javascript

語法基礎(chǔ)

類型轉(zhuǎn)換

1,parseInt(),parseFloat(),Number()要傳參,toString()不傳參

字符串

charAt()返回傳入?yún)?shù)在字符串中的下標

charCodeAt()用法和charAt()一樣,返回字符的字符編碼

截取字符串方法

substring(),slice()第一個參數(shù)為開始位置,第二個為結(jié)束位置(參數(shù)是負數(shù)才有區(qū)別)

substr()第一個參數(shù)為開始位置,第二個為截取的字符個數(shù)

indexOf(),lastIndexOf()返回指定字符在字符串中的下標

trim()刪除前/后空格

對象

對象具有的屬性和方法:

1,constructor:構(gòu)造函數(shù),用來創(chuàng)建當前對象的函數(shù)

2,hasOwnProperty(propertyName):用于檢查對象中是否具有某屬性,屬性名用字符串形式指定

3,isPropertyOf(object):傳入的對象是否是另一個對象的原型

4,toLocaleString():轉(zhuǎn)換成當?shù)氐淖址?/p>

5,toString():轉(zhuǎn)換成字符串

流程控制

1,++a和a++如果是單獨的一條語句兩者沒區(qū)別,做運算的時候才會有

2,foreach(for

in):如果擴展了原始數(shù)組,此方法就有問題了。建議忘記這種方法

3,switch使用的全等符做比較的

數(shù)組

1,判斷某對象是不是數(shù)組用Array.isArray(someObject)

2,join(),分割數(shù)組,括號中傳入分隔符,如不傳分隔符默認以空格分隔

3,數(shù)組操作方法

push()在數(shù)組末尾添加一項或多項,返回修改后的長度

pop()移除數(shù)組最后一項,返回移除的項并修改數(shù)組長度

unshift()在數(shù)組前端添加一項或多項,并返回修改后的長度

shift()移除數(shù)組最前面的一項,返回移除的項并修改數(shù)組長度

reverse()逆轉(zhuǎn)排序

sort()從小到大(不是轉(zhuǎn)換成數(shù)值而是字符串類型作比較,所以不適用數(shù)字數(shù)組大小排序)

concat()把參數(shù)組合成一個行數(shù)組,參數(shù)可以是數(shù)組也可以是字符串等

slice()截取數(shù)組指定部分(傳參下標確定哪些項)

splice()刪除;插入;替換(都是通過傳入的下標確定)

indexOf()------lastIndexOf()查找

10,數(shù)組迭代方法(下面的方法都會讓每一項執(zhí)行指定的函數(shù))

every()---每一項都返回true,則返回true

some()---只要有一項返回true,返回true

filter()---返回true組成的數(shù)組

forEach()---沒有返回值

map()---返回每項函數(shù)的結(jié)果

函數(shù)

1,沒有方法重載,但是可以模擬。后面的同名函數(shù)會覆蓋前面的函數(shù)。

2,函數(shù)可以寫在調(diào)用之后(和變量不一樣,變量會是undefined,函數(shù)會正常執(zhí)行),但是必須是函數(shù)聲明而不是函數(shù)初始化語句

eg:函數(shù)聲明:function funName(){}函數(shù)初始化語句:var funName = function(){}

3,函數(shù)也可以作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),這樣必須去掉括號,只傳函數(shù)名

4,對象A想調(diào)用對象B的方法,給對象A添加屬性,值是對象B的方法。

5,在window下定義函數(shù),就是給window添加了屬性,函數(shù)名是屬性名,函數(shù)是屬性值

6,我的函數(shù)習慣:寫在調(diào)用之前,用匿名函數(shù)賦值于變量的方式

7,包含兩個屬性:

length:希望接收參數(shù)的個數(shù)

prototype:后面會詳解,非常重要的屬性,其值不能枚舉

8,對于第4點,對象A調(diào)用對象B的方法,ES5添加了bind()方法能簡便實現(xiàn)

eg:varsayColor = function(){//這是全局對象的方法

alert(this.color);

}

var myO = {color:’red’};//定義一個對象

var myOColor = sayColor.bind(myO);//這樣就可以了

myOColor();//彈出red

Math對象

min(),max(),ceil()--向上取整,floor()—向下取整,round()—四舍五入

random()—0~1的隨機數(shù),不包含0和1,1位小數(shù)

