ES6語法
1.ES5和ES6聲明變量的方式對比
ES5中聲明變量的方式:
//1.通過var聲明
var num;
//2.函數(shù)方式聲明
function fn(num){ return num; }
fn(10);
ES6中聲明變量的方式:
//1.使用let聲明
let a = 10;
//2.使用const聲明
const name = "小紅";
2. var ,let , const 的區(qū)別:
-
不存在變量提升
- var 命令會發(fā)生
變量提升現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。 - let 和 const 則沒有變量聲明提升的功能,必須要先聲明才能使用
- var 命令會發(fā)生
-
不允許重復(fù)聲明
- var命令能重復(fù)聲明,后者覆蓋前者
- let 和 const不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個變量
-
作用域
- var 的作用域是以函數(shù)為界限
- let 和 const 的作用域是塊作用域,塊級作用域指
{ }內(nèi)的范圍 - var 可以定義全局變量和局部變量,let 和 const 只能定義局部變量
- const 的聲明的常量不能被修改,但對于引用類型來說,堆內(nèi)存中的值是可以被改變的。
-
變量作為全局屬性
- 定義的變量會作為window對象的屬性,let不會
常量定義的引用類型可以修改,如:
//1.使用常量定義數(shù)組
const arr = [100, 200, 300];
console.log(arr);
arr[0] = "hello";
console.log(arr); //['hello', 200, 300]
//2.使用常量來定義對象
const obj = {
name: "Jack",
age: 22,
no: "001"
}
console.log(obj);
obj.age = 100;
console.log(obj); //{name: "Jack", age: 100, no: "001"}
3. 暫時性死區(qū)
定義:塊級作用域內(nèi)存在let命令時,所聲明的變量就“綁定”這個區(qū)域,不再受外部的影響。
{
//let a 之前的區(qū)域成為暫時性死區(qū),調(diào)用a 會報錯
let a = "hello";
}
4.for循環(huán)中的作用域問題
//設(shè)置循環(huán)變量的部分是父級作用域,而循環(huán)體內(nèi)部是一個單獨的子作用域。
//ES6 中引用變量采用就近原則
5.變量的解構(gòu)
本質(zhì):模式匹配
1. 完全解構(gòu):模式完全匹配
2. 不完全解構(gòu):模式不完全匹配
- 為解構(gòu)變量設(shè)置默認值,不會出現(xiàn) undefined 的現(xiàn)象
- 解構(gòu)成功時,解構(gòu)變量的默認值會被覆蓋
- 解構(gòu)不成功時,解構(gòu)變量的值為默認值
對象的解構(gòu)注意:
1.對象在解構(gòu)時,變量名要與屬性名一致
2.對象解構(gòu)的解構(gòu)變量不考慮順序
3.對象在解構(gòu)時,為對象屬性重命名,可以方便程序的編寫。注:重命名不會更改對象的屬性
4.和解構(gòu)數(shù)組一樣,解析對象時可以設(shè)置默認值 outLookURL:url = 111
6.函數(shù)添加參數(shù)的默認值
1. 利用解構(gòu)傳參,參數(shù)設(shè)置默認值 //show({ name = 'lucy', age = 22 } = {})
//show([a = 0, b = 0])
2. ES6 直接為參數(shù)添加默認值 //show(a = 0, b = 0)
7.rest參數(shù)
rest 參數(shù): 接收不定參
--
1. rest 參數(shù)是一種方式(形參),rest參數(shù)可以重命名為其他參數(shù) ...a
2. rest 參數(shù)只能作為最后一個參數(shù)
8.ES5 中的兩種函數(shù)定義方法:
1. 函數(shù)式 //var fn = function(){}
2. 聲明式 //function show(){}
9.ES6 中箭頭函數(shù)
ES6 中函數(shù)式聲明方式被箭頭函數(shù) => 取代
箭頭函數(shù):使用 => 定義函數(shù)
- 當(dāng)函數(shù)沒有參數(shù)時,()不能省略
- 當(dāng)函數(shù)只有一個參數(shù),且函數(shù)體是一句代碼,且是返回語句
參數(shù)的()可省略、函數(shù)體 {} 可省略、return 可省略、
中間使用 => 連接 - 若函數(shù)體只有一句,且不是return 語句, 不能省略 {}
- 若函數(shù)體有多條語句,不能省略 {}
- 若函數(shù)有多個參數(shù),不能省略()
- 若函數(shù)的返回值為對象,此時不能省略return
使用箭頭函數(shù)注意
- 箭頭函數(shù)不適用于聲明函數(shù)
- 箭頭函數(shù)不適用于DOM事件
- 箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)(迭代器)
- 箭頭函數(shù)內(nèi)不能使用arguments
- 不能使用yield命令
10.箭頭函數(shù)this指向
