什么是委派模式
這里我以一個簡單的例子來形容,公司有大boss和部門leader以及部門里的員工,現(xiàn)在大boss給部門leader下達了任務(wù),而作為部門leader肯定是對任務(wù)進行具體的規(guī)劃然后委派給部門里的員工去完成。這中間的關(guān)系就類似于委派模式。作為大boss他可以不知道任務(wù)具體是哪個員工做的,甚至可以不知道員工的存在,只要以結(jié)果為導(dǎo)向,最終能完成任務(wù)就可以。作為部門leader相當(dāng)于一個中介,全程跟進員工的工作進度,最終像大boss匯報工作。作為員工只要完成任務(wù)可以不知道任務(wù)最終是大boss 下達的。
接下來就以具體的代碼來實現(xiàn)這樣一個委派模式的關(guān)系
創(chuàng)建一個員工干活的接口Target
public interface Target {
public void dosomething(String commond);
}
創(chuàng)建兩個員工類ATarget和BTarget
用這兩個員工去實現(xiàn)干活的接口,但是現(xiàn)在員工還不知道他具體需要干什么,因為是部門leader給他們分配任務(wù)。
A員工的工作類
public class ATarget implements Target {
//A員工做具體的事情
@Override
public void dosomething(String commond) {
System.out.println("A員工做具體的事情"+commond + "");
}
}
B員工工作類
public class BTarget implements Target {
//B員工需要做的事情
@Override
public void dosomething(String commond) {
System.out.println("B員工做具體的事情"+commond);
}
}
創(chuàng)建一個部門leader的類去實現(xiàn)Target,用這個leader去給員工分配具體的工作任務(wù)。
public class Leader implements Target {
//領(lǐng)導(dǎo)委派員工做具體的事情
private Map<String,Target> target = new HashMap<String, Target>();
public Leader(){
//領(lǐng)導(dǎo)委派員工A和員工B分別做不同的事情
target.put("打印文件", new ATarget());
target.put("測試項目", new BTarget());
}
@Override
public void dosomething(String commond) {
target.get(commond).dosomething(commond);
}
}
接下來就是大boss上場,但是大boss不會去直接給做事的員工下達命令,而是給leader直接下達命令,比如下達一個打印文件的工作。
public class DelegateTest {
public static void main(String[] args) {
new Leader().dosomething("打印文件");
}
}
可以看出來部門leader類是一個至關(guān)重要的類,起到了承上啟下的中介作用,這就是一個委派。然后我們來運行程序,來看看大boss沒有給員工直接下達工作命令,員工能否完成任務(wù)。

可以清楚的看出A員工完成了大boss交給的打印文件的任務(wù)(順利完成任務(wù),可以去申請加薪了)
從上面可以看出來委派模式就是靜態(tài)代理和策略模式的一種特殊組合,代理模式注重的是過程,委派模式注重的是結(jié)果。策略模式注重的是可擴展(外部擴展),委派模式注重的是內(nèi)部的靈活和復(fù)用(委派模式以結(jié)果為導(dǎo)向)。