
《取悅的工序:如何理解游戲》封面
作者:bylin
簡介:
移動設(shè)備的普及讓電子游戲的流行達(dá)到了一個前所未有的高度,然而在這個公交地鐵都被游戲占領(lǐng)的時代,關(guān)于電子游戲本身的制作原理卻并不為人們所知曉。一款制作精良的游戲常常會讓人流連其中,乃至廢寢忘食,這時人們常常會好奇,這些游戲到底是怎么做出來的?本書正是希望回答上面這個問題。
?這本書由十個短篇組成,每篇圍繞著不同的主題,介紹游戲開發(fā)的原理和過程。本書并不是為專業(yè)的游戲制作者們寫的,相反,它是以科普為主要目的,更加強(qiáng)調(diào)易讀性,而不是細(xì)致性,旨在給非行業(yè)內(nèi)的讀者們一個大概的介紹。看完這個系列的文章后,當(dāng)你再次進(jìn)入一款游戲的時候,你或許會有不同的感受。
《取悅的工序:如何理解游戲》現(xiàn)已在豆瓣閱讀上架,不久將登陸多看、拇指、亞馬遜等各大閱讀平臺。