本篇接著上一篇來講傳奇類游戲的測試秘籍,主要講解在傳奇類游戲中的關(guān)于裝備、活動以及怪物的測試。
在傳奇類游戲中,你想讓你的戰(zhàn)斗力提升的特別快,只靠著升級打怪完全是不行的,想擁有一刀秒人的快感那就必須要有厲害的裝備?,F(xiàn)在就開始嘮一嘮關(guān)于裝備的測試?yán)瞺?還不快拿起小本本將這測試秘籍?dāng)埲霊阎小?/p>
在測試裝備時裝備的穿戴、脫下、替換、死亡被爆、死亡掉落這些是最基本的測試。穿戴時需要在任務(wù)屬性面板檢查人物屬性是否增加,而且還要在戰(zhàn)斗力處檢查增加的數(shù)值是否正確。脫下裝備時也需要在人物屬性面板中檢查屬性是否隨著裝備的脫下屬性而減少,同時需要在人物頭像處檢查脫下之后人物的戰(zhàn)斗力減少的數(shù)值是否正確。替換裝備就涉及到由低級裝備替換為高級裝備、高級裝備替換為低級裝備,在替換時注意替換過程中兩同種類型不同等級的裝備屬性之間的差值,驗證兩者之間的差值是否正確。在有的游戲中可能會增加一定的限制即不能由低級裝備替換高級裝備,一般情況下都是可以替換的。
有一些裝備本身是可以強(qiáng)化注靈的,強(qiáng)化時會增加該裝備的屬性,需要在強(qiáng)化后對屬性進(jìn)行檢查;強(qiáng)化需要消耗一定的材料,需驗證材料的消耗數(shù)值是否正常;強(qiáng)化的等級有一定的限度,在強(qiáng)化等級的臨界點(diǎn)需著重測試,這種測試過程就涉及到測試方法中的邊界值測試法。強(qiáng)化后的裝備在tips界面中會用一定的改變,會有強(qiáng)化等級的標(biāo)識。強(qiáng)化后的裝備需保證基本功能正常,因此基本功能同樣需再次驗證。對于裝備的注靈來講,在測試的方向是和強(qiáng)化是一致的,在此就不一一贅述。如果裝備是可以上架的裝備,此時就需要我們注意裝備在上架之后之前強(qiáng)化注靈的屬性是否消除,如果強(qiáng)化注靈的屬性清除則存在問題。
在傳奇類游戲中一些裝備是能夠合成更厲害的裝備的,裝備的合成其實也就是幾個低級物品合成為高級物品的過程。對于合成的測試需要注意能否正常的合成高級裝備,以及合成后的裝備能否正常使用,屬性是否和策劃表屬性保持一致。當(dāng)然在測試裝備屬性時,需要我們多留個心多檢查策劃表有無改動,因為在策劃表改動的過程中往往會出現(xiàn)各種稀奇古怪的問題。當(dāng)然,策劃也可能因為粗心或者其它原因?qū)е虏邉澅沓鲥e,我們對待策劃表就需要我們時時刻刻拿著放大鏡來看著,確保策劃表中的數(shù)值沒有問題。對于合成的裝備是不能通過其它途徑獲取的必須通過合成才能獲得。
裝備的測試也需要對裝備在背包中的icon、掉落時的icon進(jìn)行測試,裝備的tips描述是否正常。裝備掉落時在聊天欄中能否顯示以及顯示的是否正確。一些對于提升戰(zhàn)力沒有任何幫助的裝備能否正常的捐獻(xiàn)到公會中獲得公會經(jīng)驗。
裝備的測試也同樣需要考慮它的異常情況啦~?異常情況的測試主要表現(xiàn)在以下幾個方面:在背包滿沒有空間時對裝備進(jìn)行脫下操作,觀察裝備能否成功脫下;在玩家斷線重連之后驗證裝備的屬性是否有變化,如果屬性無變化則屬于正常現(xiàn)象,若裝備的屬性有一定的變化則屬于異常情況,有問題時就需要查找問題出現(xiàn)的原因;玩家上下線后人物的屬性是否有變化;在服務(wù)器重啟后要對人物屬性進(jìn)行驗證確保屬性因為服務(wù)器重啟而減少;在策劃表中關(guān)于不同職業(yè)性別的測試也是必不可少的,往往在職業(yè)中會出現(xiàn)將某一職業(yè)的屬性配成其它職業(yè)的屬性。
再強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是,裝備測試其實就是屬性的測試,不論何種裝備它都有一定的屬性加成,在測試時需要在人物的屬性面板上檢查穿戴該裝備之后屬性是否正常加上。
在本篇文章中就主要針對裝備測試進(jìn)行講解,因為裝備的測試點(diǎn)太多就沒有對怪物、活動的測試進(jìn)行講解。不過在下篇文章中會詳細(xì)介紹了吆~?希望本次對裝備測試的講解對各位小伙伴有所幫助哦