版本號(hào):
谷歌 1.91
taptap 1.92
bug修改:
修改敏捷技能給2點(diǎn)行動(dòng)力bug
修改軍事貴族政策出了bug(也適用給了1-2級(jí)兵種)
進(jìn)度bug,經(jīng)常打了卻沒(méi)有記進(jìn)入,或者打完了計(jì)進(jìn)去了,然后退出再進(jìn)入記錄卻消失了,然后多出一個(gè)上一局倒數(shù)第二回合的存檔
依然出現(xiàn)的點(diǎn)擊下回合可以控制敵方單位bug
征服勝利,玩家勝利的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),最后一下用了支配勝利的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)(導(dǎo)致必然是50),詳情見(jiàn)文檔,或者共享文件:1_92勝利評(píng)分改
改動(dòng):
游戲加載時(shí),增加logo淡入(logo圖片見(jiàn)共享文件:眼睛_app,齒輪_app,1_92logo說(shuō)明)
增加蠻鷹升級(jí)城市成本(見(jiàn)EXCEL)
加強(qiáng)蠻鷹四級(jí)兵種(初始生命值變?yōu)?0,生命成長(zhǎng)從20變?yōu)?0,攻擊力從25提高到28,攻擊力成長(zhǎng)從10提高到12),提高三級(jí)兵種成本(金幣消耗從14改到15)(見(jiàn)EXCEL)
變更勝利得分規(guī)則(見(jiàn)共享文件:1_92勝利評(píng)分改)
讓游戲APP升級(jí)后保留排行榜數(shù)據(jù)
增加遣散單位的提示彈窗(見(jiàn)下文)
將政策:分封制度,占領(lǐng)每座城市獎(jiǎng)勵(lì)的金幣從1改為3
修改占領(lǐng)城市時(shí),選擇掠奪城市帶來(lái)的收益(見(jiàn)共享文件:1_92掠奪城市收益調(diào)整)
排行榜,在數(shù)據(jù)層面增加玩家的陣營(yíng)
