Java集合框架之Map

1? ? ? Map集合N016

1.1????Map接口

???? 實(shí)現(xiàn)Map接口的集合類用來(lái)存儲(chǔ)"鍵-值"映射對(duì)。

???? JDK API中Map接口的實(shí)現(xiàn)類常用的有

–? HashMap

–? TreeMap

–? Hashtable (不常用)

?Map實(shí)現(xiàn)類中存儲(chǔ)的"鍵-值"映射對(duì)是通過鍵來(lái)唯一標(biāo)識(shí),Map底層的"鍵"是用Set來(lái)存放的。

?所以存入HashMap中的映射對(duì)的"鍵"如果是自定義的類,應(yīng)該重寫hashCode()和equals()方法。

–常用String作為Map的"鍵"。

Map接口中定義的一些常用方法:

V?? put(K key, Vvalue)//將指定的"鍵-值"對(duì)存入Map中

V??get(Object key);//返回指定鍵所映射的值

V?? remove(Objectkey);//根據(jù)指定的鍵把此"鍵-值"對(duì)從Map中移除。

boolean containsKey(Object key);//判斷此Map是否包含指定鍵的"鍵-值"對(duì)。

boolean containsValue(Object value);//判斷此Map是否包含指定值的"鍵-值"對(duì)。

boolean? isEmpty();//判斷此Map中是否有元素。

int? size();//獲得些Map中"鍵-值"對(duì)的數(shù)量。

void? clear();//清空Map中的所有"鍵-值"對(duì)。

Set?keySet();//返回此Map中包含的鍵的Set集。

Collection values();//返回此Map中包含的值的Collection集。值是可重復(fù)的.

HashMap:

HashMap內(nèi)部對(duì)"鍵"用Set進(jìn)行散列存放。所以根據(jù)"鍵"去取"值"的效率很高。

它是使用頻率最高的一個(gè)集合。

補(bǔ)充:封裝類對(duì)象的hashCode()

Hashtable與HashMap的不同(筆試???

Hashtable是JDK1.0就有了, HashMap是JDK1.2引入的,操作大多跟Hashtable相同,建議使用HashMap.

Hashtable (注意大小寫)

是同步的(線程安全的);

不能有null鍵,也不能有null值,否則運(yùn)行時(shí)出空指針異常;

基于陳舊的Dictionary類 ,有contains() 方法,用于測(cè)試此映射表中是否存在指定值,等同于HashMap類中的containsValue()(本類中也有)

HashMap

是不同步的(線程非安全的);

能存儲(chǔ)最多一個(gè)null鍵,任意多個(gè)null值;

有containsKey(),containsValue()方法,沒有contains() 方法

繼承AbstractMap

TreeMap:

TreeMap內(nèi)部使用紅黑樹結(jié)構(gòu)對(duì)"key"進(jìn)行排序存放,所以放入TreeMap中的"key-value"對(duì)的"key"必須是"可排序"的。

TreeMap()使用鍵的自然順序構(gòu)造一個(gè)新的、空的樹映射。

TreeMap(Comparator? comparator) 構(gòu)造一個(gè)新的、空的樹映射,該映射根據(jù)給定比較器進(jìn)行排序。

Map.Entry接口:

Map.Entry是Map中內(nèi)部定義的一個(gè)static接口,專門用來(lái)保存key?value的內(nèi)容。

Map接口輸出:

對(duì)于Map接口來(lái)說(shuō),其本身是不能直接使用迭代進(jìn)行輸出的,因?yàn)镸ap中的每一個(gè)位置存放的是一對(duì)值(key?value),而Iterator中每次只能找到一個(gè)值。所以如果非要使用迭代進(jìn)行輸出的話,要按照以下操作步驟完成:

1.將Map的實(shí)例通過entrySet()方法變?yōu)镾et接口對(duì)象

2.通過Set接口的實(shí)例的iterator()將Iterator實(shí)例化

3.通過Iterator迭代輸出,每個(gè)內(nèi)容都是Map.Entry的對(duì)象

4.通過Map.Entry進(jìn)行key?value的分離。getKey,getValue

Map大多時(shí)候用于存放和查找,遍歷輸出屬于少數(shù)操作。

Set> set= map.entrySet();

Iterator>it = set.iterator();

while(it.hasNext()){

Entry entry = it.next();

Studentkey = entry.getKey();

Stringvalue = entry.getValue();

}

選擇適合的集合:

選擇標(biāo)準(zhǔn):

存放要求

無(wú)序,無(wú)下標(biāo),不能隨機(jī)訪問-Set

有序,有下標(biāo),可以隨機(jī)訪問-List

不可重復(fù)--Set

可重復(fù)--List

"key-value"對(duì),較多存放和查詢,較少遍歷-Map

讀和改(插入刪除)的效率

Hash*-兩者都最高

ArrayList-讀(指定下標(biāo)隨機(jī)訪問)快,插入/刪除元素慢

LinkedList-讀(指定下標(biāo)隨機(jī)訪問)慢,插入/刪除元素快

1.2????總結(jié):

?Collection接口

?Iterator接口

?Comparable接口(自然順序比較,TreeSet,TreeMap)、Comparator接口(自定義比較器, TreeSet,TreeMap)

?Set、List、Map接口

?Collections類

?ArrayList、LinkedList、Vector類

?HashSet、LinkedHashSet、TreeSet類

?HashMap、Hashtable、TreeMap類

?集合的泛型操作(JDK5.0)

?用增強(qiáng)的for循環(huán)(JDK5.0)遍歷Collection

集合框架:保存對(duì)象

問:集合框架和數(shù)組的區(qū)別?

