Discord產(chǎn)品分析報告

一、 產(chǎn)品概覽

1. 產(chǎn)品簡介

? Discord發(fā)布于2015年,是美國首例切入游戲場景的語音社交軟件。它和國內(nèi)YY有點相似,為游戲玩家提供語音對講功能,同時它也具備了建立頻道和社區(qū),支持圖片、文本分享,語音視頻聊天的功能。目前,全平臺的用戶量已經(jīng)達到了1億35000萬,日活躍用戶達到了2000萬。

2. 用戶需求

在Discord,與非游戲玩家相比,游戲玩家數(shù)量占據(jù)壓倒性的優(yōu)勢。但隨著業(yè)務的發(fā)展,discord中也衍生出了各式各樣除游戲外的興趣社區(qū)。因此Discord的用戶及其需求可以分為以下兩類:

(1)游戲愛好者和玩家:通過軟件在游戲中獲得更高效的溝通,同時也能獲得更多的游戲資訊,尋找游戲玩伴

(2)非游戲玩家的普通用戶:尋找有共同目標和興趣的一群人,緩解孤獨、獲得資訊

在Discord,規(guī)模最大的服務器擁有12萬名成員,匯聚了《虛榮》《絕地求生》《我的世界》和《堡壘之夜》等熱門游戲的玩家。

二、 市場分析

1. 行業(yè)分析

(1)美國移動社交市場情況

2018 Q2 美國兩百萬社交APP月復核增長情況

? 美國一共有16款兩千萬級DAU的APP,其中以Facebook旗下的社交APP為主。除了Facebook、whatsApp等頭部社交軟件外,美國兩百萬級的15款社交APP中,六成是綜合場景IM溝通工具。由圖可見,場景化社交APP的增長情況較好,特別是新興垂直場景如游戲,近鄰及家庭的社交APP,其中游戲以Discord為代表。

(2)美國移動游戲規(guī)模

2017 美國移動游戲規(guī)模

? 隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術的快速發(fā)展以及智能手機、智能平板的興起和不斷普及,全球移動游戲行業(yè)迅速發(fā)展。在美國,移動游戲是僅次于主機游戲的第二大細分游戲市場,同時也是全球僅次于中國的第二大移動游戲市場。從上表可見,美國移動游戲市場保持穩(wěn)定上升趨勢。

? 從移動游戲類型上,策略及角色扮演類的游戲數(shù)量增長明顯。特別是近年來出現(xiàn)了許多端游轉手游的現(xiàn)象,MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)、射手、戰(zhàn)略游戲的熱度上升。

(3)總結

? 多人在線競技游戲的快速發(fā)展,意味著玩家需要在游戲中獲得高效的溝通。同時,細分場景下新興社交玩法的興起,游戲場景的社交有了更多的機會。而Discord,作為一款為游戲玩家提供語音功能,同時搭載了社交功能的app,在眾多社交軟件中脫穎而出。

2. 市場排名情況

在社交榜單上,排在榜單前10的共有31個國家,其中以歐美國家為主。

3. 排名趨勢(美國地區(qū))

Discord自上線以來,社交排名一直處于穩(wěn)定上升的狀態(tài),從近一年的趨勢來看,Discord從2018年3月份的一次發(fā)版(V2.2.5)后,社交榜單躍進前10,總榜的排名都有明顯的上升。而目前社交榜單排名9,總榜排名146。

4. 關鍵詞覆蓋

Discord關鍵詞覆蓋情況

2018年11月26日,美國共覆蓋?1414?個關鍵詞,搜索結果排名位于前三的有?200?個,搜索結果排名位于前十的有?540?個。其中搜索指數(shù) ≧ 4605的關鍵詞?527?個,搜索結果排名位于前三的有?62?個,搜索結果排名位于前十的有?200?個。

5. 市場反饋

Discord App Store評分

從App Store提供的評分來看,Discord在美國地區(qū)獲得了4.8的高分,不排除該企業(yè)對市場的優(yōu)化效果,Discord在美國社交榜單排行前10的應用中,應用評分與pinterest并列位于第1位

用戶好評反饋主要集中在以下幾個方面:

(1)界面簡潔,沒有廣告

(2)游戲語音流暢,

(3)有許多交給用戶控制的功能,能根據(jù)個人習慣自定義

問題反饋主要有以下的方面:

(1)登錄:圖片驗證過于復雜,郵件驗證太頻繁且不靈敏

(2)文字頻道:智能容錯機制在某種程度上阻礙了用戶的溝通和交流

(3)進入群組的的方式不夠友好:對于沒有其他游戲論壇賬戶的用戶來說,想要通過外部鏈接加入群聊的方式并不方便。

三、產(chǎn)品分析

1. 產(chǎn)品結構

Discord的產(chǎn)品形態(tài)不同于國內(nèi)娛樂化嚴重的手游語音軟件,它更像一個純粹而簡潔的聊天工具,與國內(nèi)的微信相似。

它采用側邊欄抽屜的結構,重要的群組呈現(xiàn)在右邊側邊欄醒目的位置,點擊便可快速切換,以查看不同服務器中的不同頻道。用戶每次登陸加入話題時,方向位置一目了然,極短的路徑給用戶進入群聊提供了便利。

但相比于YY等游戲語音軟件、以及微信等即時通訊軟件,Discord并沒有給予用戶自我展示的空間,由此可見,多人關系鏈的建立和用戶溝通方式的優(yōu)化是Discord產(chǎn)品設計的重心。

2. 功能分析

(1)產(chǎn)品特色

① 專為游戲人群而設計:discord中提供多種游戲接口,兼容性強,占手機cpu小,可調(diào)整的音頻和視頻設計,使得游戲過程中更加適配,讓用戶擁有極高的溝通效率

