【知識要點(diǎn)】
· 了解東西方對領(lǐng)導(dǎo)力的不同認(rèn)識
· 掌握領(lǐng)導(dǎo)力在互聯(lián)網(wǎng)時代的新變化
· 掌握游戲化組織的四個特征
【金句】
1. 中國古代的哲學(xué)的用人方法是挑人的策略,能人文化。
2. 執(zhí)行力是一個偽概念,是很多教授編出來騙人的。
3. 以前管理的核心驅(qū)動力是“怕”。
4. 領(lǐng)導(dǎo)力并非不可捉摸,而是一系列工具。
5. 互聯(lián)網(wǎng)放大了每一個個人的能力。
【解讀精華】
領(lǐng)導(dǎo)力作為一門課程,是一定能在教室里學(xué)會的,因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)力的核心是一系列的工具。
一、東西方對領(lǐng)導(dǎo)力的不同認(rèn)知
1、東方認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是一種天賦,后天難以習(xí)得
中國人普遍認(rèn)為,領(lǐng)導(dǎo)力是一種天賦,是靠打拼、靠摸索的,靠的是我們的個人感受和外界的鍛煉。
中國企業(yè),培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)力的步驟是這樣:先把人放到基層鍛煉,然后調(diào)到各個部門帶,最后帶到領(lǐng)導(dǎo)自己身邊干個三五年才算修煉成功。
但是,現(xiàn)在人員流動性特別高,領(lǐng)導(dǎo)人才很容易被獵頭挖走。我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),一個副總裁離職,一個公司會倒閉。因?yàn)樗麄儠ё咭淮笈瞬?,給公司帶來不可逆的損失。
為什么被挖走的領(lǐng)導(dǎo)人才不需要重頭開始就能做的很好,就是因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)力是可復(fù)制的,而領(lǐng)導(dǎo)力是一定有工具可循的。
案例:孔子教學(xué)法
我們中國人都會受到孔夫子的影響??鬃拥茏尤?,卻只有七十二賢人,在《論語》中被提名的有二十二個人,而最后能夠坐在廟里邊,跟孔子一塊吃冷肉的更是只有十哲。這組數(shù)字也說明什么?
孔子的學(xué)生成材率不高,轉(zhuǎn)化率低。
(孔夫子講學(xué))
孔子的教育理念之一是“因材施教”,優(yōu)秀的學(xué)生跟他周游列國,其他資質(zhì)平平的就會被統(tǒng)治者采取“愚民”政策,從事農(nóng)業(yè)勞動。在農(nóng)耕社會,結(jié)構(gòu)層級穩(wěn)定,少量聰明人就足以管理其他大量的老實(shí)巴交的農(nóng)民了。
中國古典哲學(xué)帶來的這種挑人的策略,優(yōu)點(diǎn)特別突出,因?yàn)樗恢笔沟梦覀兊腉DP在鴉片戰(zhàn)爭以前保持全球第一2000多年。
鴉片戰(zhàn)爭以后,情況跟以前不同,因?yàn)橹袊艿搅宋鞣焦I(yè)文明的嚴(yán)重沖擊?,F(xiàn)在明顯好轉(zhuǎn)了,但是現(xiàn)代中國仍然是崇尚聰明人的社會,組織會把所有的風(fēng)險都建立在對個人能力的依賴之上,這使得組織的風(fēng)險變得更大。
2、西方認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是一系列工具
政治經(jīng)濟(jì)學(xué)里講,工業(yè)社會的前提是分工合作。一旦有了分工合作,每個人的素質(zhì)都變得非常重要,人才結(jié)構(gòu)大大改變?,F(xiàn)在人們喜歡買原裝進(jìn)口的商品,是因?yàn)樗麄兿嘈牛@些商品每一道工序都是可靠的。
案例:柏拉圖教學(xué)法
柏拉圖的教學(xué)方法和孔子很不一樣,是運(yùn)用邏輯。
有一次,他的學(xué)生問他:“什么是人?”
