Flutter 自定義矢量圖標(biāo)

使用系統(tǒng)的自帶的 Icon

const Icon(Icons.star, color: Colors.red,)

Icons 是系統(tǒng)圖標(biāo)的集合

自定義 Icon

  1. 去阿里圖標(biāo)庫搜索對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),選擇之后然后點(diǎn)擊下載代碼 https://www.iconfont.cn/
  2. 解壓之后就是圖標(biāo)的一些文件,里面包含字體文件(ttf) 和 json 配置文件
  3. 項(xiàng)目新建一個(gè) fonts 文件夾,將 iconfont.ttf 字體文件拖入 fonts 文件夾
  4. 在 pubspac.yaml 文件中配置 fonts
    fonts:
    - family: AppIcons
      fonts:
        - asset: fonts/iconfont.ttf
    
    然后執(zhí)行 flutter pub get
  5. 在 lib 文件夾下面新建一個(gè) icons.dart 文件(名稱隨意), 創(chuàng)建一個(gè) AppIcons 類(名稱隨意)
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    class AppIcons {
        // 對(duì)應(yīng)圖標(biāo)的名稱,隨便你怎么起名
        static const IconData konglong = IconData(
            0xe6eb,
            fontFamily: 'AppIcons',
        );
    }
    
    使用 IconData 自定義圖標(biāo),第一個(gè)參數(shù)是字體編碼,在 json 配置文件中找到 unicode,這個(gè)就是對(duì)應(yīng)的字體編碼。fontFamily 是這個(gè)圖標(biāo)字體屬于哪一個(gè)字體文件,AppIcons 是在 pubspac.yaml 文件中定義的 family 標(biāo)識(shí)。

使用自定義的圖標(biāo)

const Icon(AppIcons.konglong, color: Colors.green,)
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