
序
最近在做企業(yè)即時通訊軟件調(diào)研,但調(diào)研分析了許多EIM之后,發(fā)現(xiàn)依舊茫然,于是決定退一步,放大視角,從三維時間宏觀視角來分析這個行業(yè),這本來是我日記中的一篇,但覺得想法不一定成熟,所以分享出來收獲可能會更多,歡迎指正。
概要
三階段劃分純屬個人總結(jié),就目前梳理來看,至少在阿里釘釘和騰訊企業(yè)微信進入企業(yè)辦公行業(yè)之前,該行業(yè)還是處于相對比較傳統(tǒng),未出現(xiàn)讓人眼前一亮或者說稱得上有互聯(lián)網(wǎng)基因的獨角獸產(chǎn)品。
正文
一階段:場景線上化
實現(xiàn)線下溝通場景線上化,在設計思路上還維持在線下是什么樣的邏輯思路,線上也是原封不動的邏輯思路,例如將組織層級結(jié)構(gòu)完整地導入到EIM中,加入常用的考勤、傳真、日程管理,組織架構(gòu)之間的等級依舊像線下一樣森嚴,有利于管理層對員工進行監(jiān)督管理,還是處于傳統(tǒng)軟件產(chǎn)品設計思路上,提供給用戶什么樣的產(chǎn)品由提供方說了算。
這個過程類似于早期的電商僅連接顧客與貨物,將買賣場景完全線上化,沒有更進一步操作;也類似于在線教育早期的遠程教育即電大教育,通過轉(zhuǎn)播別的教師授課來實現(xiàn)課程與學生的連接,看似很簡單,這和當時的技術(shù)難度實現(xiàn)也是相關(guān)的。
二階段;特定功能升級化
隨著技術(shù)的進步以及線上辦公新需求的增加,圍繞某些特定功能需求過高的EIM開始誕生,如以office辦公為主的各種office辦公套件共享編輯平臺(石墨、googledocs),以共享管理版本為主的各種代碼管理平臺(github、 Redmine、Worktile),以便捷溝通為主的即時通訊工具(釘釘、企業(yè)微信等)可以看出來,這一階段的EIM范圍更廣闊了,而且,這階段的需求是由用戶產(chǎn)生的,產(chǎn)品設計思路步入了以用戶為主的原則上。但是這一階段的EIM在各有所長的基礎上是各有局限,在擅長的領(lǐng)域可以獨領(lǐng)風騷,極具人性化及效率極高,但是在其他領(lǐng)域則疲軟,導致某些特定的職業(yè)需要同時使用多個EIM才能完成溝通。
這個過程類似于電商2.0時代連接了顧客、貨物和場景,并且重構(gòu)了買賣場景,1.0階段先有貨物,然后再去找場所或場景,最后去吸引顧客,而2.0階段則是開始則是我有了這樣特定的場景(需求),圍繞這個場景,我可以分別為特定場景中的各類參與人提供那些貨物或者服務。從這里開始,功能設計思路上也開始轉(zhuǎn)為挖掘需求為主,交互設計上也因為互聯(lián)網(wǎng)交互設計的日益成熟而更加人性化。
三階段;智能化
這個階段基于科技的發(fā)展,自己大開的腦洞,實現(xiàn)辦公的智能一體化,包括對辦公工具的智能化(這是基礎),通過對個人行為數(shù)據(jù)收集分析實現(xiàn)辦公操作流程智能匹配,例如通過對全公司所有人日程以及工作狀態(tài)效率的數(shù)據(jù)收集分析管理,在需要預約商討各類事務時,通過日程空閑、工作效率等各種因素變量智能推薦出最適合的洽談時間(純屬腦洞)。
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釘釘 安卓:無視等級,隨時構(gòu)建溝通交流圈, ? ?
1、澡堂模式,30秒閱后即焚,信息安全
?? ?&企業(yè)微信 winphone:以管理者為視角
1、休息一下模式,與管理者的意愿可能相悖;To c端的設計思路
企業(yè)IM關(guān)鍵要素:
1、企業(yè)協(xié)同:集合OA辦公功能、審批通知公告;
2、即時通訊:集合電話、視頻、郵件、消息回執(zhí);
3、業(yè)務:外部合作客戶關(guān)系管理;
4、成本:RT
5、信息可開放性:企業(yè)信息可開放程度。