一周前,我們公司的一名同時跳槽了,去了另外一家做教育的公司,問她過去后做什么薪資多少時,她說:做產品,13K?。?!我有點吃驚,吃驚的不是做產品工資會這么高,而是對于她,一個一直做網站編輯,轉崗到公司產品部門不到一年的時間,只會畫畫原型的一個“產品”!突然發(fā)現(xiàn),如今互聯(lián)網行業(yè)里最火的職位“產品經理”是那么的像前幾年剛剛興起UI設計風時,一個個UI是那么的招用人單位的青睞。會不會像往昔那些UI大火時,有好多水軍?
最近有點浮躁,想著換個工作,于是有事沒事就愛去智聯(lián)刷刷簡歷,可是發(fā)現(xiàn)招聘UI設計師的公司少了好多,且薪資并不是很高,當然也有高的,不過要求也不低。又看了看產品經理、主管的職位,感覺也沒有那么火爆,看看任職資格,沒有三五年經驗,還是別投簡歷了。
了解了一下北京的幾個培訓機構,比如說達內,往前去2年,那會兒都在火熱的搞UID培訓,接著又搞UCD,又接著培訓UED,后來又聽說培訓的有UXD!什么是當下最熱門的職位,達內就會推出什么樣的培訓課程。其他的像火星時代,還有網上的一些個培訓學習機構等也都如此。
那么產品經理這個職位到底是做什么的呢?不如我們先來縷縷UI、UE、UX........這些分別代表什么和他們的區(qū)別吧。我去百度/知乎查問后得出了以下比較認可的答案:
UI:User Interface 用戶界面
也有人叫視覺設計師,用戶界面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬于用戶界面。現(xiàn)在一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
在國內,是沒有UI設計這個叫法的,最開始在美國,一些做平面的設計師逐漸的轉行到做顯示器屏幕上一些設計,隨著互聯(lián)網的發(fā)展,加上可視化的發(fā)展就是美國那會兒的windows,又到蘋果發(fā)布扁平化設計風格的手機,到了國內,我們才興起了UI,可以說,國內UI的發(fā)展,得益于喬布斯!
UE or UX: User Experience 用戶體驗
用戶體驗指用戶在使用產品過程中的個人主觀感受。關注用戶使用前、使用過程中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。用戶體驗是整體感受,所以不僅僅來自于用戶界面,那只是其中的一部分。通俗的講這是個整體的使用感受,包括受品牌影響,用戶個人使用經驗的影響,總之就是讓用戶用著爽。
有人叫UE,有人叫UX,意思一樣。國內的UED是阿里系叫出來的,有很多其他企業(yè)不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的。
IxD:Interaction design 交互設計
說白了,就是怎么讓網站理解起來明白,用起來順手。
UCD:User Centered Design 以用戶為中心的設計
UCD是一種設計模式,思維。強調在產品設計過程中,從用戶角度出發(fā)來進行設計,用戶優(yōu)先。簡單的說,就是在進行產品設計、開發(fā)、維護時從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞用戶為中心進行產品設計、開發(fā)及維護,而不是讓用戶去適應產品。
關于產品的又有哪些稱呼呢?
PM(projiect? mananger)產品經理
俗稱老大(另一個PM項目經理在我們公司更像是從技術角度出發(fā)的職位)。一個產品,首先由PM來分析細分市場、目標客戶的訴求,規(guī)劃產品的賣點、殺手級應用,這個過程通常PD已經介入了,這個層面上,商業(yè)問題、業(yè)務邏輯的流暢是思考的焦點。
PD(project designer)產品設計師
一個創(chuàng)造性的綜合信息處理過程,通過線條、符號、數字、色彩等把產品顯現(xiàn)人們面前。它將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理形式或工具的過程,把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體,以美好的形式表達出來。也可能叫產品規(guī)劃師、需求分析師。PD側重于將一個個殺手級應用做功能級的設計,在這個模塊上,PD類似是一個小產品經理。比如要做進銷存,具體到庫存管理需要提供庫存警戒功能么?警戒數字是只有上限?下限?還是都有?警戒數字設置需要批量操作么?等等。技術團隊中的架構師(或者系統(tǒng)分析師,也可能叫項目經理、開發(fā)組長)會與PD緊密合作,這時候開始考慮技術可行性,性價比。
把各自的意思、工作內容、區(qū)別搞清楚了后,我們就要搞清楚,這么多職位稱呼,在工作中都是怎么個工作流程以及配合的呀,如果按照正常的工作順序、邏輯上應該是這樣的:
但是在現(xiàn)實的工作中,我們會發(fā)現(xiàn),很多公司都是從產品直接到設計的,中間那些個環(huán)節(jié)幾乎是沒有的,所謂的交互設計、體驗設計由于界限模糊,工作區(qū)分不是很明顯,所以兩者的工作大都有產品做了。交互方面更直接的就是要么UI自己設計、要么產品給出效果示例。
于是乎,現(xiàn)在就出現(xiàn)了產品熱,因為產品要高級于UI,做UI的其實就是小作坊里的那些美工,做產品的才是大公司對接用戶的精英。網站改版要經過產品的仔細推敲后交由設計作圖,改版的好壞取決于產品,功勞歸于產品,感覺著UI真的是已經窮途末路了。
來給大家說一下我的感受
每一個行業(yè)都有自己的發(fā)展曲線,行業(yè)的興起同時會帶來N多個工作機會,同時也會出現(xiàn)n多個新的職位,每個職位也有自己的發(fā)展曲線,當一個職位火爆熱門到頂點時,就會趨于緩和平穩(wěn),這一種現(xiàn)象我們都期待,但是我們不敢保證它不會走下坡路,逐漸被淡化存在感一步步被淘汰,一般來說,新興起的職位在如今的高速發(fā)展的互聯(lián)網社會能夠生存火熱個5年不是問題,就像2014年、2015年那會兒超級火爆的UI設計一樣,地鐵里都是在討論APP改稿的、電話里都是在說隱藏圖層的,好像大街上都是做UI設計的。
自從公司那位編輯成功“轉型”產品拿得高薪后,又有好幾個編輯申請轉崗,哈哈,問世間啥叫產品?直叫網站物料搬運工紛紛轉型!
