
groupTest.png
如何實現(xiàn)分組列表(group tableview)的圓角效果?如上圖:
主要實現(xiàn)思路
1.通過Core Graphics API來實現(xiàn)圖層重繪
2.實現(xiàn)UITableViewDelegate協(xié)議中的willDisplayCell方法
具體思路
- 1.cell背景色設(shè)為透明
- 2.新建圖層
- 3.圓角矩形圖層繪制
- 4.把該圖層作為自子圖層賦給UIView
- 5.UIView賦給cell的backgroundView
核心代碼
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
if (tableView == self.tableView) {
// 圓角弧度半徑
CGFloat cornerRadius = 5.f;
// 設(shè)置cell的背景色為透明,如果不設(shè)置這個的話,則原來的背景色不會被覆蓋
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// 創(chuàng)建一個shapeLayer
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //顯示選中
// 創(chuàng)建一個可變的圖像Path句柄,該路徑用于保存繪圖信息
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
// 獲取cell的size
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);
// CGRectGetMinY:返回對象頂點坐標
// CGRectGetMaxY:返回對象底點坐標
// CGRectGetMinX:返回對象左邊緣坐標
// CGRectGetMaxX:返回對象右邊緣坐標
// 這里要判斷分組列表中的第一行,每組section的第一行,每組section的中間行
BOOL addLine = NO;
// CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
if (indexPath.row == 0) {
// 初始起點為cell的左下角坐標
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
// 起始坐標為左下角,設(shè)為p1,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上角的點,設(shè)為p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點的點,設(shè)為p2(x2,y2)。然后連接p1和p2為一條直線l1,連接初始點p到p1成一條直線l,則在兩條直線相交處繪制弧度為r的圓角。
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
// 終點坐標為右下角坐標點,把繪圖信息都放到路徑中去,根據(jù)這些路徑就構(gòu)成了一塊區(qū)域了
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
addLine = YES;
} else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
// 初始起點為cell的左上角坐標
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
// 添加一條直線,終點坐標為右下角坐標點并放到路徑中去
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
} else {
// 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圓角)
CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
addLine = YES;
}
// 把已經(jīng)繪制好的可變圖像路徑賦值給圖層,然后圖層根據(jù)這圖像path進行圖像渲染render
layer.path = pathRef;
backgroundLayer.path = pathRef;
// 注意:但凡通過Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法創(chuàng)建出來的值都必須要釋放
CFRelease(pathRef);
// 按照shape layer的path填充顏色,類似于渲染render
// layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
// 添加分隔線圖層
if (addLine == YES) {
CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds), bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width, lineHeight);
// 分隔線顏色取自于原來tableview的分隔線顏色
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[layer addSublayer:lineLayer];
}
// view大小與cell一致
UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
// 添加自定義圓角后的圖層到roundView中
[roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
//cell的背景view
//cell.selectedBackgroundView = roundView;
cell.backgroundView = roundView;
//以上方法存在缺陷當點擊cell時還是出現(xiàn)cell方形效果,因此還需要添加以下方法
UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
backgroundLayer.fillColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
}
}
}
參考原文:>http://www.2cto.com/kf/201604/496884.html
下載地址:>https://github.com/dongxiexidu/tableView-