不思議迷宮

? ? ? ? 最近一周在玩一款游戲,剛剛卸載,沒錯,游戲名就是文章主題,《不思議迷宮》,但這篇文章不是軟文。?

? ? ? ? 為什么會在忙碌的工作中放棄了每天1-2個小時鍛煉學(xué)習(xí)的時間去玩這款游戲呢,我想應(yīng)該是壓力最近較大,壓力大的原因暫時擱置一邊,先看看為什么我會選擇去玩這款游戲呢。

? ? ? ? 我用的apple手機(jī),在商店游戲排名找了下就先發(fā)覺了這款售價1元的游戲,出于好奇,兩周前就想下載下來看看,但是由于一些技術(shù)原因支付一直未成功,調(diào)整好后周一下載完成。

? ? ? ? 首先說一下我的個人游戲愛好,最近極火的手游《王者榮耀》并不是我的所好,我前兩年較多玩耍的是《爐石傳說》和《斗地主》,而在讀書期間一直玩的是《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》這樣的SLG類。總而言之,戰(zhàn)旗益智類游戲是我的菜。

? ? ? ?下載完成后,我先試了一下,的確類似是過關(guān)戰(zhàn)旗益智類游戲,好吧,是過關(guān)戰(zhàn)旗類游戲,好吧,是過關(guān)類游戲。而游戲的套路是不同陣營不同影響類似的技能相互搭配在無限的單調(diào)副本中沖刷,上手不難。

? ? ? ?我玩游戲的方式是第一天試試游戲的可玩性,好吧,前十分鐘試試游戲的可玩性,合適的話會自己先耍耍,不膩的話會去論壇或搜索相關(guān)的攻略避免無辜的時間的浪費(fèi),說起以前舉得經(jīng)典好玩的游戲,我會先想到《逆轉(zhuǎn)裁判》、《空之軌跡》等。

? ? ? ?體驗(yàn)過后,覺得該游戲有小時候玩平機(jī)畫質(zhì)的感覺,十分親切,而且上手不難,也需要相應(yīng)的思考所以決定耍耍。在看論壇的過程中,看到一篇關(guān)于建議提升游戲圈金的帖子,但游戲官方的回答是不想讓玩家花錢,這個想法很有意思,中國的游戲一般就是人民幣玩家在游戲中快速置頂,也被不少玩家所抨擊,但是明顯這個游戲并不想與其他國產(chǎn)游戲同流合污。國外游戲的收費(fèi)一般會在周邊產(chǎn)品或者角色服飾穿著等。

? ? ? ?但是很可惜,我是一個支持游戲花人民幣快速提升的玩家,在“得到”例會中得到創(chuàng)始人羅振宇也在一直在說中國缺少有錢就能快速排隊看好醫(yī)生,有錢就能快速找到合適的月嫂育嬰師的平臺。北大經(jīng)濟(jì)學(xué)家薛兆豐也提出中國的春運(yùn)高鐵應(yīng)該加價,市場不放開永遠(yuǎn)就會存在看病難、上學(xué)難,春運(yùn)堵的問題。雖然這些問題并不是通過一兩次改革就能解決,但是我還是支持國人覺得不太公平的方式,花錢就能稱王。

? ? ? 首先我得承認(rèn)游戲如果花錢只能買好看的衣服,的確能提高用戶的粘度,因?yàn)榛ㄥX只起到了“豪”的作用,豪玩家還是要花時間去修煉自己的功力,但是也需要想到的是一部分已經(jīng)工作的玩家可能只是想減壓去玩游戲,所以如果花錢能減少修煉的時間,那何樂而不為,可以說我現(xiàn)在屬于這部分玩家。

? ? ? ? 我支持的一點(diǎn)是游戲是讓我減壓的,我為什么喜歡玩益智類游戲是因?yàn)樗闹貜?fù)度并不是太高,我們知道游戲想要玩的好,必須要”刻意練習(xí)“,而在競技游戲中,這些厲害的玩家也都是千萬時間花費(fèi)下來的,所以玩游戲到了刻意練習(xí)的程度那就不是減壓了,而是在工作。所以當(dāng)一個人游戲讓我覺得不是我在玩,我在減壓;而是讓我感覺他在玩我,他再讓我刻意練習(xí)做功課時,我會當(dāng)機(jī)立斷的刪除它。經(jīng)濟(jì)學(xué)中,沉默成本不是成本。

? ? ? ? 這就是我的游戲觀,好玩的游戲,不是讓你有刻意聯(lián)系的感覺,當(dāng)然是我覺得好玩的游戲,而這款游戲雖然沒有讓錢成為主導(dǎo),但是他燒時間的程度較高,且在一個無限副本中30層后就變成了加大數(shù)值你能否答應(yīng)和之前層數(shù)內(nèi)容一致的數(shù)值加大的敵人。重復(fù)是我討厭的。

? ? ? ? 所以我一般不想玩哪款游戲了,我也會去花錢,花錢后就會快速看到后期內(nèi)容與前面是否一樣,一樣的感覺使我會加快放棄游戲。我之前說支持花錢,是因?yàn)榍捌诨ㄥX了可以讓你比其他人厲害,傲視的快感可以減壓,但不是為了后期的刻意練習(xí)?;ㄥX也可以說是讓我戒掉一款游戲的花費(fèi)。

? ? ? ?即使是棋牌類的《爐石傳說》也在慢速的更新中讓我感覺了不舒適。所以我們不是職業(yè)玩家,玩游戲的目標(biāo)是讓我們爽,讓我們減壓,如果一款游戲使你也不適了,戒掉吧,不行的話,花錢戒掉。


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