1、集合框架的大小是可變的,而數(shù)組的大小是固定的

2、集合框架只能存儲(chǔ)引用數(shù)據(jù)類型(對(duì)象),而數(shù)組能夠存儲(chǔ)引用數(shù)據(jù)類型,也能存儲(chǔ)基本數(shù)據(jù)類型

問:集合框架能否保存基本數(shù)據(jù)類型

不能,但是可以保存基本數(shù)據(jù)類型的數(shù)值,在保存的時(shí)候會(huì)自動(dòng)裝箱成對(duì)應(yīng)包裝類(JDK1.5)

Collection :?jiǎn)瘟屑?/p>

|--List接口:有序(存取迭代的順序),元素可重復(fù)

|--ArrayList

|--LinkedList

|--Vector(線程同步的)

|--Set接口:無(wú)序,元素不可重復(fù)

|--HashSet

|--TreeSet

Map接口:雙列集合(Key-Value)

|--HashMap

|--TreeMap

|--Hashtable(線程同步的)

總結(jié):

1、如果存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)不多,我們習(xí)慣List使用ArrayList,Set使用HashSet,Map使用HashMap

2、如果沒有用到類中的特有方法,那么在定義引用類型的時(shí)候一般使用接口類型,以便于增強(qiáng)代碼的擴(kuò)展性和后期的維護(hù)性

1.3????Map映射對(duì)

Map 映射對(duì),里面存放的是一對(duì)對(duì)的元素,以鍵值對(duì)形式存在

鍵key

值value

Map是一個(gè)接口,有一個(gè)重要的實(shí)現(xiàn)類:

HashMap

重要方法:

put(K key,V value)放入鍵值對(duì),鍵的類型為K,值的類型為V

比如:定義創(chuàng)建HashMap,它的put方法就變?yōu)?/p>

put(Stringkey,Integer value)鍵的類型是String,值為Integer

V get(K key)根據(jù)鍵拿出值,鍵類型為K,返回的值的類型為V,如果根本不包含這個(gè)鍵,就返回null

比如:定義創(chuàng)建HashMap,它的get方法就變?yōu)?/p>

Integer get(Stringkey)

如果已經(jīng)存在某個(gè)鍵,又put了進(jìn)去相同鍵的鍵值對(duì),那么后加入的值會(huì)覆蓋之前的值,可以這么說(shuō),Map中鍵值對(duì)的鍵是不可重復(fù)的,如果存入相同的鍵,后面的值后覆蓋前面的值。

size()返回大小,或者說(shuō)鍵值對(duì)個(gè)數(shù)

1.4????遍歷HashMap

遍歷HashMap?

entrySet()返回一個(gè)Set,Entry封裝了鍵和值,遍歷這個(gè)Set就能遍歷所有的鍵值對(duì)了

(HashTable和HashMap用法、特性差不多,但是鍵和值不可以是null,是線程安全;HashMap的鍵值可以是null,并且線程不安全)

(Set的元素可以是null、List的元素也可以是null)

HashSet內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)是一個(gè)HashMap

HashMap中封裝了Entry的數(shù)組

1.5????TreeMap

以樹作為具體實(shí)現(xiàn)的方式的Map

它的元素必須可比較,或者給這個(gè)TreeSet傳入一個(gè)比較器對(duì)象作為比較邏輯,排序和比較都是針對(duì)鍵,值不管

1、鍵實(shí)現(xiàn)Comparable接口

2、通過構(gòu)造方法傳入一個(gè)Comparator的實(shí)現(xiàn)類對(duì)象

方法和HashMap差不多

put(K key,V value)放入鍵值對(duì)

V get(K key)根據(jù)鍵拿出值

entrySet()返回一個(gè)Entry元素的Set對(duì)象,用來(lái)遍歷這個(gè)Map

TreeSet中封裝了TreeMap

TreeMap封裝了二叉樹(紅黑樹,解決普通二叉樹不平衡的缺點(diǎn))

1.6????LinkedHashMap

LinkedHashMap 使用Hash表作為存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),放入的順序可以保持下來(lái)

LinkedHashSet 是有序的(可以保持元素存入的順序,所以我們?cè)谥vSet的時(shí)候并沒有說(shuō)Set是無(wú)序)

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