們控制情緒,而不是情緒控制我們。正如是我們玩游戲,而不是游戲玩我們。我們玩游戲的初衷就是放松心情,休閑時光的,而不是去游戲里和人慪氣,和人對噴對罵的。好多人就是忘卻初心,陷入了這種負面情緒的漩渦中無法自拔。

? 怎么才能擁有好心態(tài)呢?我也不能給你一個準(zhǔn)確的答案,畢竟心態(tài)這東西很難培養(yǎng)。但我可以給你們一些小建議:

? 當(dāng)你遭遇演員時,不要管他,隨他去,玩好自己的就行,能贏就贏不能贏就舉報;

? 當(dāng)有人掛機,送人頭時,不要理會,也不要開腔,假如你爆了粗口有可能還會被系統(tǒng)檢測到扣分,那是真難受。結(jié)束后,默默舉報就好;

? 嘗試著不要太在意星星,放松點去打,有時候比你整個人繃著打效果會好很多;

? 當(dāng)你遭遇連敗,你可以去打打匹配放松下心情,也可以出去多走走,活動活動身體??傊D(zhuǎn)移自己的注意力,盡快把自己從負面情緒中拉出來,建立新的好心情。

? 擁有好的心態(tài)不容易,且行且珍惜吧各位召喚師們!

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? 我們分析了鉆石段位的組成結(jié)構(gòu)和段位特點,也介紹了我的脫坑指南三步走戰(zhàn)略,深度剖析了各個位置的版本打法和意識。從技術(shù)操作到意識培養(yǎng)再到心態(tài)改善,可以說是比較全方位立體的組成了一份鉆石上分攻略,希望對各位還在鉆石段位苦苦掙扎的小伙伴們有一些實打?qū)嵉膯l(fā)和幫助,那便是再好不過了。

? 最后祝各位小伙伴早日脫鉆石,上星耀,再沖王者!我在百星等你們喲!??!

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