② 群組社區(qū)化:Discord擁有多個群組,本質上是滿足多種需求的產(chǎn)品集。支持數(shù)量大的用戶在線同時交流,因此形成了多個興趣群組,后逐漸演變?yōu)樯鐓^(qū),將有共同興趣的用戶連接在一起,提升他們的參與感。

③ 清晰的功能分區(qū):在同一個群組中,語音頻道及文本頻道的劃分讓內(nèi)容的分發(fā)和群組的管理更加有序。

④ 給予用戶豐富的掌控權:由于Discord是開源軟件,用戶可以在群中設置機器人對群進行管理。群主的權限是多樣且細致的,可以管理隊伍中每個人的分工角色,以及不同服務器中的權限。

⑤ 安全的溝通環(huán)境:在沒有受邀請的情況下用戶無法加入任何服務器,同時能對私信進行選擇性過濾

⑥ 清爽簡潔的用戶界面:相較于國內(nèi)外充斥著各類廣告、界面花哨的語音聊天app,discord則更專注于簡化用戶溝通路徑,以清爽簡潔的視覺設計獲得廣大用戶的青睞

(2)核心功能

A. 加入服務器(群組)

? 用戶若想進入某個服務器,必須通過輸入及時邀請鏈接或者收到他人的邀請鏈接才能開啟discord的社交之旅。在app內(nèi)沒有官方推薦的情況下,Discord的用戶主要依靠以下三種方式建立彼此之間的關系:

① 賬號關聯(lián):可以和各種社交賬號連接,例如用戶的steam好友如果也用這個軟件,雙方就會自動成為好友。

② 站內(nèi)外邀請鏈接

③ 網(wǎng)頁 server list中搜索符合條件的群

? Discord的每一個群組看似獨立而封閉,卻在一定程度上保障了用戶的賬號安全,營造了良好的聊天環(huán)境。Discord移動版極大程度地依靠PC版和其它游戲社區(qū)、論壇的引流,以興趣為導向匯集用戶。

B.文字頻道

? 加入服務器后,用戶可以自由選擇進入任意一個文字頻道。在多人的文字聊天中,Discord擁有像微信的即時通信功能,也有類似豆瓣興趣小組頂帖回應等功能,那么它主要呈現(xiàn)以下的特點:

① 注重內(nèi)容的資訊性和互動性:作為即時通訊軟件,覺上上區(qū)別于國內(nèi)外app群聊中對話框的形式,Discord的消息以文本信息流呈現(xiàn)。功能上也Discord的內(nèi)置瀏覽器使鏈接在未打開的情況下能夠展示部分內(nèi)容,提高了消息的可讀性。文本頻道支持只讀模式,對于發(fā)布信息和資訊十分友好。同時用戶能在任意一條消息下添加回應,這項功能后被用戶拓展為投票功能。

② 互動即時性:實現(xiàn)每個人的實時狀態(tài)(包括在玩什么游戲),同時在群聊的輸入框上方也顯示了成員的輸入狀態(tài)

③ 強化用戶的存在感:用戶加入服務器,會收到來自系統(tǒng)的花式歡迎

④ 為用戶交流提供高界別的自由度:Discrod支持一部分Markdown格式(支持標題、加粗、列表、代碼格式等),極大程度地方便了用戶的交流,也因此形成了各樣不同目標的話題頻道。

⑤ 社區(qū)氛圍年輕、潮流,科技感強烈

C.語音頻道

① Discord的語音頻道類似于“房間”,頻道由群主建立。用戶通過點擊鏈接語音即可進入語音頻道。不同于國內(nèi)語音app的麥序模式,只要頻道沒有設置人數(shù),人人均可進入語音聊天中。頻道內(nèi)的界面十分簡潔,通過用戶列表可見當前用戶狀態(tài)。

② 在語音聊天過程中,專注于語音功能的Discord為用戶提供了專業(yè)的聲音設置,同時能選擇語音的輸入模式:語音激活和按鍵說話,讓用戶能夠在多場景下使用語音的功能。(如圖1)

③ 用戶能在不中斷語音聊天的情況下自由進出各類頻道,語音被掛起在app下方,同時能夠顯示正在講話的用戶。

D.個人聊天界面

① 只有在添加好友后,才能進行1V1的對話。

② 在消息通知方面,群聊消息使用灰色提示,個人私信的通知提醒更為明顯強烈。

③ 在IM中,除了發(fā)送文本、表情、圖片等基礎功能外,也能進行語音、視頻通話,這一點與微信相似。

3. 未來發(fā)展趨勢

Discord作為一個跨平臺,并且始于PC端的軟件,它在PC端擁有著更為強大的功能。通過PC版的發(fā)展,大致可以預測到移動端的發(fā)展趨勢:

(1)開放獨立游戲銷售商店,旨在建立一個游戲生態(tài)閉環(huán)。如今Discord的PC端已經(jīng)推出了一個自己的游戲商城,隨著移動游戲的發(fā)展,在app內(nèi)搭建手游銷售平臺指日可待。

(2)不斷強化社區(qū)功能,擴大和豐富社區(qū)內(nèi)容。目前已有多款游戲在Discord中建立了官方的服務器,聚集了百萬玩家,Discord不會錯過發(fā)展社區(qū)的機會,利用游戲粉絲帶來的流量,不斷地細分興趣社區(qū),為用戶在群組中提供更多的玩法。


寫在后面:

非專業(yè)的產(chǎn)品小白第一次寫產(chǎn)品分析報告,還請各位指教。

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