面向?qū)ο?/h2>

對象

萬物皆對象

1,數(shù)據(jù)屬性

對象屬性具有的屬性叫數(shù)據(jù)屬性

configurable----能否通過delete刪除,默認為true。通過var聲明的變量函數(shù)不能刪除,通過window生命的全局屬性可以刪除。

enumerable----能否通過for in枚舉。默認為true。

writable----能否修改屬性值。默認為true。

value----屬性值。默認為undefined(未初始化)。

2,設(shè)置或修改數(shù)據(jù)屬性(有該屬性就修改,沒有就設(shè)置)

Object.defineProperties()----2個參數(shù),對象名、數(shù)據(jù)屬性集合

eg:var person = {

name: ‘Marry’,

age: 24

}

Object.defineProperties(person,{

name : {

value : 28,

configurable : ‘false,’

},

age : {

writable : ‘false’,

enumerable : ‘false,’

},

})

Object.defineProperty()----一次只能修改一個數(shù)據(jù)屬性,傳3個參數(shù)(可以忘記)

3,獲取數(shù)據(jù)屬性

Object.getOwnPropertyDescriptor()----2個參數(shù),對象名、屬性名

eg:var person= {

name: ‘Marry’,

age: 24

}

varattrAttr = Object.getOwnPropertyDescriptor(person,’name’);

console.log(attrAttr.configurable);//true

console.log(attrAttr.value);//Marry

注:也可以在創(chuàng)建的對象的時候初始化數(shù)據(jù)屬性的值,步驟:創(chuàng)建空對象>>使用Object.defineProperties()方法初始化。

4,對象類型

創(chuàng)建對象

1,普通模式

一次創(chuàng)建一個對象,即構(gòu)造方法(通過new關(guān)鍵字)和對象字面量

2,工廠模式

function createPerson(name,age,sex){

varo = {

name: name,

age: age,

sex: sex

}

return o;

}

window.person1 = createPerson(‘Marry’,20,’women’);

window.person2 = createPerson(‘Jim’,24,’man’);

缺點:創(chuàng)建對象,返回對象,有點啰嗦,麻煩(看著麻煩,不過倒是易懂~),為了解決這個問題,于是有了自定義構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象。

3,自定義構(gòu)造函數(shù)模式

functionPerson(name,age,sex){

this.name= name;

this.age= age;

this.sex= sex;

this.sayName= function(){

console.log(‘Myname is ’ + this.name);

}

}

window.person1 = new Person(‘Marry’,20,’women’);

window.person1 = new Person(‘Jim’,24,’man’);

構(gòu)造函數(shù)名首字母大寫(小寫也可以,為了好的習慣),必須通過new關(guān)鍵字;通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對象具有constructor屬性,該屬性指向構(gòu)造函數(shù)。在上例中person1.constructor== Person;//true

缺點:方法會在實例化的時候(在內(nèi)存中)重新創(chuàng)建一遍,函數(shù)也是對象,所以占內(nèi)存;這是其一,更不能接受的是不同的函數(shù)做同樣的事,這就太浪費了??梢园逊椒ǚ旁跇?gòu)造函數(shù)外面,寫成全局函數(shù),然后指向它。這樣就可以解決多個函數(shù)做一樣的事:

var sayName = function(){

console.log(‘Myname is ’ + name);

}

functionPerson(name,age,sex){

this.name= name;

this.age= age;

this.sex= sex;

this.sayName= sayName;

}

window.person1 = new Person(‘Marry’,20,’women’);

window.person1 = new Person(‘Jim’,24,’man’);

不過新問題又來了,如果對象需要多個方法,就要定義多個全局函數(shù)。為了解決這個問題,于是出現(xiàn)了原型模式創(chuàng)建對象。

4,原型模式

functionPerson(name,age){}

Person.prototype.name= name;

Person.prototype.age= age;

Person.prototype.sayName= function(){

console.log(this.name);

};

var person1 = new Person(‘Marry’,20);

var person2 = new Person(‘Jim,24);

構(gòu)造函數(shù)是一個空函數(shù),將所有屬性和方法添加到構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性上。這樣解決了自定義構(gòu)造函數(shù)的問題?,F(xiàn)在實例化對象時,(在內(nèi)存中)方法只有一個。每個函數(shù)都具有prototype屬性,該屬性指向函數(shù)的原型對象。

