setNeedsLayout與layoutIfNeeded的區(qū)別

解釋

更新布局總會重新觸發(fā)layoutSubviews方法。

  • layoutSubviews
    繼承于UIView的子類重寫,進行布局更新,刷新視圖。如果某個視圖自身的bounds或者子視圖的bounds發(fā)生改變,那么這個方法會在當前runloop結(jié)束的時候被調(diào)用。為什么不是立即調(diào)用呢?因為渲染畢竟比較消耗性能,特別是視圖層級復雜的時候。這種機制下任何UI控件布局上的變動不會立即生效,而是每次間隔一個周期,所有UI控件在布局上的變動統(tǒng)一生效并且在視圖上更新,蘋果通過這種高性能的機制保障了視圖渲染的流暢性。
layoutSubviews方法調(diào)用棧.png

從上圖中可以看到,runloopobserver回調(diào)=>CoreAnimation渲染引擎一次事務的提交=>CoreAnimation遞歸查詢圖層是否有布局上的更新=>CALayer layoutSublayers=>UIView layoutSubviews 這樣一個調(diào)用的流程。從這里也可以看到UIView其實就是相當于CALayer的代理。

drawRect方法調(diào)用棧

順便看一眼drawRect方法的調(diào)用棧,從CA::Layer::layout_and_display_if_needed方法之前都是一樣的。

  • setNeedsLayout
    標記為需要重新布局,異步調(diào)用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,在下一輪runloop結(jié)束前刷新,對于這一輪runloop之內(nèi)的所有布局和UI上的更新只會刷新一次,layoutSubviews一定會被調(diào)用。
  • layoutIfNeeded
    如果有需要刷新的標記,立即調(diào)用layoutSubviews進行布局(如果沒有標記,不會調(diào)用layoutSubviews)。

關(guān)鍵點

  • layoutIfNeeded不一定會調(diào)用layoutSubviews方法。
  • setNeedsLayout一定會調(diào)用layoutSubviews方法(有延遲,在下一輪runloop結(jié)束前)。
  • 如果想在當前runloop中立即刷新,調(diào)用順序應該是
[self setNeedsLayout];
[self layoutIfNeeded];

反之可能會出現(xiàn)布局錯誤的問題。

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