- 箭頭函數(shù)沒有this,this是父級的
- 定義時候綁定,就是this是繼承自父執(zhí)行上下文??!中的this
- ES5中,this指調(diào)用者,ES6中,this指定義時候綁定
11.字符串遍歷
let str = "hello";
//1.for遍歷
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(i, str[i]); //i 索引 數(shù)值類型
}
//2.數(shù)組->for->for in
let arr = [1, 2, 3];
for (let i in arr) {
console.log(i, arr[i]); //i 索引 字符串類型
}
//3.for... of
for(let i of str){
console.log(i); //數(shù)據(jù)
}
//4.解構(gòu)
let [a, b, c, d ,e] = str;
console.log(a, b, c, d ,e);
12.ES6 新增字符串方法
//字符串新增方法:
方法 返回值 作用
includes('str') boolean 判斷字符串中包含子串
endWith('str') boolean 判斷字符串以"str"結(jié)尾
startWith('str') boolean 判斷字符串以"str"開頭
repeat(n) 重復(fù)拼接自身 重復(fù)n次輸出字符串 repeat + repeat
//不全方法: 補全字符串長度
padStart(length, s); 字符串開頭補全
endStart(length, s); 字符串末尾補全
13.ES6模板字符串
模板字符串 反引號 ``
1.支持換行 //空白會打印出來
2.模板中傳變量 ${變量}
let obj = {
name: 'jack',
age: 20
};
console.log(`名稱:${obj.name},年齡:${obj.age}`); //名稱:jack,年齡:20
14.ES6 對于對象的擴展
對象擴展:
//1.對象的屬性簡寫: 當(dāng)對象的屬性名和屬性值(變量)名稱一致,可省略賦值
//2.對象的方法簡寫:
let name = "jack";
let age = 22;
let obj = {
name,
age,
walk: function () {
console.log(this.name + " is walk");
},
say() {
console.log(this.name + ` say`);
}
}
15.ES6的Set結(jié)構(gòu)
set結(jié)構(gòu):此結(jié)構(gòu)中元素是唯一的,不能重復(fù)
方法:返回值是set可以連綴
add(val) 加元素
delete(val) 刪元素
has(val) 判斷是否包含元素 boolean
clear() 刪除所有數(shù)據(jù)
屬性:
size 元素個數(shù)
使用new Set()實例化
set結(jié)構(gòu)的遍歷
- for of 遍歷set
- for of 遍歷keys()
- for of 遍歷values()
- for of 遍歷對象實體 entries
- forEach遍歷 set
- 使用擴展運算符 和 解構(gòu) 將set結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組
// for of 遍歷數(shù)據(jù)
for (let i of set) {
console.log(i); //1 2 5 3
}
// 遍歷 keys 等于遍歷set
for (let i of set.keys()) {
console.log(i);
}
//遍歷values
for (let i of set.values()) {
console.log(i);
}
//遍歷對象實體 entries
for (let i of set.entries()) {
console.log(i[0]);
}
//解構(gòu)的方式遍歷對象實體
for (let [k, v] of set.entries()) {
console.log(k, v);
}
// for each遍歷 set
set.forEach(i => {
console.log(i);
})
16.ES6的Map結(jié)構(gòu)
Map 結(jié)構(gòu):由于對象的屬性只能接受字符串類型,所有產(chǎn)生了Map結(jié)構(gòu),優(yōu)化對象結(jié)構(gòu)
方法:返回值是Map實例可以連綴
set(key,val) 加元素
get(key) 取元素
has(key) 判斷是否包含元素 boolean
clear() 刪除所有數(shù)據(jù)
使用new Map()實例化
// 1.添加數(shù)據(jù) set()
map.set('name', 'jack').set('age', 22).set(0,100);
console.log(map);
// 2.獲取數(shù)據(jù) get()
console.log(map.get(0)); //100
console.log(map.get('name')) //jack
// 3.判斷存在數(shù)據(jù) has()
console.log(map.has(0)); //true
// 4.刪除數(shù)據(jù) delete()
map.delete(0);
