vue.js把煙花炸出字來

背景

正如我這篇文章《vue.js如何演示思維導(dǎo)圖》所言,我要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)作品。然而,我覺得演示思維導(dǎo)圖還是不夠,我覺得還要添加一個(gè)新奇的、絢麗的、富有新春氣息的東西。嗯,該是什么好呢?想來想去,覺得煙花最合適。我在全網(wǎng)搜索別人做的煙花,終于在微信里找到一篇比較合適的文章《「萬事勝意」你可能不知道的煙花秀》。然而,這樣的文字煙花是用純粹的JavaScript寫的,而且它的煙花圖標(biāo)、背景都不適合我的作品,因此,我決定把它的代碼移植過來。

實(shí)現(xiàn)

1、底層依賴

dependency version
vue 2.7.7
pixi.js 7.3.3

核心技術(shù)其實(shí)是 pixi,你可以去它的官網(wǎng)研究下。

2、導(dǎo)入依賴

.vue 文件中的 <script> 內(nèi)添加以下代碼:

import * as PIXI from 'pixi.js';

3、初始化

我需要初始化炸煙花相關(guān)的變量。

// 注意,一定要把`requestAnimationFrame()`用到的變量定義在`window`作用域中,否則動(dòng)畫非常慢
const stage = new PIXI.Container();
const renderer = PIXI.autoDetectRenderer({
  backgroundAlpha: 0, // 0:完全透明
  width: window.innerWidth,
  height: window.innerHeight
});
const particles = [];
const fireworks = [];

注意,正如以上代碼中的注釋所寫的,不要把這些變量放在 data 里。

4、HTML

現(xiàn)在需要HTML代碼。話不多說,看代碼:

<template>
  <div ref="textFireWorksContainer">
    <canvas id="textFireWorksCanvas"
            ref="textFireWorksCanvas"
            :width="canvasWidth"
            :height="canvasHeight"></canvas>
    <div id="textFireWorksDiv"
         ref="textFireWorksDiv"></div>
  </div>
</template>

咦?這是啥?怎么既 canvas ,又有 div ?原因請(qǐng)到參考原文里看。此時(shí)還需要樣式:

<style scoped>
#textFireWorksCanvas {
  display: none;
}

#textFireWorksDiv {
  position: relative;
  z-index: 1;
}
</style>

5、data

請(qǐng)主要,我剛剛使用了 :width="canvasWidth":height="canvasHeight" ,那么,就進(jìn)入 data 吧。

data() {
  const width = window.innerWidth,
        height = window.innerHeight,
        lineGap = 15,
        fontSize = Math.ceil((width - 605) / 5),
        yOffset = (height - (fontSize * 2 + 15)) / 3 - lineGap;
  return {
    // 使畫布遮瞞全屏
    canvasWidth: width,
    canvasHeight: height,
    // 文字大小,只要把文字放在之前思維導(dǎo)圖的位置就可以了
    fontSize: fontSize,
    // 行距
    lineGap: lineGap,
    // 垂直偏移量,也就是頂端空出多少
    yOffset: yOffset,
    textPixels: []
  }
}

6、開始文字煙花

startTextFireworks() {
  // 添加PIXI畫布
  this.$refs.textFireWorksDiv.appendChild(renderer.view);
  renderer.resize(this.canvasWidth, this.canvasHeight);

  this.initCanvas();
  this.initTextFireworks();
  requestAnimationFrame(this.fireWorksAnimate);
}

7、初始化畫布

以上 startTextFireworks() 中調(diào)用了 initCanvas() ,它的實(shí)現(xiàn)是

initCanvas() {// 初始化HTML5畫布
  const canvas = this.$refs.textFireWorksCanvas;
  const ctx = canvas.getContext('2d');

  // 寫字
  ctx.textAlign = 'center';
  ctx.textBaseline = 'top';
  ctx.font = `${this.fontSize}px "宋體"`;
  ctx.fillStyle = '#fff';
  ctx.fillText('深交所', this.canvasWidth/2, 0);// 水平居中,頂端對(duì)齊
  ctx.fillText('新春快樂', this.canvasWidth/2, this.fontSize+15);// 寫在下面,并且行距大一點(diǎn)

  // 獲取畫布位置
  let pix = ctx.getImageData(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight).data, gap = 6;
  for (let h = 0; h < this.canvasHeight; h += gap) {
    for (let w = 0; w < this.canvasWidth; w += gap) {
      // 當(dāng)前像素塊相對(duì)于畫布的索引位置
      let position = (this.canvasWidth * h + w) * 4;
      let r = pix[position],
          g = pix[position + 1],
          b = pix[position + 2];
      if (r + g + b !== 0) {
        this.textPixels.push({ x: w, y: h });
      }
    }
  }
}