BOM

window對象

1,窗口大小

outerWidth和outerHeight獲得瀏覽器窗口大?。ǔ斯雀瑁瑒e的瀏覽器在普分屏會有幾像素的偏差,但是這兩貨用處不大)

innerWidth和innerHeight獲得瀏覽器視口大小(不包含滾動條)window.innerWidth

2,打開窗口

window.open(‘url’,’方式’,’高寬,距離等屬性’);-----3個參數(shù)都是可選的

方式:_blank,_self-------新開標簽頁或者當前標簽頁中

如果有第三個參數(shù),無論第二個參數(shù)是什么方式,都會新開窗口

3,計時器

setTimeout(),clearTimeout()-------setInterval(),clearInterval()

location對象

1,location.href == window.location.href

2,location.replace(‘url’),會在當前標簽頁轉(zhuǎn)到新地址,但是不會生成歷史記錄,不能返回

3,location.reload()-----重載頁面(會從緩存中加載)

location.reload(true)-------重載頁面(從服務(wù)器加載)

navigator對象

檢測哪種瀏覽器

history對象

hidtory.go();參數(shù)如果是正數(shù)就前進,負數(shù)就后退

DOM

節(jié)點層次

代碼中的換行也會被當成節(jié)點(空白節(jié)點)

1,nodeName----返回元素標簽名

2,nodeType----返回節(jié)點類型

3,childNodes----子節(jié)點,其中保存了一個Nodelist對象

4,parentNode----父節(jié)點

5,previousSibling----哥哥節(jié)點(第一個子節(jié)點的previousSibling屬性值是null)

6,nextSibling----弟弟節(jié)點(最后一個子節(jié)點的nextSibling屬性值是null)

7,firstChild----第一個子節(jié)點(someNode.childNodes[0])

8,lastChild----最后一個子節(jié)點(someNode.childNodes[someNode.childNodes.length-1])

9,hasChildNodes()----檢查是否含有子節(jié)點。有,返回true;沒有,返回flase

節(jié)點操作

1,appendChild()----在尾部插入節(jié)點,參數(shù)表示將要插入的節(jié)點

2,insertBefore()----在指定位置插入節(jié)點,兩個參數(shù),一個是新節(jié)點,一個是參照節(jié)點(將成為參照節(jié)點的哥哥節(jié)點)

3,removeChild()----移除節(jié)點,一個參數(shù)即將要移除的節(jié)點

4,replaceChild()----替換節(jié)點,兩個參數(shù),一個是新節(jié)點,一個事將要被替換的節(jié)點

獲取節(jié)點

1,document.documentElement----獲得html元素

2,document.body----獲得body元素

3,document.URL----獲取當前頁面地址

4,document.forms----document.getElementsByTagName(‘forms’)----獲取所有表單

元素節(jié)點

1,nodeType == 1

2,nodeName為元素標簽名

3,nodeValue為null

4,parentNode是document或某元素

5,子節(jié)點可能是元素節(jié)點(element),文本節(jié)點(text),注釋節(jié)點(comment)----注意:實用的子節(jié)點只有3個,別的都不是子節(jié)點

6,每個元素節(jié)點都有屬性節(jié)點(但不是子節(jié)點),訪問、修改或設(shè)置屬性節(jié)點通過element.attributes----不能移除某屬性

7,元素特性操作getAttribute(),setAttribute(),removeAttribute();獲取自定義屬性時用getAttribute()。因為別的都可以用對象的方式來替代,這樣更方便。element.style,elsment.className。

8,創(chuàng)建元素document.createElement(‘div’);傳的參數(shù)是標簽名

文本節(jié)點

1,nodeType為3

2,nodeName為#text

3,nodeValue為文本內(nèi)容

4,沒有子節(jié)點

5,創(chuàng)建文本節(jié)點:document.createTextNode(‘參數(shù)’);參數(shù)為文本內(nèi)容

注釋節(jié)點

1,nodeType為8

2,nodeName值為#comment

3,nodeValue為注釋內(nèi)容

4,沒有子節(jié)點

屬性節(jié)點

1,nodeType為11

2,nodeName為屬性名稱

3,nodeValue為屬性值

4,沒有父節(jié)點和子節(jié)點

H5DOM擴展

選擇器

1,querySelector()參數(shù)為css選擇器,所以要加“#”或“.”如果是元素就不加,選取第一個元素。

eg:document.querySelector(‘p’)-----獲取第一個p元素

document.querySelector(‘.my-div’)----獲取第一個class為my-div的元素

document.getElementById(‘banner’).querySelector(‘.my-p’)----獲取id為banner下面第一個class為my-p的元素