console.log(map); //Map(2) {"name" => "jack", "age" => 22}
// 5.清空數(shù)據(jù) clear()
map.clear();
console.log(map); //Map(0) {}
Map結(jié)構(gòu)規(guī)則
//1. map 支持數(shù)組作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),但必須是二維數(shù)組
// let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //Iterator value 1 is not an entry object
let arr = [['name', 'jack'], ['age', 23]];
let map = new Map(arr);
console.log(map); //Map(4) {"name" => "jack", "age" => 23}
// 2.key 不能重復(fù),val可以重復(fù), key如果重復(fù)會將原來的值覆蓋
map.set('name','tom');
map.set('hob','sing');
console.log(map); //Map(5) {"name" => "tom", "age" => 23, "hob" => "sing"}
Map的遍歷
- let of 遍歷map
- forEach 遍歷 map
- let of 遍歷map.keys
- let of 遍歷map.values
- let of 遍歷map.entries
- let of 遍歷 map.entries + 解構(gòu)
// 1.let of 遍歷map
for (let i of map) {
console.log(i[0], i[1]);
}
// 2.foreach 遍歷 map
map.forEach((v, k) => {
console.log(k, v);
})
// 3.let of 遍歷map.keys
for (let k of map.keys()) {
console.log(k, map.get(k));
}
// 4.let of 遍歷map.values
for (let v of map.values()) {
console.log(v);
}
// 5.let of 遍歷map.entries
for (let i of map.entries()) {
console.log(i[0], i[1]);
}
// 6.let of 遍歷 map.entries + 解構(gòu)
for (let [k, v] of map.entries()) {
console.log(k, v);
}
16.ES6的set結(jié)構(gòu)、map結(jié)構(gòu)類型間轉(zhuǎn)換
Set 和 數(shù)組
1.set -> 數(shù)組
1.Array.from();
2.遍歷set然后push
3.擴展運算符
2.數(shù)組 -> set
1.new Set(arr);
Map 和 對象 和 string
1.map -> 對象 -> String
1.forEach遍歷Map -> 對象 -> JSON.stringify
2.String -> 對象 -> map
1.JSON.parse -> 對象 -> for...in 遍歷對象 -> Map.add()
Set 和 數(shù)組之間
let set = new Set();
set.add(1).add(2).add(3).add(2);
// 1.Array.from();
var arr = Array.from(set);
console.log(arr);
// 2.遍歷set然后push
var arr = [];
set.forEach(i=>{
arr.push(i);
});
console.log(arr);
// 3.擴展運算符
var arr = [...set];
console.log(arr);
map、對象和字符串之間
let map = new Map();
map.set('name', 'jack').set('age', 22).set('tel', 151);
// 1.map -> 對象 -> String
var obj = {};
map.forEach((v,k)=>{
obj[k] = v;
})
console.log(obj);
var str = JSON.stringify(obj);
console.log(str);
// 2.String -> 對象 -> map
var obj1 = JSON.parse(str);
var map1 = new Map();
for(let i in obj1){
map1.set(i,obj1[i]);
}
console.log(map1);
16.rest 和 擴展運算符區(qū)別
rest參數(shù),出現(xiàn)在函數(shù)參數(shù)位置
作用: 離散數(shù)據(jù) -> 數(shù)組
function fn(...rest) {
console.log(rest);
}
fn(100, 110, 120); //(3) [100, 110, 120]
... 擴展運算符出現(xiàn)在非參數(shù)位置
作用:
- 數(shù)組 -> 離散的數(shù)據(jù)
- 拆分偽數(shù)組: NodeList HTMLCollection arguments...
