let和const
let命令
let用法類似var,但是所聲明的變涼,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效
{
let arr = 3
var arr0 = 9
}
console.log(arr) //ReferenceError: arr is not defined
console.log(arr0) //9
for循環(huán)的計(jì)數(shù)器,很適合let命令
for(let i=0; i<10; i++){
console.log(i)
}
console.log(i) //ReferenceError: i is not defined
另外,for循環(huán)還有一個(gè)特別之處,就是設(shè)置循環(huán)變量的那部分是一個(gè)父作用域,而循環(huán)體內(nèi)部是一個(gè)單獨(dú)的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
不存在變量提升
var命令會(huì)發(fā)生”變量提升“現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。這種現(xiàn)象多多少少是有些奇怪的,按照一般的邏輯,變量應(yīng)該在聲明語(yǔ)句之后才可以使用。
為了糾正這種現(xiàn)象,let命令改變了語(yǔ)法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報(bào)錯(cuò)。
// var 的情況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;
// let 的情況
console.log(bar); // 報(bào)錯(cuò)ReferenceError
let bar = 2;
暫時(shí)性死區(qū)
只要塊級(jí)作用域內(nèi)存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個(gè)區(qū)域,不再受外部的影響。
ES6明確規(guī)定,如果區(qū)塊中存在let和const命令,這個(gè)區(qū)塊對(duì)這些命令聲明的變量,從一開(kāi)始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
總之,在代碼塊內(nèi),使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語(yǔ)法上,稱為“暫時(shí)性死區(qū)”(temporal dead zone,簡(jiǎn)稱 TDZ)。
if (true) {
// TDZ開(kāi)始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ結(jié)束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區(qū)”。
“暫時(shí)性死區(qū)”也意味著typeof不再是一個(gè)百分之百安全的操作。
下面的代碼也會(huì)報(bào)錯(cuò),與var的行為不同。
// 不報(bào)錯(cuò)
var x = x;
// 報(bào)錯(cuò)
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
上面代碼報(bào)錯(cuò),也是因?yàn)闀簳r(shí)性死區(qū)。使用let聲明變量時(shí),只要變量在還沒(méi)有聲明完成前使用,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。上面這行就屬于這個(gè)情況,在變量x的聲明語(yǔ)句還沒(méi)有執(zhí)行完成前,就去取x的值,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)”x 未定義“。
ES6 規(guī)定暫時(shí)性死區(qū)和let、const語(yǔ)句不出現(xiàn)變量提升,主要是為了減少運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,防止在變量聲明前就使用這個(gè)變量,從而導(dǎo)致意料之外的行為。這樣的錯(cuò)誤在 ES5 是很常見(jiàn)的,現(xiàn)在有了這種規(guī)定,避免此類錯(cuò)誤就很容易了。
總之,暫時(shí)性死區(qū)的本質(zhì)就是,只要一進(jìn)入當(dāng)前作用域,所要使用的變量就已經(jīng)存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn),才可以獲取和使用該變量。
不允許重復(fù)聲明
let不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個(gè)變量。
// 報(bào)錯(cuò)
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 報(bào)錯(cuò)
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
ES6的塊級(jí)作用域
let實(shí)際上為 JavaScript 新增了塊級(jí)作用域。
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
上面的函數(shù)有兩個(gè)代碼塊,都聲明了變量n,運(yùn)行后輸出5。這表示外層代碼塊不受內(nèi)層代碼塊的影響。如果兩次都使用var定義變量n,最后輸出的值才是10。
ES6 允許塊級(jí)作用域的任意嵌套。
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
上面代碼使用了一個(gè)五層的塊級(jí)作用域。外層作用域無(wú)法讀取內(nèi)層作用域的變量。
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 報(bào)錯(cuò)
}}}};
內(nèi)層作用域可以定義外層作用域的同名變
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
塊級(jí)作用域的出現(xiàn),實(shí)際上使得獲得廣泛應(yīng)用的立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(IIFE)不再必要了。
// IIFE 寫(xiě)法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 塊級(jí)作用域?qū)懛?{
let tmp = ...;
...
