首先說明一點(diǎn):顏色混合是基于顏色模式的,正片疊底是基于CMYK模式的;濾色是基于RGB模式的。
正片疊底
正片疊底是基于CMYK模式的,CMYK分別代表青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨,也就是說除了這幾種原色以外,其它的顏色都是用這四種顏色搭配而成的,這也是俗稱的“顏色的三原色”。
CMY三種顏料混合得越多,就會(huì)發(fā)現(xiàn)越深越黑,所以我們常說這是一種減色模式,我們可以用Ps實(shí)現(xiàn)一下:
- 新建一白底的相片。
- 按住shift 再用橢圓工具拖出一正圓。
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在調(diào)色板中修改填充顏色為青色(c 100% m 0 y 0 k 0)。青色.jpg
- 向右復(fù)制橢圓并修改顏色為洋紅(c 0 m 100% y 0 k 0)。
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再向下復(fù)制橢圓并修改顏色為黃色(c 0 m 0 y 100% k 0)。三個(gè)圓.jpg
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修改這三個(gè)橢圓圖層的混合模式為正片疊底。更改混合模式.jpg
過程和結(jié)果很清楚了吧,正片疊底就是用來模擬顏料的混合效果的,他本質(zhì)上是一種印染業(yè)的顏色混合算法。如果在實(shí)際Ps作圖中,我們希望能靈活使用他,那么可對他的特性運(yùn)行一些總結(jié):
- 混合的顏色越多,他的結(jié)果會(huì)越暗?;蛘哂洖椋嚎偸亲儼档?。
- 任何顏色跟黑色運(yùn)行混合,結(jié)果均為黑色。就好比往黑色顏料里加什么顏色都是黑色一樣。
- 任何顏色與白色混合,結(jié)果不變,仍為原來的顏色。也可用來濾掉白色。
- 原色兩兩混合,得到光的三原色RGB。
這里原理也稍微解釋一下:
顏料之所以表現(xiàn)為某種顏色,是因?yàn)楣饩€照在該物體上,物體的反光。
舉個(gè)最輕易的例子,一個(gè)黑得看不見五指的房間,里面本來有很多五顏六色的物體,那你看到的物體會(huì)是什么顏色?顯然全部是黑色的,因?yàn)闆]有任何光線進(jìn)入你的眼睛,對你的視網(wǎng)膜產(chǎn)生刺激。
一白色的物體,如果有白光照在上面,將會(huì)反射所有的光,則看到的是白色,如果一藍(lán)色的物體,打上白光,看到的就是藍(lán)色,因?yàn)橹挥兴{(lán)色光被反射出來,其它光都被吸引了。
如果一束紅光照在綠色的物體上,會(huì)反射什么光?因?yàn)榫G色物體只反射綠光,會(huì)吸引所有紅色光,所以是黑色的。
濾色
濾色是基于RGB模式的,他模擬的是光的混合。光的顏色是光身的顏色,而不是顏料的反光。因?yàn)樽匀唤缰兴械念伾伎梢杂眉t、綠、藍(lán)(RGB)這三種顏色波長的不同強(qiáng)度組合而得到。
當(dāng)越多的不同光的波長加到一起的時(shí),得到的將會(huì)是更加明亮的顏色,相對于正片疊底,稱這三種基色為添加色,類似于正片疊底我們可以用Ps實(shí)現(xiàn)一下,修改一下上圖的背景為黑色,混合模式改為“濾色”:

可以看到,當(dāng)光越來越多時(shí),不管什么光,總是會(huì)讓人感到更亮,就好比一房子里,有日光燈,你還加上手機(jī)照在一地方,這個(gè)地方總是會(huì)比別處更亮一些。
- 混合的顏色越多,他的結(jié)果會(huì)越亮?;蛘哂洖椋嚎偸亲兞恋?。
- 任何顏色跟白色運(yùn)行混合,結(jié)果均為白色。就好比在激光里再加一點(diǎn)光一樣。
- 任何顏色與黑色混合,結(jié)果不變,仍為原來的顏色。也可用來濾掉黑色。
- 原色兩兩混合,得到色的三原色。


