怎么樣讓你講的故事吸引人?
SCORE。
講故事從來是行者的弱項。聽我講故事的人,如果聽完我講后,表現(xiàn)出津津有味,都是有求于我;表現(xiàn)出什么沒聽進去的,那是講文明懂禮貌的好孩子;中途打斷的,那多半是行者的好朋友。
這種情形,2017年,行者決定要有所改變。
因為,行者學得了一個講動聽故事的法則:SCORE
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先看看什么是SCORE法則。
S(situation)背景,介紹故事的背景,背景的介紹要力求簡捷,全面,但是還要讓聽眾在大腦中建構起故事的情景
C(confliction)沖突,好的情景一定要把聽眾帶到?jīng)_突中去,沒有沖突的平鋪直述不會對一個人的思維產(chǎn)生沖擊,而沖突的描述要求很細節(jié)很感性
O(option)可能的轉折,凡事都有幾個選擇方案,講故事的時候就要對比幾個選擇方案,而選擇的背后又是價值觀的選擇
R(result)結果,每個故事都有一個結局,無論是喜劇還是悲劇,而這個結局是強化選擇的重要性與價值觀的重要性
E(evaluation)評價,對整個故事進行評價,總結出故事背后后隱含的道理
SCORE法則,就是一種結構化編寫故事的方法。
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每個人都喜歡聽故事,也喜歡講故事。
可為什么有的人講的故事引人入勝,而有的人講的故事如同嚼蠟?
如果說行者就是“如同嚼蠟”那位,可能很多人不認同;然而,說司馬遷就是“引人入勝”,千分之九百九十九的人都會點頭稱是。
下面,我們用SCORE來分析一下司馬遷講的故事:
《項王本紀》片段
項籍少時,學書不成,去;學劍,又不成,項梁怒之。籍曰:“書足以記名姓而已。劍一人敵,不足學,學萬人敵。”于是項梁乃教籍兵法,籍大喜,略知其意,又不肯竟學。
S(situation)背景:
項羽少時,學書不成,學劍不成(隱藏“壞小子”屬性)
介紹故事的背景,背景的介紹要力求簡捷,全面,但是還要讓聽眾在大腦中建構起故事的情景
C(confliction)沖突:
學書不成,學劍不成,項梁怒之
好的情景一定要把聽眾帶到?jīng)_突中去,沒有沖突的平鋪直述不會對一個人的思維產(chǎn)生沖擊,而沖突的描述要求很細節(jié)很感性
O(option)可能的選項:
學萬人敵,學兵法(“壞小子”的大志向,神轉折)
凡事都有幾個選擇方案,講故事的時候就要對比幾個選擇方案,而選擇的背后又是價值觀的選擇
R(result)結果:
略知其意,又不肯學(江山易改“壞小子”本性難移)
每個故事都有一個結局,無論是喜劇還是悲劇,而這個結局是強化選擇的重要性與價值觀的重要性
E(evaluation)評價:
太史公并未做出評價。但文章已經(jīng)給了讀者一個深刻的印象:項羽這小子不求甚解(將來必難善終)
對整個故事進行評價,總結出故事背后后隱含的道理
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《項王本紀》是《史記》名篇,讀過上面一小段故事,是否有所領悟呢?
下面我們用一個寓言故事來驗證一下:
S——有一天,一只烏鴉(隱藏“叫聲難聽”屬性)飛向遠方,途中遇到了一只鴿子。鴿子關切地問:烏鴉大哥,你要飛向哪里?
C——烏鴉氣憤地說:這里的人都不喜歡我(隱藏屬性的原因),
O——我要找一個有人喜歡我的地方。
R——鴿子聽了哈哈大笑,說:“烏鴉大哥,如果你不改掉你的叫聲(暴露隱藏屬性),到哪里也不會有人喜歡你的。”
E——(隱藏評價:有些人喜歡責怪別人,不反省自己)
古人一直崇尚用故事來刻畫人物,闡釋事理,所謂的微言大義的春秋筆法就是從故事小處刻畫,道理可往大處拓展。太史公是其中表表者。
怎么樣讓你講的故事吸引人?
從太史公那里,我學到了這幾手:
一、好故事,SCORE要齊全。
好的寫手,可以省略E(評價)。因為他的文筆可以做到含而不露,從而發(fā)人深思;
二、好故事,一定要有隱藏底牌。
這張牌貫穿故事始終,含有價值觀屬性;
三、故事要打動人,R(結局)很重要。
好故事有兩種結局可以選擇:
1,翻開隱藏底牌;2,翻開底牌,突出強化選擇效果。
一家之言,大家可以試試看。
堅持寫作,刻意練習。
End.