他說:“人是無毛的兩腿動物。”
學(xué)生找來一只雞,把這個雞的毛全部扒光問老師說:“老師你看,根據(jù)您的定義這就是人?!?/p>
很明顯這個答案是不對的。但是這種教學(xué)方法的好處是,學(xué)生不需要很聰明,只需要按照大前提、小前提、結(jié)論這樣的三段論去邏輯推理就可以了。
(柏拉圖 古希臘哲學(xué)家)
所以西方人做任何事情都會做成第一步、第二步、第三步。工廠里會運(yùn)用六西格瑪原理把安全系數(shù)提到最高、次品率降到最低等等。
六西格瑪原理的步驟是:第一步發(fā)現(xiàn)問題、第二步分析問題、第三步解決問題、第四步反饋。
知識小貼士:六西格瑪是一種改善企業(yè)質(zhì)量流程管理的技術(shù),以“零缺陷”的完美商業(yè)追求,帶動質(zhì)量成本的大幅度降低,最終實(shí)現(xiàn)財務(wù)成效的提升與企業(yè)競爭力的突破。
這就是東西方思維方式的一個根本的差距。我們太過于依賴個別能干的聰明人,所以我們組織的力量就很難發(fā)揮的出來。而西方人的特點(diǎn)是,把所有東西都做成標(biāo)準(zhǔn)化,做成第一步、第二步、第三步,這樣一來問題就變得簡單了。
3、總結(jié)
中國人認(rèn)為,領(lǐng)導(dǎo)力是不可琢磨的,是一種感覺、氣質(zhì),是基因里帶來的或鍛煉出來的。相反,西方人則認(rèn)為,領(lǐng)導(dǎo)力是一系列的工具。
有些領(lǐng)導(dǎo)抱怨員工缺乏執(zhí)行力,會請一些大腕兒給員工上執(zhí)行力的課。大腕兒講完課,員工就像打了雞血一樣,但是只能堅持兩個禮拜,然后又慢慢恢復(fù)原狀。
在西方的管理體系里,沒有執(zhí)行力的概念。因?yàn)閱T工的執(zhí)行力等于領(lǐng)導(dǎo)的領(lǐng)導(dǎo)力,員工缺乏執(zhí)行力多半是因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)缺乏領(lǐng)導(dǎo)力。
案例:布置工作說5遍
日本的大公司給員工布置工作,會講五遍。第一遍,告訴員工需要做什么。第二遍,讓員工重復(fù)一遍。第三遍,讓員工分析這個事兒的目的。第四遍,讓員工分析如果遇到以外怎么辦。第五遍,問對這件事兒員工有什么想法和建議。
相反,中國的領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)常罵員工?!斑@事兒是我讓你干的嗎?”“給你布置的工作三天都沒信兒,死哪兒去了?”“啥事兒都問我,要你干啥?”“你問過我嗎?這事兒你敢自己定!”“不要讓我再說第二遍!”這些話在中國的很多公司里屢見不鮮,這都是沒有領(lǐng)導(dǎo)力的表現(xiàn)。
西方認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力核心是一系列的工具。會運(yùn)用表揚(yáng)與批評、學(xué)會傾聽、未來創(chuàng)新、授權(quán)等這些工具來提升工作效率。
簡而言之,東方認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是天生的,不可復(fù)制的,是一種依靠能人的文化。西方認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是可以復(fù)制的,是一系列的工具。
二、領(lǐng)導(dǎo)力的新變化
1、互聯(lián)網(wǎng)放大了每一個個人的能力
因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)放大了每一個個人的能力,現(xiàn)在人變得越來越難管了。如果被老板開了,男的可以去送快遞、跑滴滴,女的可以去買面膜、做直播?,F(xiàn)在大量中央電視臺的人辭職出來搞節(jié)目,就是因?yàn)槠脚_已經(jīng)變得越來越公開化每一個人都可以擁有平臺。
管理的核心驅(qū)動力是怕。遲到怕被罰站、團(tuán)隊業(yè)績不好怕做俯臥撐丟人、個人業(yè)績不達(dá)標(biāo)怕被扣工資等等。
2、互聯(lián)網(wǎng)時代如何組織工作?
一個優(yōu)秀組織的領(lǐng)導(dǎo)力,跟前面所講的簡單的工具化已經(jīng)不可同日而語了。工具要學(xué),但今天更多的是,領(lǐng)導(dǎo)力出現(xiàn)了一些新變化,即:用游戲化的結(jié)構(gòu)在組織工作。
三、游戲化結(jié)構(gòu)的四個特征
1、游戲的特征一:宏大的目標(biāo)
曾經(jīng)有一個公司做了一個游戲,叫天煞,玩家利用自己的機(jī)器打天上掉下來的外星人。一天,同時有4000萬個玩家同時在線,殺死了20億個外星人。大家狂喊慶祝,因?yàn)槿澜缢械能婈牭目偤褪?000萬,人類第一次實(shí)現(xiàn)了聯(lián)合作戰(zhàn)。
游戲是假的,但是成就感是真的,他們體驗(yàn)到了宏大的感受。所以一個游戲化的組織,應(yīng)該有一個宏大、清晰具體并且和社會相關(guān)的目標(biāo)。
