兩種方法:

1.playercontroller 類藍圖,在細節(jié)設(shè)置——>Mouse Interface。

2.藍圖編程實現(xiàn)。
如果需要目標,目標是Player Controller。



設(shè)置鼠標樣式,同樣在藍圖和代碼中都可以實現(xiàn)



兩種方法:
1.playercontroller 類藍圖,在細節(jié)設(shè)置——>Mouse Interface。
2.藍圖編程實現(xiàn)。
如果需要目標,目標是Player Controller。
設(shè)置鼠標樣式,同樣在藍圖和代碼中都可以實現(xiàn)