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(...arr); //1 2 3 4 5
function fn1() {
console.log(arguments); //Arguments(3) [2, 3, 4]
console.log(...arguments); //2 3 4
}
fn1(2,3,4);
17.ES6 面向?qū)ο?/h4>
17-1、class 類、模板
- 構(gòu)造器:當(dāng)類被實例化時,自動執(zhí)行構(gòu)造器
- 每個類必須至少一個構(gòu)造器,若沒有,系統(tǒng)自動添加一個無參構(gòu)造器
- 構(gòu)造函數(shù),不能主動調(diào)用
17-2、set 和 get 設(shè)置和獲取屬性
- get 不能傳遞參數(shù)
- 只有當(dāng)有set方法時才可以寫get方法,同時出現(xiàn)
17-3、靜態(tài)方法:
- 類自身的方法,不用實例化即可調(diào)用
- 不會被實例繼承,直接通過類來調(diào)用
17-4、靜態(tài)屬性:
- 類名.屬性名 = 值;
17-5、extends 實現(xiàn)繼承
- 繼承是單向的
- 被繼承的類屬于父類,基類,也稱超類
- 靜態(tài)方法可以被子類繼承
- 繼承屬性super()必須放在構(gòu)造器第一句
- 一個父類可以有多個子類,一個子類只有一個父類
17-6、注意:
- 父類可調(diào)用自己的成員方法
- 父類可以調(diào)自己的靜態(tài)方法
- 父類不能調(diào)子類的成員方法
- 子類的實例可以調(diào)父類成員方法
- 子類的實例不能調(diào)父類靜態(tài)方法
- 子類可以調(diào)父類靜態(tài)方法
class Person {
constructor(uname, uage) {
this.uname = uname;
this.uage = uage;
}
//成員方法
walk() {
console.log(`${this.uname}正在奔跑!`);
}
// 靜態(tài)方法:類自身的方法
static cry() {
console.log('人生下來就會哭!');
}
}
// 靜態(tài)屬性
Person.living = 'earth';
//學(xué)生類繼承Person類
class Student extends Person {
constructor(sname, sage, sno) {
super(sname, sage); //此句必須在構(gòu)造器第一句
this.sno = sno;
}
// 成員方法
study() {
console.log(`${this.sname}在學(xué)習(xí)呢!`);
}
//set 訪問器 控制屬性的設(shè)置
set sage(age) {
}
// get 訪問器,獲取屬性
get sage() {
}
}
//創(chuàng)建類的實例 類的實例化
var stu = new Student('王颯', 23, '001');
18.JS中的異常處理
- try..catch
- try..finally
- try...catch..finally
19.ES6 Promise 解決回調(diào)地獄
19-1、 promise:為了解決異步編程中的回調(diào)地獄而產(chǎn)生
Promise的實例需要接收一個函數(shù)作為參數(shù)
該函數(shù)又需要接收兩個函數(shù)數(shù)作為參數(shù)
resolve 函數(shù)
reject 函數(shù)
19-2、promise 的三種狀態(tài)
pending 進行中
fullfilled 已成功 resolved 成功 執(zhí)行resolve函數(shù)
rejected 已失敗 rejected 失敗 執(zhí)行reject函數(shù)
19-3、then方法
參數(shù)一:是resolve函數(shù)的實現(xiàn)
參數(shù)二:是reject函數(shù)的實現(xiàn)
19-4、then方法返回值的是一個新的Promise實例
注意,不是原來那個Promise實例
若前一個回調(diào)函數(shù)返回的是一個Promise對象(即有異步操作)時,
后一個回調(diào)函數(shù),會等待該Promise對象的狀態(tài)發(fā)生變化,才會被調(diào)用。
19-5、promise的異常處理
- 建議總是使用catch方法。
- Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質(zhì),會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。
- Promise 的狀態(tài)一旦改變,就永久保持該狀態(tài),不會再變了。
- catch方法返回的還是一個 Promise 對象
- catch和reject同時出現(xiàn)時,只執(zhí)行reject
19-6、多個異步操作
