Spring
Spring 是一個輕量級的控制反轉(zhuǎn)(Ioc)和面向切面(AOP)的容器框架。
1、Spring下的IOC容器和DI
IOC容器:
一個具有依賴注入功能的容器,是可以創(chuàng)建對象的容器,IOC容器負(fù)責(zé)實(shí)例化、定位、配置應(yīng)用程序中的對象、建立對象間的依賴;一般new一個對象有程序員控制(類中new對象),而“控制反轉(zhuǎn)”是指new對象的工作交給IOC容器來做。
DI(依賴注入):
在IOC容器創(chuàng)建對象后,處理對象間的依賴關(guān)系。
注入方式:1、set方法注入;2、構(gòu)造注入;3、注解方式注入。
1、set方法注入:
控制層代碼:userService對象中擁有一個set方法;
private UserServiceImp userService;
public void setUserService(UserServiceImp UserService) {
this.UserService = UserService;
}
Spring配置XML文件:其中配置聲明userController中存在屬性userService。在程序運(yùn)行時會將已經(jīng)實(shí)例化的userService通過調(diào)用setUserService()注入到UserController的userService。
<bean name="userController" class="com.pec.controller.UserController">
<property name="UserService" ref="userService"></property>
</bean>
<bean name="userService" class="com.pec.service.imp.UserServiceImp"></bean>
2、構(gòu)造注入
控制層代碼:UserController中有個重載的構(gòu)造方法;
private UserServiceImp userService;
public UserController(UserServiceImp UserService) {
this.UserService = UserService;
}
Spring配置XML文件:其中配置聲明userController中構(gòu)造方法的實(shí)參是userService。
<bean name="userController" class="com.pec.controller.UserController">
<constructor-arg ref="userService"></constructor-arg>
</bean>
<bean name="userService" class="com.pec.service.imp.UserServiceImp"></bean>
3、依賴注入
控制層代碼
@Autowired //@Resource
private UserServiceImpl userService;
服務(wù)層代碼
@Service("userService")
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Autowired
private UserDaoImpl userDao ;
@Override
public User findUser(userId id) {
return userDao .findUser(id);
}
}
持久層代碼
@Repository("userDao ")
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public User findUser(userId id) {
...
}
}
注意點(diǎn):
(1)持久層DAO層注解Repository中規(guī)定了名稱,在Service層中聲明名稱必須一致。
(2) 服務(wù)層Service層注解Service中規(guī)定了名稱,在控制層中聲明的名稱必須一致。
(3) 注解可以簡化配置,提升開發(fā)效率,但是也不利于后期維護(hù)。
(4) 注解方式注入依賴注解:
@Component 把對象加入ioc容器,對象引用名稱是類名,第一個字母小寫
@Component(“name”) 把指定名稱的對象,加入ioc容器
@Repository 主要用于標(biāo)識加入容器的對象是一個持久層的組件(類)
@Service 主要用于標(biāo)識加入容器的對象是一個業(yè)務(wù)邏輯層的組件
@Controller 主要用于標(biāo)識加入容器的對象是一個控制層的組件
@Resource 注入屬性(DI), 會從容器中找對象注入到@Resource修飾的對象上
@Autowired 注入屬性(DI), 會從容器中找對象注入到@Autowired修飾的對象上
1、Spring下的AOP
AOP:
AOP是縱向編程,比如兩個業(yè)務(wù)有一樣的功能,與其在兩個業(yè)務(wù)中添加一樣的代碼,還不如把代碼抽離出來,讓兩個業(yè)務(wù)共同使用;AOP就是把所有的共有代碼抽離出來,放到指定的地方管理,邏輯代碼運(yùn)行時,在由容器通過織入的方式將共用代碼添加到邏輯代碼中。
比如在邏輯代碼中添加日志記錄、權(quán)限控制、事物控制等功能。

AOP涉及名稱:
切面(Aspect):具體的共有功能的實(shí)現(xiàn);如日志記錄、權(quán)限控制、事物控制等功能;實(shí)際應(yīng)用中是一個實(shí)現(xiàn)了共有功能的類,這個類如何被AOP容器識別為切面,通過配置或者注解指定。
通知(Advice):是切面何時調(diào)用;以被切入的目標(biāo)為參照物,分為前置通知(Before)、后置通知(After)、返回通知(AfterRunning)、異常通知(AfterThrowing)、環(huán)繞通知(Around);實(shí)際應(yīng)用中是定義切面類中的一個方法使用何種通知,可以在配置或者注解中指定。
連接點(diǎn)(Joinpoint):程序中可以被切面切入的點(diǎn);一般是拋出異常、字段修改、方法調(diào)用,Spirng 中只支持方法調(diào)用走位連接點(diǎn)。
切入點(diǎn)(Pointcut):已經(jīng)被定義會被通知的一個或者多個連接點(diǎn);實(shí)際應(yīng)用中連接點(diǎn)會被什么方式通知和怎樣被精準(zhǔn)定位,通過配置或者注解實(shí)現(xiàn)。
目標(biāo)對象(Target):會被切面切入的對象;對象中只有邏輯代碼,共有代碼等待AOP容器切入。
代理對象(Proxy):目標(biāo)對象已經(jīng)被切面切入或者說被通知應(yīng)用到后創(chuàng)建的新對象;可以理解為代理對象的功能=目標(biāo)對象的功能+共有功能,但代理對象對使用者是透明的,只在運(yùn)行中產(chǎn)生。
織入(Weaving):一個過程,將切面切入到目標(biāo)對象創(chuàng)建一個代理對象的過程。這個過程可以發(fā)生在編譯期、類裝載期及運(yùn)行期,當(dāng)然不同的發(fā)生點(diǎn)有著不同的前提條件;如發(fā)生在編譯期的話,就要求有一個支持這種AOP實(shí)現(xiàn)的特殊編譯器;發(fā)生在類裝載期,就要求有一個支持AOP實(shí)現(xiàn)的特殊類裝載器;只有發(fā)生在運(yùn)行期,則可直接通過Java語言的反射機(jī)制與動態(tài)代理機(jī)制來動態(tài)實(shí)現(xiàn)。