2,querySelectorAll()用法一樣,不過選取的不是第一個元素而是多個元素

3,matchesSelector()檢查某元素是否具有某特性(id,class之類)

eg:document.getElementById(‘my-div’).matchesSelector(‘.select’);----如果id為my-div的元素具有class.select返回true否者返回false。

注意兼容:ie — msMatchesSelector()chrome – webkitMatchesSelector()

firefox— mozMatchesSelector()opera – oMatchesSelector()

推薦使用classList.contains()代替

節(jié)點選擇

1,childElementCount----子節(jié)點個數(shù)(不包括空白節(jié)點和注釋節(jié)點)

2,firstElementChild----第一個子元素(非空白節(jié)點和注釋節(jié)點)

3,lastElementChild----最后一個子元素(非空白節(jié)點和注釋節(jié)點)

4,previousElementChild----哥哥元素(非空白節(jié)點和注釋節(jié)點)

5,nextElementChild----弟弟元素(非空白節(jié)點和注釋節(jié)點)

與類相關(guān)

1,document.getElementsByClassName()

2,classList----返回類名集合(字符串)

2.1add()remove()toggle()contains()----是否含有

eg:div.classList.add(‘d1’)----添加d1類

div.classList.remove(‘d1’)----移除d1類

div.classList.toggle(‘d1’)----切換d1類

div.classList.contains(‘d1’)----如含有類d1返回true,反之返回false

文檔加載狀態(tài)

document的屬性readyState的值如果為loading表示文檔還在加載,如果是complete則表明文檔加載完畢。不適用于ajax。

if(document.readyState== ‘loading’){

//執(zhí)行操作,loading動畫等

}

元素大小

style不是萬能的

獲取或設(shè)置元素樣式最常見的是selector.style.attr如div.style.color,這種不能獲取外部樣式中的樣式,只能獲取行內(nèi)樣式;通過這種方式修改或設(shè)置元素樣式也只能修改在行內(nèi)樣式,行內(nèi)樣式優(yōu)先級高于外部樣式,從而達到修改或設(shè)置的目的。

偏移值

1,style對象方式

如上所說,假如要獲取div的高寬,如果元素高寬樣式?jīng)]有寫在行內(nèi)就獲取不到,通常會寫在外部樣式表中。如果就是寫在行內(nèi)樣式中,獲取的是content的高寬不含padding和border(由盒模型box-sizing決定包不包含padding和border)。能使用此方法修改元素高寬。

2,offsetWidth----獲取元素寬度,樣式寫在外部樣式中也能獲取到,不能以此修改高寬

3,offsetHeight----和offsetWidth一樣,獲取的是高度,也不能設(shè)置或修改元素高度

4,offsetLeft----offsetTop,獲取元素距離文檔頂部和左邊的值。td是例外,是距離table

5,圖解:

視口大小

clientWidth和clientHeight----獲取適口大小

元素視口大小和offsetWidth,offsetHeight的值一樣,瀏覽器視口大小會去掉被滾動隱藏的部分和滾動條。

document.documentElement.clientWidth----瀏覽器視口寬度

document.documentElement.clientHeight----瀏覽器視口高度

使用window.innerWidth,window.innerHeight更方便

滾動條

滾動條距離頂部的距離

document.body.scrollTop----沒有DTD申明

document.documentElement.scrollTop----沒有DTD申明

教程網(wǎng)絡(luò)上都是這么說的,但是這是屁話?。。∵€是做兼容吧

var scrTop =document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;

事件處理

DOM0級

添加事件處理程序:

var btn =document.querySelector(‘button’);

btn.onclick =function(){

console.log(this.id);

}

移除事件處理程序:

btn.onclick =null;

DOM2級事件

添加事件處理程序:

var btn =document.querySelector(‘button’);

btn.addEventListener(‘click’,function(){

console.log(this.id);

},flase);//flase表示冒泡,true表示捕獲

btn.addEventListener(‘click’,function(){

console.log(‘第二個事件程序’);

},flase);