}
塊級(jí)作用域與函數(shù)聲明
ES6 引入了塊級(jí)作用域,明確允許在塊級(jí)作用域之中聲明函數(shù)。ES6 規(guī)定,塊級(jí)作用域之中,函數(shù)聲明語(yǔ)句的行為類似于let,在塊級(jí)作用域之外不可引用。
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重復(fù)聲明一次函數(shù)f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
do表達(dá)式
本質(zhì)上,塊級(jí)作用域是一個(gè)語(yǔ)句,將多個(gè)操作封裝在一起,沒(méi)有返回值。
{
let t = f();
t = t * t + 1;
}
上面代碼中,塊級(jí)作用域?qū)蓚€(gè)語(yǔ)句封裝在一起。但是,在塊級(jí)作用域以外,沒(méi)有辦法得到t的值,因?yàn)閴K級(jí)作用域不返回值,除非t是全局變量。
現(xiàn)在有一個(gè)提案,使得塊級(jí)作用域可以變?yōu)楸磉_(dá)式,也就是說(shuō)可以返回值,辦法就是在塊級(jí)作用域之前加上do,使它變?yōu)閐o表達(dá)式。
let x = do {
let t = f();
t * t + 1;
};
上面代碼中,變量x會(huì)得到整個(gè)塊級(jí)作用域的返回值。
const命令
基本用法
const聲明一個(gè)只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。
const arr = 3.5
arr // 3.5
arr = 4
// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代碼表明改變常量的值會(huì)報(bào)錯(cuò)。
const聲明的變量不得改變值,這意味著,const一旦聲明變量,就必須立即初始化,不能留到以后賦值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
上面代碼表示,對(duì)于const來(lái)說(shuō),只聲明不賦值,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級(jí)作用域內(nèi)有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令聲明的常量也是不提升,同樣存在暫時(shí)性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
上面代碼在常量MAX聲明之前就調(diào)用,結(jié)果報(bào)錯(cuò)。
const聲明的常量,也與let一樣不可重復(fù)聲明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下兩行都會(huì)報(bào)錯(cuò)
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
本質(zhì)
const實(shí)際上保證的,并不是變量的值不得改動(dòng),而是變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址不得改動(dòng)。對(duì)于簡(jiǎn)單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址,因此等同于常量。但對(duì)于復(fù)合類型的數(shù)據(jù)(主要是對(duì)象和數(shù)組),變量指向的內(nèi)存地址,保存的只是一個(gè)指針,const只能保證這個(gè)指針是固定的,至于它指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是可變的,就完全不能控制了。因此,將一個(gè)對(duì)象聲明為常量必須非常小心。
const foo = {};
// 為 foo 添加一個(gè)屬性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 將 foo 指向另一個(gè)對(duì)象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代碼中,常量foo儲(chǔ)存的是一個(gè)地址,這個(gè)地址指向一個(gè)對(duì)象。不可變的只是這個(gè)地址,即不能把foo指向另一個(gè)地址,但對(duì)象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。
下面是另一個(gè)例子。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可執(zhí)行
a.length = 0; // 可執(zhí)行
a = ['Dave']; // 報(bào)錯(cuò)
上面代碼中,常量a是一個(gè)數(shù)組,這個(gè)數(shù)組本身是可寫(xiě)的,但是如果將另一個(gè)數(shù)組賦值給a,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
如果真的想將對(duì)象凍結(jié),應(yīng)該使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常規(guī)模式時(shí),下面一行不起作用;
// 嚴(yán)格模式時(shí),該行會(huì)報(bào)錯(cuò)
foo.prop = 123;
上面代碼中,常量foo指向一個(gè)凍結(jié)的對(duì)象,所以添加新屬性不起作用,嚴(yán)格模式時(shí)還會(huì)報(bào)錯(cuò)。
除了將對(duì)象本身凍結(jié),對(duì)象的屬性也應(yīng)該凍結(jié)。下面是一個(gè)將對(duì)象徹底凍結(jié)的函數(shù)。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};