游戲里的世界,有演員這一角色,而擔任這些角色的就是所謂的機器人。
機器人,不是假人,也不是真人。怎么說呢?這是一群不受本來的玩家控制的而是受程序控制的“幽魂”。

在對戰(zhàn)的游戲里,這類不受真人控制的“玩家”很多。不同于掛機的玩家上線后就一走了之,不同于掉線的玩家玩的好好的失去了蹤影,不同于即使隊友不見了也要打完游戲的真人玩家。他(她)們會在你停留的地方出現(xiàn),穩(wěn)穩(wěn)的送上來讓你擊殺。
原因呢?我認為有以下幾點:
1、滿足新玩家的需求
新進入游戲的玩家,大多數(shù)都是被游戲宣傳所吸引或被朋友說服過來的新手,對于游戲并不了解,所以,想要留住這些玩家,就需要讓他們享受到即時的反饋,那就是你也是可以擊殺敵人的,這就是所謂的機器人。
在你探尋地圖的時候,不用你去主動尋找,機器人就會送上門來,以及送上一些裝備,讓你可以生存的更久一點。
以此來讓你產(chǎn)生一種滿足感,再讓你慢慢的進入游戲的快感中無法自拔。贏了還想贏,輸了還想扳回一局,形成一個循環(huán),一個走不出去的漩渦。
2、滿足老玩家的需求
游戲畢竟是游戲,有多種類型的模式可供選擇,這樣不會造成單調(diào)的局面和無人問津的尷尬。
合適的區(qū)域才有合適的武器裝備,沒有怎么辦呢?只能不停的搜索了,贏才是最后的目的。
機器人的好處就在于能在你需要的時刻出現(xiàn),在你周圍露個蹤影,似乎在說,“快來擊殺我呀,免費送裝備嘍!”
就是那些各大平臺的主播們,都喜歡這種送上門的獵物。不然一開始就手無寸鐵,被不知名的敵人擊殺,在無數(shù)人的見證下,這事兒得多歡樂?
3、湊個人數(shù)
游戲里的哪類開局沒有人數(shù)限制?但是匹配起來也是不容易的,這個時候拿機器人湊人數(shù)實在是高明之處。
機器人的加入,既可以讓游戲順利進行,讓大部分的玩家得以展現(xiàn)多層面的技術,也可以滿足上述兩個原因,讓加入的玩家變得更多,帶動更多的人加入這個游戲中來。

何樂而不為?
機器人,真的是程序里編譯的機器人嗎?還是被動控制的真實玩家呢?誰知道?好玩就可以了,這是大多數(shù)人的游戲心態(tài)!
看過幾個視頻,機器人不會對你造成致命的傷害,開頭象征性的打槍吸引你的注意力,接著開始亂跑或趴在地上當鴕鳥,或者徘徊在你周圍,總之友好的不得了。
其實,游戲里冒出來的BUG或者網(wǎng)絡的延遲與斷線,也是玩家樂此不彼加入的原因。由此產(chǎn)生的好玩的、搞笑的視頻集合,也是吸引玩家的一大法寶,再加上那些神乎其神的擊殺瞬間或意外的反轉,綜合起來形成了一杯誘人的咖啡,期待你的品嘗。
感謝機器人的存在,讓我們也可以享受敵人被消滅的樂趣,享受友軍被消失的無趣,享受那無所不能的虛擬世界!
對不起,我是機器人,機器人,就是我嘍。