DOM2級事件優(yōu)勢:1,可以添加多個事件,會按照先后順序執(zhí)行;2,明確冒泡還是捕獲

移除事件處理程序:

要把函數(shù)進行傳參才能移除

var btn =document.querySelector(‘button’);

var showId =function(){

console.log(this.id);

}

添加事件處理程序:

btn.addEventListener(‘click’,showId,false);

移除事件處理程序:

btn.removeEventListener(‘click’,showId,false);

事件對象

有用的就這3個:

event.preventDefault();----阻止默認行為

event.stopPropagation();----阻止冒泡或捕獲

event.currentTarget----響應(yīng)事件的元素(等于this)

事件類型

1,load----加載完畢,可用于頁面(window),窗體(iframe),圖像(img)

頁面加載:

HTML事件:

DOM2級事件:window.addEventListener(‘load’,function(){console.log(‘loaded’)},false);

圖像加載:

HTML事件:

DOM2級事件:

document.querySelectorAll(‘img’).addEventListener(‘load’,function(){

console.log(‘loaded’)

},false);

2,resize----改變窗口

window. addEventListener(‘resize,function(){console.log(‘resized)},false);

3,scroll----當文檔滾動

4,focusin----獲得焦點

5,focusout----失去焦點

6,click----點擊

7,dblclick----雙擊

8,mouseenter----鼠標位于元素上(不冒泡)

9,mouseleave----鼠標離開元素(不冒泡)

10,mousemove----鼠標在元素上移動

11,mousewheel----鼠標滾輪滾動

12,keydown----按下鍵盤上的某個鍵(keycode,返回物理鍵碼)

13,keyup----松開鍵盤上的某個鍵

14,keypress----按下鍵盤上的某個鍵(返回字符串)

15,contextmenu----瀏覽器默認上下文菜單

eg:window.addEventListener('contextmenu',function(event){

event.preventDefault();//取消默認上下文菜單顯示

},false);

16,DOMContentLoaded----文檔就緒函數(shù),jQuery文檔就虛函數(shù)采用的就是這種

17,還有表單事件

鼠標坐標

1,clientX、clientY----鼠標在可視窗口的坐標

2,pageX、pageY----鼠標相對于整個頁面的坐標

3,screenX、screenY----鼠標相對于電腦屏幕的而坐標

eg:functionshowCoords(event){

var span = document.getElementsByTagName("span");

span[0].innerHTML = event.clientX;

span[1].innerHTML = event.clientY;

}

document.onmousemove= showCoords;

事件委托

目的是為了提高性能,節(jié)約內(nèi)存。每個函數(shù)都是一個對象,對象越多,性能越低。利用事件委托一個函數(shù)可以少寫一些函數(shù),達到減少內(nèi)存使用的目的。原理是利用了事件冒泡。

表單

獲取表單

1,傳統(tǒng)document.getElement….

2,document.querySelector….

3,document.forms----獲取頁面所有表單,是個類數(shù)組對象,[0]表示第一個表單

4,document.forms[‘form2’]----獲取name為form2的表單

提交表單

1,點擊type為submit的按鈕

2,點擊type為image的按鈕

3,document.forms.submit()----提交所有表單

4,驗證提交

varmyForm = document.forms[0];

myForm.addEventListener(‘submit’,function(event){

//如果不合法

event.preventDefault();

},false);

表單重置

1,點擊type為reset的按鈕

2,form.reset()

表單字段

表單元素屬性

?disabled----禁用

?readOnly----只讀

?type----類型

?value----傳給服務(wù)器的值

?options[index]----selected元素特有,下拉選項

?selected----選中下拉框中的opeions項

document.forms[0].value=”123”

document.forms[0].disabled=true

document.getElementsByTagName(“select”).options[0].selected= true;

表單事件

1,change() ----input和textarea的值變化時;select元素更改選擇項時

2,forcusin,focusout----聚焦和失焦事件

3,添加下拉框選項

var newOption = new Option(‘頁面顯示文本’,’傳遞到服務(wù)器的value值’);

selectbox.add(newOption,undefined);//undefined參數(shù)不可少

4,移除下拉框選項

selectbox.remove(index);//傳參表示移除第幾項

富文本

表單相應(yīng)字段屬性contenteditable設(shè)置為true就可以編輯了,適用于任何元素。

最后編輯于
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