案例:樊登讀書會指數(shù)型成長的秘密
要學(xué)會讓別人愿意跟你一起來做一件事情,有一本好書值得推薦,《指數(shù)型組織》。書中說,如果要打造一個指數(shù)型組織,一定首先要有一個非??鋸埖脑妇埃瑏砬藙痈軛U資產(chǎn)。
樊登讀書會每周都有幾百場活動在全國各地召開。大量的書店、咖啡館來提供場地,這些都不是我們的資產(chǎn),這叫杠桿資產(chǎn)。
樊登讀書會在上海的辦公室有一個大屏幕,上面寫著影響中國指數(shù)。我們從0到50萬花了大概有兩年多的時間,從50萬到100萬花了半年的時間,這就是指數(shù)型的增長。
我們的愿景是:用讀書這種方式來影響中國,讓中國更多的人,每人每年讀50本書,中國這個國家一定會變得更好。
如何梳理清楚公司的愿景,有一本書值得推薦,叫做《哈佛商學(xué)院最受歡迎的領(lǐng)導(dǎo)課》。愿景不是老板拍腦袋做出來的,愿景是所有人共同認(rèn)可,并且愿意為之付出的一個東西。這本書里邊有一系列供所有參與的人回答的問題,回答之后就能夠找到一個大家共同認(rèn)可的愿景。
2、游戲的特征二:規(guī)則
所有的游戲,一定有清晰明確的規(guī)則。
案例:韓都衣舍
韓都衣舍的老板跑去韓國,一下子談了200個服裝品牌的代理。隨后,去跑去校園里招聘創(chuàng)業(yè)者,組成一個個的創(chuàng)業(yè)小組。每個小組3個人,分別負(fù)責(zé)美工、商務(wù)和客服,就是一個小網(wǎng)店。每個網(wǎng)點(diǎn)有10萬塊錢的費(fèi)用,用于從這200個服裝品牌里選擇進(jìn)貨。有一個公式來調(diào)節(jié)進(jìn)貨額度:下次進(jìn)貨的額度 = 0.7 * 銷售額。如果銷售額最終小于5000了,就會被淘汰。這樣的模式結(jié)果就是這些大學(xué)生不斷加班,玩兒命的干。
日本人把這種模式叫做阿米巴,西方有一個非常棒的名字叫做海星模式,對應(yīng)于傳統(tǒng)的蜘蛛模式。韓都衣舍能夠?qū)崿F(xiàn)海星模式是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)放大了每一個個人的能力,每個人都能過成為一個終端。
知識小貼士:所有的組織可以分成兩類:傳統(tǒng)意義上自上而下的組織模式就像蜘蛛,然而現(xiàn)在正在改變著企業(yè)和世界面貌的卻是海星型的組織模式。海星模式下,每一個店都是獨(dú)立的個體,店與店之間互相平等,一個店的消亡不會對整個組織有太大的影響。
3、游戲化的特征三:即時反饋
大家玩游戲那么瘋狂,原因就在于,我們的排名是即時反饋的。
案例:騰訊的發(fā)獎文化
騰訊有一個非常重要的文化就是發(fā)獎的文化,員工把事情做成了發(fā)最佳成就獎,業(yè)務(wù)做壞了發(fā)最佳探索獎,減肥成功了發(fā)最有毅力獎,割了雙眼皮發(fā)最佳顏值獎等等。
要了解反饋對人類的重要性,需要深入了解人類學(xué)。一個原始人最重視的是和同伴的關(guān)系,一旦得不到同伴的喜歡就會死。
人上臺演講會感覺到自己緊張的要死,是因?yàn)榕_下的人都神情漠然,體內(nèi)的原始人真的要死了。我們體內(nèi)的原始人需要得到老板和同事的反饋。
4、游戲的特征四:自愿參與
推薦一本書《聯(lián)盟》,它能夠有效地幫助我們和員工之間達(dá)成一個自愿來上班的體系。這本書的核心就是,不要在職場中維持那些長期的謊言。
職場當(dāng)中有兩個最大的謊言,第一個是,老板跟員工說:“你放心,只要你好好干,我是不會虧待你的?!钡诙€是,員工對老板說:“老板,你放心我一定會好好干的。我生是你的人,死是你的死人。”
但是,當(dāng)公司發(fā)生戰(zhàn)略調(diào)整或者公司現(xiàn)金流變得緊張會裁員,員工找到新的創(chuàng)業(yè)就業(yè)方向或者搬家會辭職,所以公司和前員工之間會有特別多很尷尬的感覺。其實(shí),我們完全可以和前員工繼續(xù)成為朋友,跟員工打造一套完全不同的聯(lián)盟體系。
課時小結(jié):
領(lǐng)導(dǎo)力是什么?東方人認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是天生的,不可復(fù)制的,是一種依靠能人的文化;而西方人認(rèn)為領(lǐng)導(dǎo)力是可以復(fù)制的,是一系列的工具。當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時代,每一個個人的能力都會被放大,對員工的管理變得越來越難。新的時代下,領(lǐng)導(dǎo)力的新的解決方案是運(yùn)用游戲化的方式進(jìn)行組織管理。
推薦閱讀:
1. 薩利姆?伊斯梅爾《指數(shù)型組織》。
2. 羅伯特?史蒂文?卡普蘭《哈佛商學(xué)院最受歡迎的領(lǐng)導(dǎo)課》。
3. 里德?霍夫曼 / 本?卡斯諾查 / 克里斯?葉 《聯(lián)盟》。
樊登 口述 / 孫宇珂 整理