// 加載圖片函數(shù)
function loadPic(id, src, sec) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let oImg = new Image();
oImg.onload = function () {
resolve(oImg);
}
oImg.onerror = function () {
reject(`編號為${id}的任務(wù)失敗`);
}
// oImg.src = src;
setTimeout(() => {
oImg.src = src;
}, sec); //延遲加載函數(shù)
})
}
let s1 = "遠程圖片";
let s2 = "遠程圖片";
let p1 = loadPic('001', s1, 1000);
let p2 = loadPic('002', s2, 100);
// Promise.all 方法
// 當(dāng)所有圖片都加載完在執(zhí)行后續(xù)動作,有一張失敗都不執(zhí)行then
let p = Promise.all([p1, p2]); //all返回新的promise對象
p.then(data=>{
console.log(data,'加載成功');
document.body.append(data[0],data[1]);
}).catch(err=>{
console.log(err);
}).finally(()=>{
console.log('不論成功與否,我都執(zhí)行');
});
// Promise.race 方法
// 注:
// 1.只要有一張圖片加載完成,就執(zhí)行then的resolve實現(xiàn)
// 2.如果先加載的圖片有失敗的情況,后續(xù)圖片就不加載,直接執(zhí)行catch 或 reject
let p = Promise.race([p1, p2]);
p.then(data => {
console.log(data); //只返回最先加載成功的那個
document.body.append(data); //由于設(shè)置了延遲,所以第二個先加載完成
}).catch(err => {
console.log(err);
})
20.ES模塊導(dǎo)入規(guī)則
容易出錯的地方
頁面不基于服務(wù)器運行,會出現(xiàn)跨域的錯誤
origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only-
使用模塊化時,頁面不加type = "module" 會出現(xiàn)語法錯誤
app.js:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token {<script src="./module/app.js" type="module"></script> -
import導(dǎo)入模塊時不添加 .js 的后綴名會報找不到module錯誤
GET xxx net::ERR_ABORTED 404 (Not Found)import { Student } from './Student.js';
導(dǎo)入導(dǎo)出方式
- 導(dǎo)出方式
- 定義時導(dǎo)出
- 批量導(dǎo)出
- 導(dǎo)出重命名(不建議)
- 默認導(dǎo)出
// 1.定義時導(dǎo)出
export let uname = '李四';
export function showStudentName(){
console.log(uname);
}
export class SomeAnimalInfo{
constructor(type,age){
this.type = type;
this.age = age;
}
showInfo(){
console.log(`物種:${this.type},年齡:${this.age}`);
}
}
// 2.批量導(dǎo)出
const PI = 3.1415926;
const DBNAME = 'Local';
... ...
export { PI, DBNAME };
// 3.默認導(dǎo)出 - 工具類
export default class {
static log(msg) {
let now = new Date();
console.log(`${now.toLocaleString()} ${msg}`);
}
static setCookie(){
}
... ...
}
- 導(dǎo)入方式
- 導(dǎo)入重命名
- 導(dǎo)入整個模塊
- 導(dǎo)入默認模塊
//1.導(dǎo)入重命名 as語法
import {num, showStudentName as showName} from './all.js';
// 2.導(dǎo)入整個模塊 需要使用as重命名,接收的是一個對象
import * as cons from './const.js';
// 3.導(dǎo)入默認模塊 需要起名,名字包含導(dǎo)出內(nèi)容
import Tool from './tools.js';