MotionEvent

MotionEvent:手指接觸屏幕后所產(chǎn)生的一系列事件 :

典型的有:

ACTION_DOWN : 手指剛接觸屏幕
ACTION_MOVE : 手指在屏幕上移動
ACTION_UP : 手指從屏幕上松開的瞬間

通過MontionEvnt對象我們可以得到點擊事件發(fā)生 x和y坐標(biāo),為此,系統(tǒng)提供了兩組方法

getX/getY 和 getRawX/getRawY.
區(qū)別在于:

getX/getY 返回的是相對于當(dāng)前view左上角的x和y坐標(biāo)

getRawX/getRawY 返回的是相對于手機(jī)屏幕左上角的x和y坐標(biāo)

實現(xiàn)一個跟手滑動的效果,自定義一個view ,拖動他可在整個屏幕上隨意滑動

public class MyDrawMenu extends LinearLayout {


    private int lastX, lastY;

    public MyDrawMenu(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyDrawMenu(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //   return super.onTouchEvent(event);
        /*
        * 隨時都在更新
        * */
        int rawX = (int) event.getRawX();
        int rawY = (int) event.getRawY();

        switch (event.getAction()) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                /*
                * 只有點下去的那一下記錄
                * */
                lastX = rawX;
                lastY = rawY;

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:


                int moveX = rawX - lastX;
                int moveY = rawY - lastY;

                layout(getLeft() + moveX, getTop() + moveY, getRight() + moveX, getBottom() + moveY);

                /*
                * 更新最后一次的坐標(biāo)
                * */
                lastX = rawX;
                lastY = rawY;


                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;

        }

        return true;
    }
}


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