今年確實發(fā)現(xiàn)在UI這行已經飽和了,好多招聘單位并沒有像以前那樣大量招聘設計人員,有也是只找一個,并且任職要求美術專業(yè)的,經驗至少3——5年。難道UI真的不行了嗎?我看未必!
雖說UI設計是中國本土化的稱謂,但是經過這幾年的發(fā)展,已然形成了具有中國特色的一個互聯(lián)網行業(yè)職稱,任何一個公司都少不了對設計的依賴,無論用人單位招聘的是UI設計師,還是視覺設計師,還是網頁設計師,還是APP設計師,還是平面設計師。設計師在每一個領域都發(fā)揮著不可取代的作用。2010年的時候,阿里巴巴的電商開始全國瘋狂賣貨、智能手機進入國內市場興起iOS、安卓。這兩列互聯(lián)網科技火車幾乎同時高速駛進國內的車站,讓很多人都發(fā)現(xiàn),設計這行也許可以搭上列車一路向前。阿里的各個商家都在打圖片戰(zhàn)爭,手機廠商也在拼誰的界面好看,美工、設計行業(yè)迎來了春天。培訓機構借機推出UI班、電商設計班等大量招收學員,不斷給新老公司輸送設計人才。
隨著互聯(lián)網的不斷發(fā)展,大量的紛雜的信息充斥著手機、PC。人們開始注重質的而對量的進行篩選。在競爭激烈的網絡時代,紛紛開始了爭搶客戶的爭奪計劃。A家的網站不錯,B家的設計很吸引人,為了使自己的產品更加親民,逐漸的都把重心放在了用戶體驗上,站在用戶的角度思考問題,畢竟,現(xiàn)在可選性多了,客戶不愁買不到,賣家發(fā)愁客戶看不到自己,怎么辦,我們要提高自己的網站、設計,需要找一個好的產品來優(yōu)化自己,這個時候好像誕生了一個高大上的名字:產品,去研究用戶需求。
產品的興起,在我看來是繼UI之后的又一熱門職位。這并不意味著UI完蛋,而是一個沉淀洗牌換血的時代,以前由平面轉過來做UI的,還有那些培訓機構出來的UI,在工作中積累的經驗,知識的儲備,技能的提高,軟件的掌握都已經有了不同層次的提高,優(yōu)秀的設計師會從中脫穎而出,成為高級設計師,做主管經理拿高薪,設計作品也在第三方設計網站發(fā)布被稱為大牛,也許這些人會最終成為自己的理想中的設計大神,自己的作品也上線了很多。
還有一部份設計師,會發(fā)出工作不好找這樣的唏噓,想著見風使舵轉型產品,趁著火熱的泡沫淘一高薪,再次給出中肯的建議:如果你覺得自己產品知識欠缺,就踏踏實實繼續(xù)深造自己的設計水平,不要輕易轉型。不過你的順勢態(tài)度我還是肯定的。
設計師應該不斷學習,才能在快速發(fā)展的今天不被淘汰掉,之前,掌握一個PS走遍天下,現(xiàn)在僅僅一個PS遠遠不能滿足設計的日常工作,產品設計在掌握專業(yè)的產品知識的同時,還要會原型工具、交互工具、設計工具。這些東西我們做UI的難道就不會了嗎?今天的UI設計掌握的軟件技術可不止PS、AI這倆。還有DW、C4D、Sketch........
有句話說得好,機會都是給那些有準備的人,工作機會也一樣,當一個設計師掌握了以上九大工具,還有什么擔心找不到好工作。當然這話也不是絕對的。如今的社會有人提倡十字型人才復合型人才,有人提倡專業(yè)化人才。我看呀,什么型人才對于設計師并不是那么重要,我們只要豐富自身,提高設計水平,掌握多方面的技術,不論是產品原型、交互、UI設計,還是做排版、動畫、或是建模、給領導做報告。沒有我們拿不出手的,有人說這太難了,入行2年的設計師大概已經掌握了PS、AI這兩大軟件了,平時還會練練AE、C4D,偶爾應該還會用到Axure、sketch,只是不太那么熟悉。只要我們不斷堅持練習下去,水平就會在你不知不覺的情況下提升。這年頭,設計圈鉆研一行走一輩子有點不太可能了,變化太大,以前都覺得會PS就行,現(xiàn)在出來個C4D。跟不上步伐是件很危險的事情,就比如諾基亞一夜之間轟然倒塌一樣。
產品的工作并不是單單畫畫原型,也不是在做原型是抄襲竟品,這我在上一篇文章中說過。產品設計是一門科學,同時也是一門藝術,在考慮用戶思維、使用環(huán)境等諸多因素下,能簡潔大方的給用戶帶來便捷。值得注意的是,在工業(yè)設計中,產品設計是一項實實在在的三維體設計,在互聯(lián)網行業(yè)里,這里的產品設計是虛擬的,虛擬的并不是不存在的,是相對工業(yè)里的現(xiàn)實說的。有很多人覺得我學學畫原型就可以勝任產品設計,其實你就算做了產品,也是最底層的渣渣!目前雖然產品很火,但不要嗆泡沫。