1.6完美演繹英雄的玩家角色動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧(蝙蝠俠:阿甘之城)
1、通過簡(jiǎn)單操作實(shí)現(xiàn)高自由度的玩家角色動(dòng)作機(jī)制
這也是我對(duì)游戲化的理解之一,把高難度或者抽象的事物,簡(jiǎn)化或者是具體化,變得和操作,從而引導(dǎo)玩家或者是學(xué)員能夠更好的了解,或者更有興趣了解和學(xué)習(xí)其中包含的原理或者是規(guī)則,這就是游戲的含義所在。
2、功能可供性是指“關(guān)于玩家與物體之間存在的行為的關(guān)系性”,即什么玩家行為將導(dǎo)致物體發(fā)生什么變化,或者物體將導(dǎo)致玩家產(chǎn)生什么行為。
3、演繹一名不會(huì)輕易死亡的英雄,在游戲化中的借鑒也是,如果在游戲中輕易死亡會(huì)導(dǎo)致玩家失去信心,適當(dāng)?shù)碾y度可以造成玩家的征服欲,但是死亡的機(jī)制不可取。
《蝙蝠俠:俠影之謎》中一句臺(tái)詞:"我們?yōu)槭裁此??是為了學(xué)會(huì)自己爬起來”