8、初始化文字煙花

startTextFireworks() 中還調(diào)用了 initTextFireworks() ,它的實(shí)現(xiàn)是

initTextFireworks() {// 初始化文字煙花
  this.shuffle(this.textPixels);
  const textures = PIXI.Texture.from('images/fu.svg');
  for (let i = 0, l = this.textPixels.length; i < l; i++) {
    this.createEmojiFirework(textures, this.textPixels[i], i);
  }
  // 清空像素,釋放內(nèi)存
  this.textPixels = [];
}

這個(gè)函數(shù)調(diào)用了 shuffle() ,它的實(shí)現(xiàn)是

shuffle(array) {// 打亂位置
  let currentIndex = array.length,
      temporaryValue,
      randomIndex;
  while (0 !== currentIndex) {
    // 選擇一個(gè)剩余的元素
    randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
    currentIndex -= 1;
    temporaryValue = array[currentIndex];
    array[currentIndex] = array[randomIndex];
    array[randomIndex] = temporaryValue;
  }

  return array;
}

這個(gè)函數(shù)也調(diào)用了 createEmojiFirework() ,它的實(shí)現(xiàn)是

createEmojiFirework(text, pos, i) {
  setTimeout(() => {
    let size = 20, firework = new PIXI.Sprite(text);
    firework.explodePosition = {
      x: pos.x,
      y: pos.y + this.yOffset,
    };
    firework.position.x = Math.random() * this.canvasWidth;
    firework.position.y = this.canvasHeight + Math.random() * 40;
    firework.width = size;
    firework.height = size;
    firework.speed = 0.001 + Math.random() * 0.05;
    firework.image = text;
    fireworks.push(firework);
    stage.addChild(firework);
  }, i * 10);
}

9、放射煙花

startTextFireworks() 最后還使用了 fireWorksAnimate ,它的實(shí)現(xiàn)如下:

fireWorksAnimate() {
  requestAnimationFrame(this.fireWorksAnimate);
  for (let i = 0, l = particles.length; i < l; i++) {
    particles[i].position.x += particles[i].speed.x;
    particles[i].position.y += particles[i].speed.y;
    particles[i].speed.y += 0.03;
    particles[i].alpha -= 0.01;
  }
  for (let i = 0; i < fireworks.length; i++) {
    fireworks[i].position.x += (fireworks[i].explodePosition.x - fireworks[i].position.x) * fireworks[i].speed;
    fireworks[i].position.y += (fireworks[i].explodePosition.y - fireworks[i].position.y) * fireworks[i].speed;
    if (!fireworks[i].exploded) {
      if (Math.abs(fireworks[i].position.x - fireworks[i].explodePosition.x) +
          Math.abs(fireworks[i].position.y - fireworks[i].explodePosition.y) <
          100
      ) {
        fireworks[i].exploded = true;
        this.explodeFirework(fireworks[i]);
      }
    }
  }
  // 將對(duì)象渲染到其 WebGL 視圖。
  renderer.render(stage);
}

這個(gè)函數(shù)還使用了 explodeFirework ,它的實(shí)現(xiàn)如下:

explodeFirework(firework) {
  for (let i = 0; i < 10; i++) {
    let size = this.fontSize / 10 + (Math.random() * this.fontSize) / 10;
    let particle = new PIXI.Sprite(firework.image);
    let angle = Math.random() * (2 * Math.PI);
    particle.speed = {
      x: Math.cos(angle) * (2 + Math.random() * 10) * 0.4,
      y: Math.sin(angle) * (2 + Math.random() * 10) * 0.4,
    };
    particle.position.x = firework.position.x;
    particle.position.y = firework.position.y;
    particle.width = size;
    particle.height = size;
    particles.push(particle);
    stage.addChild(particle);
  }
}

10、啟動(dòng)

最后,我希望能在頁面加載時(shí),就發(fā)射煙花。最好的方法自然是在 mounted 里寫了。

mounted() {
  this.startTextFireworks();
}

結(jié)語

本篇文章其實(shí)不是在教你怎么寫發(fā)射文字煙花,因?yàn)樵髡咭呀?jīng)在《vue.js如何演示思維導(dǎo)圖》寫了。本篇文章其實(shí)是將原作者的代碼移植到vue.js中。

我所有的代碼都放在GitHub里,歡迎來看看??bless-szse-2024

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容